set和map结构
1.set
基本用法
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
const s = new Set();
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
for (let i of s) {
console.log(i);}
// 2 3 5 4
上面代码通过add方法向 Set 结构加入成员,结果表明 Set 结构不会添加重复的值。
Set 函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
上面代码也展示了一种去除数组重复成员的方法。
Set 实例的属性和方法
Set 结构的实例有以下属性。
Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。
Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。
add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
clear():清除所有成员,没有返回值。
Array.from方法可以将 Set 结构转为数组。
遍历操作
Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。
keys():返回键名的遍历器
values():返回键值的遍历器
entries():返回键值对的遍历器
forEach():使用回调函数遍历每个成员
需要特别指出的是,Set的遍历顺序就是插入顺序。
由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。
entries方法返回的遍历器,同时包括键名和键值,所以每次输出一个数组,它的两个成员完全相等。
Set 结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的values方法。
这意味着,可以省略values方法,直接用for...of循环遍历 Set。
2.Map
含义和基本用法
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。
这给它的使用带来了很大的限制。
ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。
实例的属性和操作方法
Map 结构的实例有以下属性和操作方法。
(1)size 属性
size属性返回 Map 结构的成员总数。
(2)set(key, value)
set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
(3)get(key)
get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
(4)has(key)
has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
(5)delete(key)
delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
(6)clear()
clear方法清除所有成员,没有返回值。
遍历方法
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。
keys():返回键名的遍历器。
values():返回键值的遍历器。
entries():返回所有成员的遍历器。
forEach():遍历 Map 的所有成员。
需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。
Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...)。
结合数组的map方法、filter方法,可以实现 Map 的遍历和过滤(Map 本身没有map和filter方法)。
与其他数据结构的互相转换
(1)Map 转为对象
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。
如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。
function strMapToObj(strMap) {
let obj = Object.create(null);
for (let [k,v] of strMap) {
obj[k] = v;
}
return obj;}
const myMap = new Map()
.set('yes', true)
.set('no', false);strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
(2)对象转为 Map
function objToStrMap(obj) {
let strMap = new Map();
for (let k of Object.keys(obj)) {
strMap.set(k, obj[k]);
}
return strMap;}
objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}
(3)Map 转为 JSON
Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
function strMapToJson(strMap) {
return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'
(4)JSON 转为 Map
JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));}
jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}