1.媒体查询
(1)用法一
(2)用法二
(3)用法三
2.flex 弹性布局
(1)交叉轴与主轴
(2)容器属性
(3)项目属性
3.rem布局
(1)用法
(2) 动态适配
4.自适应布局
(1)不同的设备使用不同的页面
(2)局部伸缩
5.百分比布局
6.grid布局
1.媒体查询
概念:为不同尺寸的屏幕设置不同的 CSS 样式
当屏幕符合时,会使用里面的样式,如果外部设置过,则会替换里面相同的样式,不同的样式会继承
@media 常用参数属性名 作用
width、height 浏览器可视宽度、高度
device-width 设备屏幕的宽度
device-height 设备屏幕的高度
(1)用法一
/* 屏幕小于 300 px */
@media screen and (max-width: 300px) {
div {
background-color:red;
}
}
/* 屏幕大于 300 px */
@media screen and (min-width: 300px) {
div {
background-color:yellow;
}
}
/* 屏幕小于 300px 大于 200px */
@media screen and (min-width: 200px) and (max-width: 300px){
div {
background-color:blue;
}
}
(2)用法二
条件执行内联样式
<style media="(min-device-width:200px) and (max-device-width:300px)">
div {
background-color:blue;
}
</style>
<style media="(min-device-width:300px) and (max-device-width:400px)">
div {
background-color:yellow;
}
</style>
(3)用法三
条件引入外部样式表
<link href="css/test1.css" rel="stylesheet"></link>
// 当浏览器宽度大于 200px 时引入 test2.css
<link href="css/test2.css" rel="stylesheet" media="(min-width:200px)"></link>
2.flex 弹性布局
Flex是Flexible Box的缩写,意为”弹性布局”,用来为盒状模型提供最大的灵活性。任何一个容器都可以指定为Flex布局。
注意:Webkit内核的浏览器,必须加上-webkit前缀。(Chrome、Safari、etc)
(1)交叉轴与主轴
采用Flex布局的元素,称为Flex容器(flex container),简称”容器”。它的所有子元素自动成为容器成员,称为Flex项目(flex item),简称”项目”。
容器默认存在两根轴:水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)
根据项目排列方式判定主轴与交叉轴,例如项目水平排列,则x轴为主轴,y轴为交叉轴。
单个项目占据的主轴空间叫做main size,占据的交叉轴空间叫做cross size。
(2)容器属性
详细讲解可以看这里:菜鸟教程Flex
属性名 作用 可选值
flex-direction 决定主轴的方向(即项目的排列方向) row / row-reverse / column / column-reverse
flex-wrap 决定是否开启换行,如何换行 nowrap / wrap / wrap-reverse
flex-flow flex-direction 和 flex-wrap 的简写形式,默认值为 row nowrap
justify-content 定义了项目在主轴上的对齐方式 flex-start / flex-end / center / space-between / space-around
align-items 定义项目在交叉轴上如何对齐 flex-start / flex-end / center / baseline / stretch
align-content 定义多根轴线的对齐方式(相对于把整个容器看成整体)。只有一根轴线时,不起作用 flex-start / flex-end / center / space-between / space-around / stretch
(3)项目属性
属性名 作用 可选值
order 定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0
flex-grow 定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大
flex-shrink 定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小
flex-basis 定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间 ,默认值为auto / auto
flex flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为 0 1 auto , 后两个属性可选。 none / [ <‘flex-grow’> <‘flex-shrink’>? || <‘flex-basis’> ]
align-self 允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性 auto / flex-start / flex-end / center / baseline / stretch
flex的特殊写法
属性 展开 作用
flex:auto; flex:1 1 auto 有剩余空间自动放大,不够空间则自动缩小,相对于自适应大小
flex:none; flex:0 0 auto 不放大不缩小,按width展示项目宽度
flex:0%; flex:1 1 0% 自适应大小
flex:100px; flex:1 1 100px 自适应大小
flex:1; flex:1 1 0% 自适应大小
3.rem布局
概念:指相对于根元素的字体大小的单位
区别:em(指相对于父级的字体大小的单位)
(1)用法
html{
font-size:10px;
}
div {
font-size:1rem;
}
(2) 动态适配
可以加监听动态修改
// 其实就是根据设备宽度修改根元素 font-size 大小
// 假设设计稿是iphone6 16px
let baseDevice = 375 // iphone6 设备宽度
let baseFontSize = 16 // 设计稿 16px
let htmlWidth=document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth;
let htmlDom=document.documentElement
htmlDom.style.fontSize=(htmlWidth/baseDevice)*16+'px';
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4.自适应布局
(1)不同的设备使用不同的页面
(function(){
if(window.navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i)) {
console.log('移动端')
window.location.href = "phone.html"
}else{
console.log('PC端')
window.location.href = "pc.html"
}
})()
(2)局部伸缩
例子:两端宽度不变,中间宽度随浏览器宽度改变
<style>
#father{
display: flex;
text-align: center;
}
#father div:nth-child(1){
flex: 0 0 20px;
background-color: yellow;
}
#father div:nth-child(2){
flex: 1 1 auto;
background-color: blue;
}
#father div:nth-child(3){
flex: 0 0 20px;
background-color: red;
}
</style>
<body>
<div id="father">
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
</div>
</body>
5.百分比布局
使用百分比作为单位进行布局,可以很好的自适应全部设备,百分比参考的是父级元素的宽度,无父元素则相对于浏览器窗口的宽度。(缺点是计算困难)
子元素 父元素
width 基于父级的width
height 基于父级的height
margin(top,right,bottom,left) 基于父级的width
padding(top,right,bottom,left) 基于父级的width
left,top,right,bottom 基于父元素的width,height,width,height
font-size 基于继承得到的font-size
line-height 基于当前字体的font-size
transform(left, top) 基于自身的left, top
6.grid布局