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1、类的基本结构
class string
{
public:
private:
char* _str;//字符串
size_t _size;//字符个数
size_t _capacity;//容量
const static size_t npos = -1;//最大长度
};
2、默认成员函数的实现
1、构造函数:在初始化时,因为字符串结尾得是 '\0' ,所以在开空间时要加1
2、拷贝构造:先开好空间,然后把要拷贝的内容拷贝进我们的字符串,调整好大小和容量
3、赋值重载:大体思路与拷贝构造类似,赋值重载要先释放空间,再开辟新空间存赋值进来。
4、析构函数:释放空间,同时大小和容量置为0.
1、构造函数代码
//构造
string(const char* str = "")
{
_size = strlen(str);//算出str的长度
_str = new char[_size + 1];//末尾有\0, 加1, 开一样大的空间
strcpy(_str, str);//把参数拷贝到我们的字符串中
_capacity = _size;//容量为str的长度
}
2、拷贝构造代码
//拷贝构造
string(const string& s)
{
_str = new char[s._capacity + 1];
_capacity = s._capacity;
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
}
3、赋值重载代码
//赋值重载
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
delete[] _str;
_str = new char[s._capacity + 1];
_capacity = s._capacity;
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
}
return *this;
}
4、析构函数代码
//析构
~string()
{
delete[] _str;
_size = 0;
_capacity = 0;
}
3、一些常见成员函数的实现
1、reserve:扩容
2、push_back:在字符串末尾添加一个字符
3、append:在字符串末尾添加一个字符串
4、用2和3可以实现+=运算符的重载
5、swap:交换;c_str:返回c语言的字符串
详情可以参考具体接口的文档
void reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
void push_back(char c)
{
if (_size == _capacity)
{
size_t newCapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
reserve(newCapacity);
}
_str[_size] = c;
++_size;
_str[_size] = '\0';
}
void append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
reserve(strlen(str) + _size);
strcpy(_str + _size, str);
}
string& operator+=(char c)
{
push_back(c);
return *this;
}
string& operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
void clear()
{
_str[0] = '\0';
_size = 0;
}
void swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
const char* c_str()const
{
return _str;
}
4、迭代器的实现
string类的迭代器比较好实现,就将指针进行封装即可,迭代器的对应操作转换为指针的对应操作。
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
iterator begin()
{
return _str;//返回首地址
}
iterator end()
{
return _str + _size;//返回末尾地址
}
const_iterator begin() const
{
return _str;
}
const_iterator end() const
{
return _str + _size;
}
5、查找增加和删除
insert:在任意位置进行插入字符或字符串
erase:在任意位置删除n个字符
find:查找字符或字符串第一次出现的位置
// 返回c在string中第一次出现的位置
size_t find(char c, size_t pos = 0) const
{
for (size_t i = 0; i < _size; ++i)
{
if (_str[i] == c)
return i;
}
return npos;
}
// 返回子串s在string中第一次出现的位置
size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const
{
char* ret = strstr(_str + pos, s);
if (ret)
{
return ret - _str;
}
return npos;
}
// 在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置
string& insert(size_t pos, char c)//插入字符
{
if (_size == _capacity)
{
size_t newCapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
reserve(newCapacity);
}
size_t end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
--end;
}
_str[pos] = c;
_size++;
return *this;
}
string& insert(size_t pos, const char* str)//插入字符串
{
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
reserve(_size + len);
size_t end = _size + len;
while (end >= pos + len)
{
_str[end] = _str[end - len];
--end;
}
memcpy(_str + pos, str, len);
_size += len;
return *this;
}
// 删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置
string& erase(size_t pos = 0, size_t len = npos)
{
if (len == npos || pos + len >= _size)
{
_str[pos] = '\0';
}
else
{
/*size_t begin = pos;
while (begin + len <= _size)
{
_str[begin] = _str[begin + len];
++begin;
}
_size -= len;*/
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
}
return *this;
}
6、各个运算符的重载
字符串可以进行判断 == 和 != 以及 > 、>=等等一系列判断操作,以及下标访问 [] 。
我们先用strcmp可以实现字符串的 operator== 以及 operator> 再复用这两个函数完成接下来的函数的实现。
char& operator[](size_t index)
{
return _str[index];
}
const char& operator[](size_t index)const
{
return _str[index];
}
bool operator<(const string& s)
{
return !(*this < s);
}
bool operator<=(const string& s)
{
return !(*this < s) && *this == s;
}
bool operator>(const string& s)
{
return strcmp(_str, s._str) > 0;
}
bool operator>=(const string& s)
{
return (*this) > s && (*this) == s;
}
bool operator==(const string& s)
{
return strcmp(_str, s._str) == 0;
}
bool operator!=(const string& s)
{
return !(*this == s);
}
7、输入和输出
我们要重载<< 以及 >> 得在类外面完成。
因为在类里面第一个参数默认是this,而我们的习惯用法是cin >> string 、cout<<string
所以在类外实现,把第一个参数设为cin和cout更符合我们的习惯
而在类外无法访问私有,所以我们需要让输入输出重载成为友元函数
namespace mystring
{
class string
{
public:
//这两行表示输入输出重载为string类的友元函数,就可以访问私有成员
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const lw::string& s);
friend istream& operator>>(istream& _cin, lw::string& s);
private:
char* _str;//字符串
size_t _size;//字符个数
size_t _capacity;//容量
const static size_t npos = -1;//最大长度
};
}
istream& operator>>(istream& in, lw::string& s)
{
//不能直接in >> s ,因为s未开空间,无法存储字符串,且不知道输入的多大,不好开空间
//所以就一个字符一个字符的读取
s.clear();
const size_t N = 32;
char buff[N];
int i = 0;
char ch = cin.get();
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
buff[i++] = ch;
if (i == N - 1)
{
buff[i] = '\0';
s += buff;
i = 0;
}
ch = cin.get();
}
buff[i] = '\0';
s += buff;
return in;
}
ostream& operator<<(ostream& out, const lw::string& s)
{
out << s.c_str();
return out;
}
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