抽象类和接口

一、了解抽象类和普通类的区别

二、会使用抽象类

三、会定义抽象方法

四、会定义接口

五、会运用接口解决实际问题

一.普通方法和抽象方法区分:

(1)在Java中,当一个类的方法被abstract关键字修饰时,该方法称为抽象方法。

(2)抽象方法所在的类必须定义为抽象类。

(3)当一个方法被定义为抽象方法后,意味着该方法不会有具体的实现(没有方法体),而是在抽象类的子类中通过方法重写进行实现。

(4)定义抽象方法的语法格式如下:

[访问修饰符] abstract <返回类型> <方法名>([参数列表]);

-->抽象方法需要使用abstract修饰,普通方法不需要。

-->抽象方法没有方法体,普通方法没有。

-->抽象方法所在的类必须被定义为抽象类。

-->抽象方法在子类中必须被实现(子类要重写父类中的抽象方法),如果子类不实现,则子类要定位为抽象类。

-->private关键字不能用来修饰抽象方法。

-->abstract修饰符不能和final修饰符一起使用。

 

2、抽象类和普通类的区分

区分普通类和抽象类

(1)在Java中,当一个类被abstract关键字修饰时,该类称为抽象类。

(2)定义抽象类的语法格式如下:

abstract class <类名>{

//代码

}

-->抽象类需要用修饰符abstract修饰,普通类不需要。

-->普通类可以实例化,抽象类不能被实例化。

-->抽象类中可以有抽象方法也可以没有抽象方法,可以有普通方法也可以没有普通方法。

-->抽象类中可以包含普通类包含的一切成员。

3、抽象类和抽象方法

4、 定义一个抽象类

当一个类被定义为抽象类时,它可以包含各种类型的成员,包括属性、方法等。其中方法又可以分为普通方法和抽象方法。

public abstract class 类名称{

修饰符 abstract 返回类型 方法名();

修饰符 返回类型 方法名(){

//方法体

}

}


5、 使用抽象类描述抽象的事物

当一个类实例化没有意义时,可以将该类定义为抽象类
 

6、抽象类和抽象方法的优势

(1)抽象类中已经实现的方法可以被子类使用,使代码可以被复用。

(2)抽象类中的抽象方法,子类需要进行重写,保证了子类具有自身的独特性。


7、 抽象类的局限性

(1)抽象类有时候会出现代码冗余的问题。

(2)类的继承是单根继承,一个类只能直接继承一个类。

二、接口

1)什么是接口

1、生活中的接口

(1)Java中接口的作用和生活中的接口类似,它提供一种约定,使得实现接口的类(或结构)在形式上保持一致。

(2)如果抽象类中所有的方法都是抽象方法,就可以使用接口来表示。

(3)接口可以看作是一种特殊的“抽象类”,但是采用与抽象类完全不同的语法来表示,两者的设计理念也不同。


2、 定义和实现一个简单的接口

(1)接口是一个不能实例化的类型。接口类型的定义类似于类的定义,语法格式如下:

public interface 接口名{

//接口成员

        }

-->定义接口使用interface修饰符,访问修饰符只能是public,且可选。

-->接口成员可以全是常量和公共的抽象方法。

-->使用接口必须通过子类,子类通过implements关键字实现接口。

(2)实现接口的语法格式如下:

                public 类名 implements 接口名 {

实现方法

普通方法

}

-->实现接口使用implements关键字。

-->实现接口的类必须实现接口中定义的所有抽象方法。接口的实现类允许包含普通方法。


3、更复杂的接口

(1)接口本身也可以继承接口。

(2)接口继承的语法格式如下:

[修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,父接口2,......{

常量定义

方法定义

}

(3)一个普通类只能继承一个父类,但能同时实现多个接口,也可以同时继承抽象类和实现接口。

(4)实现多个接口的语法格式如下:

class 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口2,......{

类的成员

}

(5)关于定义和实现接口,需要注意以下几个方面的内容。

-->接口和类、抽象类是一个层次的概念,命名规则相同。

-->修饰符如果是public,则该接口在整个项目中可见。如果省略修饰符,该接口只在当前包中可见。

-->接口中可以定义常量,不能定义变量。接口中的属性都默认用“public static final”修饰,即接口中的属性都是全局静态常量。接口中的常量必须在定义时指定初始值。

-->接口中的所有方法都是抽象方法,接口中的方法都默认为public。

-->和抽象类一样,接口同样不能实例化,接口中不能有构造方法。

-->接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类。

-->类只能继承一个父类,但可以通过implements实现多个接口。一个类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类。若一个类在继承父类的同时又实现了多个接口,extends必须位于implements之前。

4、使用接口的优势

(1)接口可以解决Java中单根继承的局限性。

(2)在抽象类中可以将接口作为属性,通过属性调用该接口的方法。
 

5、面向对象设计的原则

(1)摘取代码中变化的行为,形成接口。

(2)多用组合,少用继承。

(3)针对接口编程,不依赖于具体实现。

如果对一个类型有依赖,应该尽量依赖接口,尽量少依赖子类。因为子类一旦变化,代码变动的可能性大,而接口要稳定得多。

在具体的代码实现中,体现在方法参数尽量使用接口,方法的返回值尽量使用接口,属性类型尽量使用接口等。

(4)针对扩展开放,针对改变关闭。

如果项目中的需求发生了变化,应该添加一个新的接口或者类,而不要去修改原有的代码。

三、抽象类VS接口 

四、总结

 

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