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原创 分数求和 1/1-1/2+1/3-1/4+1/5 …… + 1/99 - 1/100

2024-08-15 21:43:18 94

原创 数1-100之间9的个数

10求的是个位置上的9,/10求十位上的9;用count计算9的数量。

2024-08-15 21:37:19 100

原创 求1000-2000之间闰年

闰年特点是可以整除4,不能整除100,并且不能整除400。

2024-08-15 17:35:45 79

原创 求最大公约数

第一次:a = 18 b = 24 c = a%b = 18%24 = 18。第二次:a = 24 b = 18 c = a%b = 24%18 = 6。第三次:a = 18 b = 6 c=a%b = 18%6 = 0。循环中:a = 18 b = 6。循环中:a = 24 b=18。例子:18和24的最大公约数。

2024-08-15 17:25:22 115

原创 扫雷游戏简易版

计算x,y周围雷的个数,并返回。

2024-08-12 16:20:09 131

原创 序列的冒泡排序

用flag是为了避免不必要的排序,sz-1-i是因为交换次数每次都是在变化的。

2024-08-08 00:21:46 105

原创 三子棋游戏

1,先创作好主函数,以及测试内容,先构造好大致的代码框架,使用swich语句来判断是否开始游戏,这里的srand是为了后面电脑生成随机数所需要的。4,打印好棋盘,就可以在棋盘内下棋了,x,y等于1是为了玩家方便,后面减一是数组要从0开始,电脑行%row和列%col是为了确保随机数在0-1。2, 开始编辑game,构建3*3数组棋盘(while循环是开始下棋的,这里先不用看)3,对棋盘先初始化,并将其打印,因为是数组,要从0开始,不然棋盘会乱序。6,判断棋盘是否满了,满了平局。5,胜利的前提是三个相连。

2024-08-07 23:44:51 207

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