串口屏和MCU数据交互

MCU一直在向串口屏发送数据,当串口屏上面的控件动作时,向MCU发送数据,然后MCU在反馈到串口屏上,并且两种数据不能相互干扰,第一种数据要确保完整,是不是使用中断就可以了,还有其他方法吗

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
串口屏STM32的通信可以通过USART串口实现。首先,我们需要准备一个USB TO TTL模块,用于上位机(电脑)与串口屏的通信。同时,我们需要一个STM32单片机(例如stm32f103c8t6)和一个HMI USART串口屏(例如TJC4832T135_011)。串口屏有4根线,分别是5V、TX、RX、GND。当串口屏与上位机通信时,串口屏的RX接USB转TTL模块的TXD,串口屏的TX接串口模块的RX。当串口屏STM32单片机通信时,我们需要根据软件配置使用哪个串口来决定硬件连接。例如,如果使用USART1,则RX连接到PA9,TX连接到PA10;如果使用USART2,则RX连接到PA2,TX连接到PA3;如果使用USART3,则RX连接到PB10,TX连接到PB11。\[1\] 在STM32串口屏交互的过程中,我们需要进行前期准备,包括硬件连接和软件配置。然后,我们可以使用串口屏的上位机软件进行界面设计和使用方法的设置。接下来,我们需要进行STM32的软件编程,通过串口向串口屏发送符合串口屏语法要求的指令。发送部分相对简单,只需要将指令通过串口发送即可。例如,可以使用USART2_SendString函数发送指令,并在发送结束时添加结束符号。\[2\]\[3\] 总结来说,串口屏STM32的通信可以通过USART串口实现,需要进行硬件连接和软件配置。通过发送符合串口屏语法要求的指令,可以实现与串口屏交互。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [STM32串口屏交互(USART HMI)](https://blog.csdn.net/qq_46336588/article/details/119424722)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [STM32串口屏应用](https://blog.csdn.net/I_LOVE_MCU/article/details/98498482)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值