java中的线程:java中,每个线程都有一个调用栈存放在线程栈之中,一个java应用总是从main()函数开始运行,被称为主线程。一旦创建一个新的线程,就会产生一个线程栈。线程总体分为:用户线程和守护线程,当所有用户线程执行完毕的时候,JVM自动关闭。但是守候线程却不独立于JVM,守候线程一般是由操作系统或者用户自己创建的。
线程的生命周期:当一个线程被创建之后,进入新建状态,JVM则给他分配内存空间,并进行初始化操作。当线程对象调用了start()方法,该线程就处于就绪状态(可执行状态),JVM会为其创建方法调用栈、和程序计数器,处于可执行状态下的线程随时可以被cpu调度执行。CPU执行该线程的时候,该线程进入执行状态。执行过程中,该线程遇倒像wait()等待阻塞、以及synchronized锁同步阻塞或者调用线程的sleep()方法等进入一个阻塞状态,阻塞之后通过notify()或者notifyAll()方法唤醒重新获取对象锁之后再行进入就绪状态,等待cpu执行进去执行状态、当线程执行完或者return则线程正常结束,如果发生处理的运行时异常,则线程因为异常而结束。这是一个线程的整个运行的生命周期。如下图所示:
线程的几种实现:
1、继承Thread类,重写该类的run方法
class MyThread extends Thread {
private int i = 0;
@Override
public void run() {
for (i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread myThread1 = new MyThread(); // 创建一个新的线程 myThread1 此线程进入新建状态
myThread1 .start(); // 调用start()方法使得线程进入可执行状态
}
}
2、实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象
class MyRunnable implements Runnable {
private int i = 0;
@Override
public void run() {
for (i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] a