Java多线程变量共享与隔离

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线程相关

线程的相关API

  1. Thread.currentThread().getName():获取当前线程的名字
  2. start():1.启动当前线程2.调用线程中的run方法
  3. run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
  4. currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
  5. getName():获取当前线程的名字
  6. setName():设置当前线程的名字
  7. yield():主动释放当前线程的执行权
  8. join():在线程中插入执行另一个线程,该线程被阻塞,直到插入执行的线程完全执行完毕以后,该线程才继续执行下去
  9. stop():过时方法。当执行此方法时,强制结束当前线程。
  10. sleep(long millitime):线程休眠一段时间
  11. isAlive():判断当前线程是否存活

线程的调度

调度策略:

  1. 时间片:线程的调度采用时间片轮转的方式
  2. 抢占式:高优先级的线程抢占CPU

Java的调度方法:

  1. 对于同优先级的线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
  2. 对高优先级,使用优先调度的抢占式策略

线程的优先级

等级:
MAX_PRIORITY:10
MIN_PRIORITY:1
NORM_PRIORITY:5

方法:
getPriority():返回线程优先级
setPriority(int newPriority):改变线程的优先级

注意事项:高优先级的线程要抢占低优先级的线程的cpu的执行权。但是仅是从概率上来说的,高优先级的线程更有可能被执行。并不意味着只有高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。

方法和变量的线程安全问题

静态方法

与静态成员变量一样,属于类本身,在类装载的时候被装载到内存(Memory),不自动进行销毁,会一直存在于内存中,直到JVM关闭。

非静态方法

又叫实例化方法,属于实例对象,实例化后才会分配内存,必须通过类的实例来引用。不会常驻内存,当实例对象被JVM 回收之后,也跟着消失。

静态变量

线程非安全,静态变量即类变量,位于方法区,为所有该类下的对象共享,共享一份内存,一旦静态变量被修改,其他对象均对修改可见,故线程非安全。

实例变量

实例变量为对象实例私有,在虚拟机的堆中分配,若在系统中只存在一个此对象的

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Java多线程中,共享变量是指多个线程可以同时访问和操作的同一个变量共享变量的访问需要保证线程安全,以避免出现数据竞争和不确定的结果。在Java中,有多种方式可以实现多线程共享变量的操作。 1. 使用ThreadLocal:ThreadLocal为每个线程提供了一个独立的变量副本,保证了线程之间的数据隔离。每个线程对ThreadLocal的实例进行操作时,只会访问到自己的变量副本,而不会影响其他线程的数据。这样就实现了线程间的共享变量。 2. 使用synchronized关键字:synchronized关键字可以保证在同一时刻只有一个线程可以访问共享变量,从而避免了数据竞争的问题。通过在共享变量的读写操作前加上synchronized关键字,可以保证线程安全。 3. 使用Lock接口:Lock接口提供了显示的锁机制,通过使用Lock对象进行加锁和解锁操作,可以控制线程对共享变量的访问。与synchronized关键字相比,Lock接口提供了更灵活的锁操作,可以支持更复杂的线程同步需求。 4. 使用volatile关键字:volatile关键字用于声明共享变量,可以保证多个线程对变量的可见性,即当一个线程修改了volatile变量的值时,其他线程能够立即看到最新的值。但是volatile关键字不能保证原子性,所以在需要保证多个线程对变量的原子操作时,需要结合其他的同步机制来实现。 5. 使用并发容器:Java提供了一些并发容器,如ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue等,这些容器可以在多线程环境下保证线程安全。通过使用这些容器,可以方便地实现多线程共享变量的操作。

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