深度刨析数据在内存中的储存

1.数据类型介绍

我们熟知的数据类型有很多:

char:字符型

short:短整型

int:整型

long:长整型

long long:更长的整型

float:单精度浮点型

double:双精度浮点型

数据类型的意义:1.类型决定开辟空间内存的大小。

2.看待内存的视角不同。

1.1类型的基本归类

整型家族

char

unsigned char

signed char

以上两个取决于编译器,常见上char=signed char。

字符在储存时储存的时ASCII值,ASCII值是整数,所以char归类为整型家族。

short

unsigned short[int]

signed short[int]

int

unsigned int

signed int

long

unsigned long[int]

signed long[int]

浮点数家族

float

double

构造类型(自定义类型)

数组类型

结构体类型struct

枚举类型enum

联合类型union

指针类型

int*pa

char*pb

float*pc

double*pd

空类型

void表示空类型(无类型)

通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

2.整型在内存中的储存

2.1原码,反码,补码

变量的创建是需要在内存中开辟空间的,空间的大小是有不同的类型决定的。

我们知道int类型是需要4个字节的。也就是32比特位。

而原码,反码,补码说的都是二进制位表示。

又分正负,其中左边第一位为符号位,0表示正数,1表示负数。

a的二进制表示为10100,补够32位为00000000000000000000000000010100。

则a的原码就表示为00000000000000000000000000010100。

正数的原码,反码,补码都相同。

b的二进制表示为1010,则原码为10000000000000000000000000001010。

反码:11111111111111111111111111110101

将原码的符号位不变,其他二进制位按位取反就可以得到反码。

补码:11111111111111111111111111111010

反码+1就可以得到补码。

对于整型来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统

一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程

是相同的,不需要额外的硬件电路。

由此我们可以看到内存中储存的是补码。但是我们又发现顺序有点不对。

2.2大、小端介绍

什么大端小端:

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;

小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中;

为什么有大端和小端:

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

关于大端小端名词的由来,有一个有趣的故事,来自于Jonathan Swift的《格利佛游记》:Lilliput和Blefuscu这两个强国在过去的36个月中一直在苦战。战争的原因:大家都知道,吃鸡蛋的时候,原始的方法是打破鸡蛋较大的一端,可是那时的皇帝的祖父由于小时候吃鸡蛋,按这种方法把手指弄破了,因此他的父亲,就下令,命令所有的子民吃鸡蛋的时候,必须先打破鸡蛋较小的一端,违令者重罚。然后老百姓对此法令极为反感,期间发生了多次叛乱,其中一个皇帝因此送命,另一个丢了王位,产生叛乱的原因就是另一个国家Blefuscu的国王大臣煽动起来的,叛乱平息后,就逃到这个帝国避难。据估计,先后几次有11000余人情愿死也不肯去打破鸡蛋较小的端吃鸡蛋。

3.浮点型在内存中的储存

3.1浮点数存储规则

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

(-1)^S * M * 2^E

(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。

M表示有效数字,大于等于1,小于2。

2^E表示指数位。

举例来说:

十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。

那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定:

对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的

xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)

这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将

有效数字M前加上第一位的1。

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)。

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