【Linux】进程的初步认识(一)

基本概念

  要了解进程,首先我们要知道两点

  1. 我们可以同时启动多个程序,也就意味着我们可以将多个.exe文件加载到内存
  2. 操作系统如何去管理这些进程?操作系统实际上是不认识这些可执行程序的,它能控制进程实际上是遵循了“先组织,后描述”的设计理念(即先将这些可执行程序的基本属性,如名称、状态、调用接口等定义成一个结构体,然后通过链表或者其他数据结构对其进行管理)
    大致可以将该结构体理解成以下形式
struct xxx
{
    //状态
    //优先级
    //内存指针字段(为了运行这个程序,应该去哪里找对应程序的代码)
    //标识符
    //......(包含所有进程几乎所有的属性字段)
    //struct xxx*next;
};

描述进程

  • 进程信息被放在一个叫做进程控制块的数据结构中,可以理解为进程属性的结合
  • 一般我们称进程控制块为PCB(process control block),Linux操作系统下的PCB是:task_struct

task_struct-PCB的一种

  • 在Linux中描述进程的结构体就叫做task_struct
  • task_struct是Linux内核的一种数据结构,它会被装载到PAM(内存)里并且包含着进程的信息

  那么什么是进程呢?进程 = 内核pcb对象(内核数据结构) + 可执行程序
  在了解以上知识后,我们就不难理解:假设可执行程序的大小为1M,加载到内存时,实际上操作系统为了在内存中为了管理这个进程,实际开辟的空间是要大于1M,多出来的空间就为结构体对象pcb。
  一个可执行程序加载到内存中还不够,系统还会建立对应的pcb对象,并将这些对象放到一个整个系统层面的链表当中,系统拿到pcb的链表,对进程的管理就变成了对整个pcb链表的管理,未来所有对进程的管理工作就只和进程的PCB有关而与可执行程序无关
  另外,可以将PCB对象放到放入到任何数据结构中,比如:当一个可执行程序需要被CPU进行调用时,操作系统就会将PCB对象放到CPU的运行队列中等待CPU进行调用。所以,我们又可以得出一个结论:进程排队本质上是让PCB对象排队

task_stuct内容分类

  • 标示符: 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。
  • 状态: 任务状态,退出代码,退出信号等。
  • 优先级: 相对于其他进程的优先级。
  • 程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址。
  • 内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针
  • 上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据[休学例子,要加图CPU,寄存器]。 I/O状态信息:
  • 包括显示的I/O请求,分配给进程的I/O设备和被进程使用的文件列表。(比如当执行到C语言的printf函数的时候,操作系统就需要暂时将屏幕的使用权给该程序,当执行完之后不需要用到屏幕,就将屏幕的使用权归还给操作系统)
  • 记账信息:可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记账号等。
  • 其他信息

  这里简单介绍一下程序计数器,CPU中有一个寄存器叫做PC指针或者叫做eip寄存器,这里面存的是当前正在被执行指令的下一行指令的地址,通过对程序计数器的初步了解,我们可以知道以下两点

  1. 编程语言语法中的判断、循环和函数跳转的本质其实就是修改PC指针
  2. PC指针指向哪个进程代码就表示哪个程序正在被调度执行

查看进程

查看进程信息可以使用ps axj指令
在这里插入图片描述
当我们运行一个程序,比如编译好的代码
在这里插入图片描述
然后我们要去查看可执行程序为mybin的进程
在这里插入图片描述
  几乎所有的指令,就是程序,运行起来也要编程进程

通过系统调用获取进程标识符

  在Linux中,普通进程都会有它的父进程

  • 进程id(PID)
  • 父进程(PPID)

  在Linux中获取进程id和父进程id的方式就是getpid和getppid两个函数,为了了解这两个函数,现在man手册中查一下它们的信息
在这里插入图片描述

现在再将之前的代码做一些修改
在这里插入图片描述
发现每次的子进程id都会改变,但是父进程id不变
在这里插入图片描述

通过父进程id找到这个进程,发现这个进程是bash,所以我们在命令行当中启动的程序最终转化成进程都是bash的子进程,而bash就是命令行解释器

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