五种IO模型与非阻塞IO

        通常我们进行网络通信其实就是以网络为介质的进程间通信,进程间通信的本质就是 IO(input、output),从进程间的角度出发,IO 是数据的传输和交换,但是站在内存的角度出发,IO 其实的内存和外设之间数据拷贝

        平时我们在使用 read/recv 系统调用接口读取数据的时候,是先从接收缓冲区中读出数据,讲数据读完之后,若还想读,那么就会阻塞,在这个阻塞等待的过程中本质就是在等待数据被发送到接收缓冲区,缓冲区有数据之后进行 IO 就可以读出数据;使用 write/send 系统调用接口发送数据同理,当发送缓冲区满的时候就会阻塞等待,不满的时候就通过 IO 将数据拷贝到发送缓存区。所以对于我们的 IO 操作本质就是等待加上拷贝(IO = 等待 + 拷贝)

        本篇还会介绍非阻塞 IO 的相关接口和代码。

目录

五种IO模型

非阻塞IO

五种IO模型

        在 IO 过程中,往往拷贝的时间是非常迅速的,然而等待却不知道需要等待多久,所以当我们要设计出高效的 IO 过程时,就需要将减少 IO 等待的时间(比如并行等待多个 IO 过程,同一时段分担多个 IO 等待的时间)。对于 IO 操作而言一共存在 5 中 IO 模型,如下:

        阻塞 IO:在内核中将数据准备好之前,系统会一直等待所有的套接字,知道数据来临才进行拷贝。(阻塞 IO 是最常见的 IO 模型)

        非阻塞 IO:若内核还没有将数据准备好,系统调用会直接返回,只有当数据准备好系统调用才会直接读写数据(其实就是在等待数据准备的时候,系统会去做其他的事情)。

        信号驱动 IO:内核将数据准备好的时候,会使用 SIGIO 信号通知应用进程进行 IO 操作。

        IO 多路转接:虽然从流程图上看起来和阻塞 IO 类似,实际上最核心在于 IO 多路转接能够同时等待多个文件描述符的就绪状态(相当于同时等待多个 IO 操作,哪一个数据准备好了就对哪个进行 IO 操作,对于多路转接 IO,这篇 blog 从代码层面实现了多路转接 IO:XXXXXXXXXX)。

        异步 IO:由内核在数据拷贝完成时,通知应用程序(相当于 IO 操作和自己的任务已经完全分离,既可以做应用自己的任务,又可以做 IO)

        对于以上的 IO 操作,效率最高的是多路转接 IO,因为可以同时等待多个数据准备,也就是在同一时间内多路转接等待数据准备的次数更多,自然数据准备的效果更好。

        以上第五种 IO 模式为异步 IO,其余四种 IO 模式为同步 IO,对于同步 IO 和异步 IO 的界定方式就是发起 IO 的应用进程是否亲自参与到 IO 的过程中,其他四种方式的 IO,应用进程都参与到了 IO 过程中。

        阻塞和非阻塞:阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,调用线程只有在得到结果之后才会返回。非阻塞:不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程。

非阻塞IO

        当我们想要进行非阻塞 IO 的时候,我们可以使用系统调用 fcntl 来对我们的文件描述符进行设定,将其设定为非阻塞读写的文件描述符,使用方法如下:

#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>

int fcntl(int fd, int cmd, ... /* arg */ );

传入的 cmd 的值不同,后面追加的参数也不相同

fcntl 函数共有五种功能:
复制一共现有的描述符(cmd=F_DUPFD)
获得/设置文件描述符标记(cmd=F_GETFD/F_SETFD)
获得/设置文件状态标记(cmd=F_GETFL/F_SETFL)
获得/设置异步IO所有权(cmd=F_GETOWN/F_SETOWN)
获得/设置记录锁(cmd=F_GETLK,F_SETLK/F_SETLKW)

        我们将使用如上接口写一个非阻塞 IO 的代码,如下:

        Main.cc:

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include "Common.hpp"

int main() {
    // 将对应的文件描述符设置为非阻塞
    SetNonBlock(0);
    char buff[1024];

    while (true) {
        // 从键盘读取
        ssize_t n = read(0, buff, sizeof(buff) - 1);
        if (n > 0) {
            buff[n] = 0;
            std::cout << "echo > " << buff << std::endl;
        } else if (n == 0) {
            std::cout << "read done" << std::endl;
            break;
        } else {
            // 当非阻塞读取数据的时候,若没有读到数据返回值小于0
            if (errno == EWOULDBLOCK) {
                // 错误码等于EWOULDBLOCK的时候表面底层没有数据,需要轮询读取
                sleep(1);
                std::cout << "havn't data, begin to rotate" << std::endl;
                continue;
            } else if (errno == EINTR) {
                // 数据因为被发送的信号而打断接收,重新读取
                continue;
            } else {
                std::cout << "read error" << std::endl;
                break;
            }
        }
    }
    return 0;
}

        Common.cc:

#pragma once
#include <iostream>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

void SetNonBlock(int fd) {
    // 使用F_GETFL将当前文件描述符的属性取出来(f1当前可以将其看作为位图)
    int f1 = fcntl(fd, F_GETFL);
    if (f1 < 0) {
        std::cout << "SetNonBLock Fail" << std::endl;
        return;
    }
    // 然后使用F_SETFL将文件描述符设置回去,设置回去的同时,加上一个O_NONBLOCK参数
    fcntl(fd, F_SETFL, f1 | O_NONBLOCK);
}

        makefile:

testNonBlock:Main.cc
	g++ -o $@ $^ -std=c++11
.PHONY:clean
clean:
	rm -f testNonBlock

        测试结果如下:

         通常情况下使用的非阻塞 IO 的情况还是较少,因为非阻塞 IO 的轮询会花费较多的 CPU 资源,所以只有在很少的情况下才会使用非阻塞 IO。

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