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前言
- Android 的四大组件指:Activity Service Broadcast ContentProvider
- 本文将着重分析 Activity
Activity作用:提供一个界面让用户点击和各种滑动操作
1.生命周期
1.1 两个活动间跳转
Activity A
启动另一个Activity B
,回调如下: Activity A 的onPause()
→ Activity B的onCreate()
→onStart()
→onResume()
→ Activity A的onStop()
; 如果B是透明主题又或则是个DialogActivity
,则不会回调A的onStop
1.2 onSaveInstanceState
Activity 的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()并不是生命周期方法,它们不同于 onCreate()、onPause()等生命周期方法,它们并不一定会被触发。
应用场景:
实例代码:
lateinit var textView: TextView [注1]
var gameState: String? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
gameState = savedInstanceState?.getString(GAME_STATE_KEY)
setContentView(R.layout.activity_main)
textView = findViewById(R.id.text_view)
}
override fun onRestoreInstanceState(savedInstanceState: Bundle?) {
textView.text = savedInstanceState?.getString(TEXT_VIEW_KEY)
}
override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle?) {
outState?.run {
putString(GAME_STATE_KEY, gameState)
putString(TEXT_VIEW_KEY, textView.text.toString())
}
super.onSaveInstanceState(outState)
}
2.启动模式
LaunchMode | 说明 |
---|---|
standard | 系统在启动它的任务中创建 activity 的新实例 |
singleTop | 如果activity的实例已存在于当前任务的顶部,则系统通过调用其onNewIntent(),否则会创建新实例 |
singleTask | 系统创建新 task 并在 task 的根目录下实例化 activity。但如果 activity 的实例已存在于单独的任务中,则调用其 onNewIntent() 方法,其上面的实例会被移除栈。一次只能存在一个 activity 实例 |
singleInstance | 相同 singleTask,activity始终是其task的唯一成员; 任何由此开始的activity 都在一个单独的 task 中打开 |
2.1 standard
- 默认模式,可以不用写配置。在这个模式下,都会默认创建一个新的实例。因此,在这种模式下,可以有多个相同的实例,也允许多个相同Activity叠加。
2.2 singleTop
- 可以有多个实例,但是不允许多个相同Activity叠加。即,如果Activity在栈顶的时候,启动相同的Activity,不会创建新的实例,而会调用其onNewIntent方法。
2.3 singleTask
- 只有一个实例。在同一个应用程序中启动他的时候,若Activity不存在,则会在当前task创建一个新的实例,若存在,则会把task中在其之上的其它Activity destory掉并调用它的onNewIntent方法。
- 如果是在别的应用程序中启动它,则会新建一个task,并在该task中启动这个Activity,singleTask允许别的Activity与其在一个task中共存,也就是说,如果我在这个singleTask的实例中再打开新的Activity,这个新的Activity还是会在singleTask的实例的task中。
2.4 singleInstance
- 只有一个实例,并且这个实例独立运行在一个task中,这个task只有这个实例,不允许有别的Activity存在。
3.启动过程——直接记图
4.关于 Content 和 Application
4.1 Context 须知
- Context 从字面上理解就是上下文的意思,在实际应用中它也确实是起到了管理 上下文环境中各个参数和变量的总用,方便我们可以简单的访问到各种资源。
Context继承关系: