Linux第一个小程序——进度条

目录

回车和换行

缓冲区

设计倒计时

进度条(多文件操作)

Version1:进度条

Version2:应用场景+进度条

Processbar.h

Processbar.c

Main.c

Makefile 

Version3:升级彩色进度条


回车和换行

回车\r:'r' 回车,回到当前行的行首,而不会换到下一行,如果接着输出的话,本行以前的内容会被逐一覆盖。

换行\n:'n' 换行,换到当前位置的下一行,而不会回到行首。(满足回车/换行两种功能)

缓冲区

  1 #include<stdio.h>
  2 #include<unistd.h>//sleep
  3 int main()
  4 {
  5   printf("hello linux,hello word");                                                                          
  6   sleep(3);
  7   return 0;
  8 }
  1 #include<stdio.h>
  2 #include<unistd.h>//sleep
  3 int main()
  4 {
  5   printf("hello linux,hello word\n");                                                                          
  6   sleep(3);
  7   return 0;
  8 }

屏幕录制 2024-01-27 194734

执行上面两段代码(它们的区别是是否包含\n)

我们清晰的发现:

  • 带有\n的就直接出现在了显示器(屏幕)上
  • 没有带\n的程序结束之后才回显示在终端上

结论:包括\n在内的之前全部字符串全部刷新到我们的显示器上(行刷新)

刷新的方式:

//输出流--显示器/终端
extern FILE * stdout;
extern FILE * stderr;
//输入流--键盘
extern FILE * stdin;
//开机默认打开三个流(输入/输出流)
  //修改之后
  1 #include<stdio.h>
  2 #include<unistd.h>//sleep
  3 int main()
  4 {
  5   printf("hello linux,hello word");
  6   fflush(stdout);                                                                                            
  7   sleep(3);                                                                                
  8   return 0;                                                                                
  9 } 

为什么是行刷新??缓冲区的存在又是为了什么?立即刷新?

  • 行刷新既考虑到了用户的读取(用户一般是一行一行读取),又考虑到了效率问题。
  • 缓冲区的存在就是为了提高效率。
  • 立即刷星就是我们在终端/显示器从键盘输入文字字符,立即出现在用户面前。
  • 应用思考:Linux上输入密码不显示的原因。 

设计倒计时

  1 #include<stdio.h>
  2 #include<unistd.h>
  3 int main()
  4 {
  5   int cnt=10;
  6   while(cnt>=0)
  7   {
  8     printf("倒计时:%2d\r",cnt);//2d  
  9     fflush(stdout);//刷新数据
 10     cnt--;
 11     sleep(1);//休眠
 12   }
 13   printf("\n");                                                                                              
 14   return 0;
 15 }
  • 原理:同一个位置用不同的数字做刷新,所以是动态的变化的 。
  • \r回车,光标回到最开始覆盖前面数据,历史数据在缓冲区已经被fflush刷新到终端上了
  • 2d 是两个字符占位符,我们输入123,输入的是字符1 字符2 字符3 所以10需要两个占位符。
  • 显示器是字符设备。
  • sleep函数引用#include<unistd.h>

最终呈现效果: 

屏幕录制 2024-01-28 122350

进度条(多文件操作)

  • Processbar.h 包含头文件&函数声明
  • Processbar.c函数实现
  • Main.c函数调用/测试
  • Makefile自动化项目构建
  • Makefile里面不需要包含头文件Processbar.h,因为头文件在当前目录下且Processbar.c和Main.c都包含了Processbar.h在自动化构建编译时,回展开头文件,所以不需要!!

 测试一下:

Version1:进度条

#include"Processbar.h"
  2 //void test()
  3 //{
  4 //  printf("this is a test\n");
  5 //  printf("this is a test\n");
  6 //  printf("this is a test\n");
  7 //  printf("this is a test\n");
  8 //  printf("this is a test\n");
  9 //  printf("this is a test\n");
 10 //}     
                                                                                                     
 11 #define length 101 //包括\0
 12 #define DataType '#'
 13 const char*MoveType = "|/-\\";
 14 void ProcBar()
 15 {
 16   char Bar[length];//缓存空间
 17   memset(Bar,'\0',sizeof(Bar));
 18   int cnt=0;
 19   while(cnt<=100)
 20   {
 21     printf("[%-100s][%3d%%][%c]\r",Bar,cnt,MoveType[cnt%strlen(MoveType)]);
 22     fflush(stdout);
 23     Bar[cnt++]=DataType;
 24     usleep(20000);//0.02s=20000微秒
 25   }
 26   printf("\n");
 27 }

屏幕录制 2024-01-28 151404

注释:

  • memset设置为了遇到\0停止打印,如果不清空全是随机值打印。
  • 单位换算
  • printf一般是右对齐,加上符号-左对齐
  • %% 打印出 %
  • \\ 是反斜杠\的字面常量
  • 占位符100% 3%
  • 取余是为了防止数组越界!!
  • 强制刷新fflush(stdout)
  • 设计\-/\\ 进度条一直在加载/下载,但是因为网速等原因,卡住不动,但是此刻用户又想看到一个进度条在下载的动态效果


 Version2:应用场景+进度条

  • 下载文件filesize
  • 当前下载量currentsize
  • 带宽/网速bandwidth
  • 根据网速/宽带的不同,使其下载文件的速度也有差别,进度条的快慢也有差别
  • 单位换算1兆=1024*1024字节
  • 占比currentsize/filesize*100.0
  • 强制类型转化
  • 浮点数打印lf
  • 回调函数&函数指针复习回顾

Processbar.h

  1 #pragma once //防止头文件被重复包含
  2 #include<stdio.h>
  3 #include<unistd.h>
  4 #include<string.h>
  5 //extern 表示此函数/变量在其他文件别处定义
  6 //extern void test();
  7 typedef void(*callbact_t)(double,double);
  8 void ProcBar(double filesize,double currentsize);
  9 // void Download(double filesize,callbact_t cb); 

Processbar.c

    #include"Processbar.h"
 34 #define length 101 //包括\0
 35 #define DataType '#'
 36                                                                                                              
 37 const char*MoveType = "|/-\\";
 38 void ProcBar(double filesize,double currentsize)
 39 {
 40   char Bar[length];//缓存空间
 41   memset(Bar,'\0',sizeof(Bar));
 42   int cnt=0;
 43   double rate=currentsize*100.0/filesize;//占比
 44   int count=(int)rate;
 45   while(cnt <= count)
 46   {
 47    // printf("[%-100s][%.1lf%%][%c]\r",Bar,rate,MoveType[cnt%strlen(MoveType)]);
 48    // fflush(stdout);
 49     Bar[cnt++]=DataType;
 50    // usleep(20000);//0.02s=20000微秒
 51   }
 52     printf("[%-100s][%.1lf%%][%c]\r",Bar,rate,MoveType[cnt%strlen(MoveType)]);
 53     fflush(stdout);
 54 }

Main.c

  1 #include"Processbar.h"
  2 //设置一个场景
  3 //double filesize=100*1024*1024*1.0;//总的文件大小
  4 //double currentsize=0.0;//目前下载的文件数
  5 double bandwidth=1024*1024*1.0;
  6 void Download(double filesize,callbact_t cb)                                                                 
  7 {
  8   double currentsize=0.0;
  9     printf("Download begin,currentsize:%lf\n",currentsize);
 10   while(currentsize <= filesize)
 11   {
 12     cb(filesize,currentsize);
 13     usleep(20000);
 14     currentsize+=bandwidth;
 15   }
 16      printf("\nDownload done,currentsize:%lf\n",currentsize);
 17 }
 18 int main()
 19 {
 20   Download(100*1024*1024*1.0,ProcBar);
 21  //ProcBar();
 22  //test();
 23   return 0;
 24 }

Makefile 


  1 Processbar:Processbar.c Main.c
  2   @gcc -o $@ $^
  3 .PHONY:clean
  4 clean:
  5   @rm -f Processbar 

屏幕录制 2024-01-29 140123


Version3:升级彩色进度条

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>

int main()
{
    int k=0;
     int j=0;
     int color[]={4,3,2,5,6};
     char bar[102];
     memset(bar,0,sizeof(bar));
     const char* str="|/-\\";
      for(;k<=100;++k)
     {
         printf("\033[3%dm[%-100s]\033[0m\033[33m[%d%%]\033[0m[%c]\r",                  
             color[j], bar, k, str[k % 4]);
        fflush(stdout);
        bar[k]='*';
        //每20%变色一次
        if(k%20==0)
        {
            ++j;
        }
        usleep(7000);
     }
     printf("\n");
     return 0;
 }

🙂感谢大家的阅读,若有错误和不足,欢迎指正

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小程序的audio组件可以让开发者方便地实现音频播放的功能。进度条是音频播放界面中经常用到的一种控件。在小程序中使用audio进度条可以让用户更加清晰地了解音频的播放进度,从而更好地掌握音频的播放状态。 实现audio进度条的方法比较简单。在audio组件中,可以使用onTimeUpdate事件来监听音频的播放进度。当音频播放时,该事件会不断触发,并携带当前的播放进度信息。开发者可以通过计算当前的播放进度与总时长的比值,得出当前进度条的位置,并动态更新进度条的UI。另外,如果需要实现进度条的拖动功能,也可以在进度条组件上设置bindchange事件,来监听用户对进度条的操作,并根据操作更新音频播放进度。 在实现audio进度条时,需要注意的一些点包括:首先,由于音频播放进度是不断变化的,因此需要在不断更新进度条UI的同时,尽量减少不必要的UI渲染操作,以提高程序的运行效率。其次,在用户暂停或拖动进度条时需要及时暂停或调整音频的播放进度,以保证播放的准确性。最后,在设计进度条的样式时需要注意与整个应用程序的UI风格保持一致,以提高用户的使用体验。 总之,通过使用小程序的audio组件,并结合进度条控件的应用,能够为用户提供一个清晰、直观的音频播放体验,同时也有助于开发者更好地掌握和管理音频的播放进度。

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