盒子大小,轮廓和圆角 , transform-origin属性

1.盒子尺寸

box-sizing: 决定了盒子尺寸的计算方式,也就是整个盒子可见框的大小。其有两个可选值:

  • content-box :默认值, 属性width和height 用来规定内容区的大小。

    因此盒子可见框大小与默认情况下的一样,都由内容区、内边距和边框共同决定。

  • border-box : 属性width和height被用来规定整个可见框的大小,就不再是内容区了。因此内容区的大小则是自适应了。

2.轮廓和 圆角

outline 用来设置元素的轮廓线,用法和border一模一样
                轮廓和边框不同的点,就是轮廓不会影响到可见框的大小    

div {
            /* 用来设置元素的轮廓线,用法和border一模一样
                轮廓和边框不同的点,就是轮廓不会影响到可见框的大小 */
            outline: 100px solid red;
            /* border: 10px solid gold; */
            width: 200px;
            height: 200px;

        }

结果:

 用border设置:

 box-shadow 用来设置元素的阴影效果,阴影不会影响页面布局 
                第一个值 水平偏移量 设置阴影的水平位置 正值向右移动 负值向左移动
                第二个值 垂直偏移量 设置阴影的水平位置 正值向下移动 负值向上移动
                第三个值 阴影的模糊半径
                第四个值 阴影的颜色
                 box-shadow: 0px 0px 50px rgba(0, 0, 0, .3) ;

box-shadow: 50px  50px 100px red;

效果:

border-radius: 用来设置圆角 圆角设置的圆的半径大小

    - border-top-left-radius
    - border-top-right-radius
    - border-bottom-left-radius
    - border-bottom-right-radius

当然border-radius 可以分别指定四个角的圆角
        四个值: 左上 右上 右下 左下
        三个值: 左上 右上/左下 右下 
        两个值: 左上/右下 右上/左下

 border-radius:50px 30px 50px 20px;

效果:

 将元素设置为一个圆形
    border-radius: 50%;

效果:

3.transform-origin属性

以模拟小行星运动轨迹来看:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>模拟行星在轨道上的运动</title>
    <style>
        .c1 {
            width: 400px;
            height: 400px;
            border-radius: 50%;
            border: 1px dashed silver;
            margin: 0 auto;
            position: relative;
        }

        .c2 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: red;
            border-radius: 50%;
            position: absolute;
            left: -50px;
            top: 150px;
            /* transform: rotate(360deg); */
            animation: run 5s infinite linear;
            /* 两个值的取值:第一个为水平距离:是需要旋转的元素(即像小行星)
            的左上角的顶点到想要旋转的中心点(即轨道的圆心)的位置的水平距离
                            第二个为垂直距离,即需要旋转的元素(即像小行星)
            的左上角的顶点到想要旋转的中心点(即轨道的圆心)的位置的垂直距离 */
            transform-origin: 250px 50px;

        }

        @keyframes run {
            100% {
                transform: rotate(360deg);
            }

        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="c1">
        <div class="c2"></div>
    </div>
</body>

</html>

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