实训第三天

一、Java基础—流程控制

1.循环结构(跑圈案例)

import java.util.Scanner;

public class WhileDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int i = 1;
        while(true){
            System.out.println("您已经跑完" + i + "圈,是否继续?");
            String str = scanner.next();
            if("否".equals(str)){
                System.out.println("你已成功完成" + i + "圈");
                break;
            }
            if("是".equals(str)){
                i++;
                System.out.println("加油加油,你正在跑第" + i + "圈。");
            }
        }
    }
}

运行结果:

二、数组和面向对象

1.一维数组

声明数组的格式:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度];//动态的定义数组【推荐】

eg:int[] arr = new int[3];//动态的定义数组

     int[] arr = new int[]{1,2,3};静态的定义数组

数组的长度:数组名.length

双色球案例:

import java.util.Random;

public class DoubleColorBall {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = new int[7];
        Random random = new Random();
        for(int i = 0; i < arr.length - 1; i++){
            arr[i] = random.nextInt(33) + 1;
//random.nextInt(33)表示0——32,random.nextInt(33) + 1表示1——33
            //去重
            for(int j = i - 1; j >= 0; j--){
                //表示号码重复
                if(arr[i] == arr[j]){
                    i--;
                    break;
                }
            }
        }
        arr[arr.length - 1] = random.nextInt(17) + 1;
        for(int i = 0; i < arr.length; i++){
            System.out.print(arr[i] + " ");
        }
    }
}
运行结果:

2.面向对象(封装,继承,多态)

2.1

2.2权限修饰符

2.3接口

定义格式:

interface 接口名称{

        全局常量;//eg: public static final String INFO = "内容";可简写为 String INFO = "内容";

        抽象方法;//eg: public abstract void print(); 可简写为 void print();

}

接口的实现(implements)和继承:

class 子类 extends 父类1,父类2… implements 父接口1,父接口2…{

}

接口可以多实现多继承

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