JAVA-SE-类的补充

一,static

1.1 static修饰成员变量 ---- 静态成员变量

与其他成员变量不同:

1. 静态成员变量属于类本身,也就是说,该变量是所有该类的对象共享的

2. 静态成员变量被单独存储在方法区中

3. 静态成员变量可以通过类名访问,也可以通过对象访问(最好用类名访问)

4. 静态成员变量的生命周期伴随类的一生

class Student{
    public static String classes;
    public int age;
    public String name;
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student.classes = "一年级三班";//通过类名访问
        Student student1 = new Student();
        Student student2 = new Student();
        System.out.println(student1.classes);
        student1.classes = "二年级三班";//通过对象访问
        //因为classes是类的属性,因此student2也中的classes发生改变
        System.out.println(student2.classes);
    }
}

 1.2static修饰成员方法 ---- 静态成员方法

与静态成员变量相似:

1.   静态成员方法属于类的本身

2.   静态成员方法可以通过类名访问,也可以通过对象访问(最好用类名访问)

3.   静态成员方法只能访问静态成员变量

class Student{
    public static String classes;
    public int age;
    public String name;
    public static void get(){
        Student.classes = "3班";
        /**
         * this.age = 10 ❌
         */
    }
}

4.   静态成员方法只能调用静态成员方法,因为静态成员方法属于类本身,因此不需要通过对象来进行访问,也就不需要实例化,就没有  类名+this  这一参数,所以只能调用静态的。

class Student{
    public static String classes;
    public static void set1(){
        System.out.println("2222");
    }
    public void set(){
        System.out.println("1111");
    }
    public static void get(){
        /**
         * set(); ❌
         */
        Student.set1();
    }
}

5.   静态成员变量无法重写,也就无法实现多态

二,代码块

2.1普通代码块---不常用

定义在方法中的代码块:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        {
            System.out.println("12345");
        }
        
    }
}

2.2构造代码块

又叫实例代码块,定义在类中,一般用于初始化实例成员变量:

class Student{
    public static String classes;
    public int age;
    public String name;

    {
        this.age = 10;
        this.name = "123";
        Student.classes = "111";
    }
}

2.3静态代码块

用static定义的代码块,定义在类中,一般用于初始化静态成员变量,不能定义实例化成员变量:

class Student{
    public static String classes;
    public int age;
    public String name;

    static {
        /**
         * this.age = 10 ❌
         */
        Student.classes = "111";
    }
}

三,new一个对象的过程中,代码块和构造方法的执行顺序

给出如下代码,看看能否说出执行结果:

class Person{
    public String name;
    public int age;
    //静态代码块
    static {
        System.out.println("3");
    }
    //实例代码块
    {
        System.out.println("2");
    }
    //构造方法
    Person(){
        System.out.println("1");
    }
}
public class A {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person();
        Person person2 = new Person();
    }
}

 1. new一个对象的时,优先执行静态代码块,且只执行一次,再之后new同一个类时,不会再次执行,如果一个类中有多个静态代码块,那么按照从上到下的顺序执行。

2. 接下来执行实例代码块,如果一个类中有多个实例代码块,那么按照从上到下的顺序执行。

3. 最后执行构造方法。

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