C语言指针(2)

数组指针与指针数组:

变量指针:指向变量的地址

数组指针:指向数组的地址

指针变量:存放变量地址的变量

指针数组:存放数组元素指针的变量

数组指针:

·概念:数组指针是指向数组的指针

·特点:先有数组后有指针:

指向的是一个完整的数组

示例:

(1)一维数组指针

语法:数据类型 (*指针变量名)[数据容量];

运行结果:

  1. 二维数组指针:

语法:数据类型 (*指针变量名)[容量];

示例:

运行结果:

指针和数组中符号优先级:() >  [ ]  >  *

指针数组:

概念:指针数组是一个数组,数组中的每一个元素都是一个指针

特点:

·先有“指针”,后有“数组”

·指针数组的本质是一个数组,只是数组中的元素类型为指针

语法:数据类型 *数组名[容量];

案例:

运行结果:

建议:指针数组一般用来处理字符串

字符串指针:

字符串实现

概念:在c语言中字符串有以下两种实现方式

·用字符数组存放一个字符串

·用字符指针指向一个字符串

字符数组与字符指针的联系:

·字符数组由元素组成,每个元素中存放一个字符,而字符指针变量中存放的是地址,也能作为函数 参数。

·只能对字符数组中的各个元素赋值,而不能用赋值语句对整个字符数组赋值。

· 字符数组名虽然代表地址,但数组名的值不能改变。因为数组名是常量。

· 对于字符串中字符的存取,可以用下标法,也可以用指针法。

案例:

运行结果:

字符串指针作为形参:

·实参与形参都可以是字符数组

·实参用字符数组,形参用字符指针(在函数内部不能对字符串中的字符做修改)

·实参与形参都是指针变量(在函数内部不能对字符串中的字符做修改)

·实参是指针类型,形参是字符数组

注意:1.字符数组在创建的时候,会在内存中开辟内存空间,内存空间可以存放字符数据,字符指针在创建的时候,需要依赖于字符数组,字符指针在内存中开辟的内存空间中,存放的是数组元素的内存地址,字符指针的创建依赖于字符数组,字符数组可以独立存在,二字符指针不能独立存在

2.字符数组可以初始化,但不能赋值,字符指针乐园初始化,也可以赋值

函数指针与指针函数:

概念:

·函数指针:本质是指针,它是函数的指针(定义一个指针变量,变量中存储函数的地址)。函数都有一个入口地址,所谓指向的函数的指针,就是指向函数的入口地址。

·函数指针存在的意义:1.让函数多了一种调用方式

  1. 函数指针作为形参,可以形式调用(回调函数)

·定义格式:返回值类型(*变量名)(形式参数列表);

举例:

·函数指针的初始化

  1. 定义同时赋值

  1. 先定义,后赋值

 注意:

1.函数指针指向的函数要和函数指针定义的返回值类型,形参列表对应,否则编译报错

2.函数指针是指针,但不能指针运算,如p++等,没意义

3.函数指针作为形参,可以形成回调

4.函数指针作为形参。函数调用时的实参只能是与之对应的函数名,不能带小括号

5.函数指针的形参列表中的变量名可以省略

·指针函数:

定义:本质是函数,这个函数返回值类型是指针,这个函数称为指针函数

定义格式:

举例:

注意:·在函数中不要直接返回一个局部变量的地址,因为函数调用完毕后,局部变量会被 回收,使得返回的地址就不明确,此时返回的指针就是野指针

解决方案:如果非要访问,可以给这个局部变量添加static,可以延长他的生命周  期,从而避免野指针(尽量少用,存在内存泄露)

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