java字符串储存底层原理

字符串原理:

原理1: 内存原理
(1)直接赋值给字符串,会把这个字符串放到常量池里,如果之后出现重复使用这个字符串的,就会直接从这个常量池中去引用,不会再去new一个字符串
(2)new出来的字符串不会重复使用,而是开辟一个新的空间存储



原理2: 字符串中的"=="比较的是什么?
       因为字符串它是一个引用(指针)类型的数组,所以比较的是地址值



原理3: 字符串拼接的原理
(1) String str = "a" + "b" + "c";
这样在拼接的时候没有变量,都是字符串,触发字符串的优化机制,在编译的时候就已经是"abc"了,就可以重复使用串池中的数据

(2)String str1 = "a";
   String str2 ;
   String str3 ;
   str2 = str1 + "b";
   str3 = str2 + "c";
拼接有变量参与,就会再堆空间创建新的对象

   根据黑马程序员所讲,自己总结了一下,字符串的拼接分为两个版本:
   1. JDK8 以前: 在生成str2的时候,是先把str1放到堆空间中,然后创建一个StringBuilder对象去接收str1的内容,
                 然后在堆空间中用append方法添加"b",最后把StringBuilder用toString()方法,生成了一个新的String对象,
                 再让这个对象赋值给str2.
                 总的来说:相当于生成了2个不必要的空间,用代码看:
                 String str1 = "a";
                 StringBuilder s = "a";    这里生成了一个StringBuilder对象s
                 s.append("b");
                 String sc = s.toString(); 这里生成了一个新的String对象sc
                 str2 = sc;
                 这样就会占用两个不必要的空间,降低运行效率

   2.  JDK8 之后:在生成str2的时候,先对str1 + "b"要占用的空间进行了预估,然后在堆空间占用了相应的数组空间,最后存入字符再组合成字符串
                但是这样也有个弊端,每次预估也是要有时间的,如果按这里例子来说,系统需要预估两次空间,所以效率还是提不上去.

   总结:  我们在用字符串拼接的时候尽量用StringBuilder对象手动添加,最后再返回String类型



原理4: StringBuilder怎么提高效率的
由于这个类型的对象的内容是可以变动的,所以我们再添加的时候,变动的始终是这个对象,而不会去重新创建对象赋值
(String对象内容不可变动,是固定的)

根据黑马程序员所讲,自己总结了下:
StringBuilder再空间中首先是以默认的字节数组存在的, 这个数组容量(最多能装下多少数据)默认为16,
但是他还有一个属性,叫length,length是记录实际上存储了多少数据

如果我们在存入数据的时候长度超出了16,那么StringBuilder就会自动扩容(有点类似队列自动扩容),
扩容范围是原数组的容量*2 + 2.

如果我们一下子存入了很多很多数据,比如40(超出了扩容范围),那么StringBuilder就会以我们存入的数据长度为标准,
重新创建空间,空间的大小就是我们存入数据的长度(40).


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