随着网络的兴起,游戏逐渐成了人们必不可少的一项娱乐项目,因此也成为最容易遭到黑客攻击行业,一直是网络安全的重灾区。尤其运行良好人气高的游戏,人气越火,被攻击的风险就越高。针对游戏上的攻击,市场上也是推出了很多的防护产品。如游戏盾,高防IP等。
游戏盾是由高防节点池组成,每个抗D节点都可以轻松防御600G以上的攻击,通过可弹性扩缩的分布式抗D节点,当发生超大流量攻击时,可根据影响范围,迅速将业务分摊到未受影响的节点。遭遇真实肉鸡发起的TCP连接与协议模拟的功能时可以通过SDK与游戏安全网关的加密隧道彻底解决CC攻击问题。并且拥有防掉线功能,通过新SocKet协议,弥补了WinSock链接失败会断开的问题,链接失败自动无缝切换。
高防IP是通过隐藏源IP进行转发的一种防护,接入时需要将程序IP替换成高防IP,然后添加好转发规则。用户进行访问时,先通过高防IP,再由高防IP转发回源服务器。同时高防IP也可以对网站业务进行防护,将域名解析到高防IP上,然后设置好转发规则。
高防IP与游戏盾两者都是通过隐藏源IP进行防护。不同在于高防IP存在防御峰值,可直接修改对外IP接入;游戏盾存在连接数限制,需要再封装下登录器。当游戏有被攻击时,可根据实际情况,选择相应的防护。