【C++】二叉搜索树(手撕插入、删除、寻找)

一、什么是二叉搜索树

二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:

  • 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
  • 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
  • 它的左右子树也分别为二叉搜索树

二、二叉搜索树的操作

2.1二叉搜索树的寻找

a、从根开始比较,查找,比根大则往右边走查找,比根小则往左边走查找。

b、最多查找高度次,走到到空,还没找到,这个值不存在。

bool Find(const K& key)
{
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (key > cur->_key)
		{
			cur = cur->_right;
		}
		else if (key < cur->_key)
		{
			cur = cur->_left;
		}
		else
		{
			return true;
		}
		return false;
	}
}
2.2二叉搜索树的插入

插入的具体过程如下:

a. 树为空,则直接新增节点,赋值给root指针

b. 树不空,按二叉搜索树性质查找插入位置,插入新节点

bool Insert(const K& key)
{
	if (_root == nullptr)
	{
		_root = new Node(key);
		return true;
	}
	Node* curparent = nullptr;
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (key > cur->_key)
		{
			curparent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else if (key < cur->_key)
		{
			curparent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else
		{
			//找到相同元素就报错
			return false;
		}
	}
	cur = new Node(key);
	if (cur->_key > curparent->_key)
	{
		curparent->_right = cur;
	}
	else
	{
		curparent->_left = cur;
	}
	return true;
}
2.3二叉搜索树的删除

首先查找元素是否在二叉搜索树中,如果不存在,则返回, 否则要删除的结点可能分下面四种情况:

  • 情况1:要删除的结点无孩子结点。

让父亲节点指向孩子节点的左节点或右节点即可(指向nullptr),该种情况可以在情况2和情况3处理

        

  • 情况2:要删除的结点只有左孩子结点。

如果删除节点是左孩子,那就让父亲节点的左指针指向删除节点的左节点,如果删除节点右孩子,那就让父亲节点的右指针指向删除节点的左节点(还要注意父亲节点不存在,及删除的是根节点的情况)

  • 情况3:要删除的结点只有右孩子结点。

如果删除节点是左孩子,那就让父亲节点的左指针指向删除节点的右节点,如果删除节点右孩子,那就让父亲节点的右指针指向删除节点的右节点

  • 况4:要删除的结点有左、右孩子结点。

找左子树的最大节点或者右子树的最小节点与删除节点的值互换(只有这两个节点满足二叉搜索树的性质),然后删除。以找右子树最小节点举例,交换值以后,让最小节点的父亲节点的左指针指向最小节点的右节点,因为右子树最小节点是最左边的节点,但他可能存在右孩子。

要注意特殊情况,右子树最小节点就是删除节点的右孩子,此时就要让父亲节点的右指针指向删除节点的右孩子

bool Erase(const K& key)
{
	Node* curparent = nullptr;
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (key > cur->_key)
		{
			curparent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else if (key < cur->_key)
		{
			curparent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else
		{
			//删除操作
			//如果删除节点左子树为空
			if (cur->_left == nullptr)
			{
				if (_root == cur)
				{
					_root = _root->_right;
				}
				else
				{
					if (curparent->_left == cur)
					{
						curparent->_left = cur->_right;
					}
					else
					{
						curparent->_right = cur->_right;
					}
				}
				delete cur;
			}
			//如果删除节点右子树为空
			else if (cur->_right == nullptr)
			{
				if (_root == cur)
				{
					_root = _root->_left;
				}
				else
				{
					if (curparent->_left == cur)
					{
						curparent->_left = cur->_left;
					}
					else
					{
						curparent->_right = cur->_left;
					}
				}
				delete cur;
			}
			else
			{
				//删除节点左右都不为空
				Node* RightMinParent = cur;
				Node* RightMin = cur->_right;
				while (RightMin->_left)
				{
					RightMinParent = RightMin;
					RightMin = RightMin->_left;
				}
				swap(RightMin->_key, cur->_key);

				if (RightMinParent->_left == RightMin)
				{
					RightMinParent->_left = RightMin->_right;
				}
				else
				{
					RightMinParent->_right = RightMin->_right;
				}
				delete RightMin;
			}
			return true;
		}
	}
	return false;
}

三、二叉搜索树的应用

K模型K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储Key即可,关键码即为需要搜索到的值。

       比如:给一个单词word,判断该单词是否拼写正确,具体方式如下:

  • 以词库中所有单词集合中的每个单词作为key,构建一棵二叉搜索树
  • 在二叉搜索树中检索该单词是否存在,存在则拼写正确,不存在则拼写错误。

KV模型每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即的键值对。该种方式在现实生活中非常常见:

  • 比如英汉词典就是英文与中文的对应关系,通过英文可以快速找到与其对应的中文,英文单词与其对应的中文就构成一种键值对;
  • 再比如统计单词次数,统计成功后,给定单词就可快速找到其出现的次数,单词与其出现次数就是就构成一种键值对。

ps、KV模型的二叉搜索树与K模型的二叉搜索树相类似,因为KV模型的删除、寻找等操作是依靠key的与value值无关

namespace key_value
{
	template<class K,class V>
	struct BSTreeNode
	{
		BSTreeNode(const K& key,const V& value)
			:_left(nullptr), _right(nullptr), _key(key),_value(value)
		{}

		struct BSTreeNode* _left;
		struct BSTreeNode* _right;
		K _key;
		V _value;
	};
	template<class K,class V>
	class BSTree
	{
		typedef struct BSTreeNode<K,V> Node;
	private:
		//销毁二叉搜索树
		void Destory(Node* root)
		{
			//后续递归删除
			if (root == nullptr)
			{
				return;
			}
			Destory(root->_left);
			Destory(root->_right);
			delete root;
		}
	public:
		~BSTree()
		{
			Destory(_root);
			_root = nullptr;
		}
		bool Insert(const K& key,const V& value)
		{
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key, value);
				return true;
			}
			Node* curparent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (key > cur->_key)
				{
					curparent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (key < cur->_key)
				{
					curparent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					//找到相同元素就报错
					return false;
				}
			}
			cur = new Node(key,value);
			if (cur->_key > curparent->_key)
			{
				curparent->_right = cur;
			}
			else
			{
				curparent->_left = cur;
			}
			return true;
		}

		void _Inorder(Node* ret)
		{
			if (ret == nullptr)
				return;
			_Inorder(ret->_left);
			cout << ret->_key << ":"<<ret->_value<<endl;
			_Inorder(ret->_right);
		}

		void Inorder()
		{
			_Inorder(_root);
			cout << endl;
		}

		bool Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (key > cur->_key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (key < cur->_key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return true;
				}
				return false;
			}
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* curparent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (key > cur->_key)
				{
					curparent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (key < cur->_key)
				{
					curparent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					//删除操作
					//如果删除节点左子树为空
					if (cur->_left == nullptr)
					{
						if (_root == cur)
						{
							_root = _root->_right;
						}
						else
						{
							if (curparent->_left == cur)
							{
								curparent->_left = cur->_right;
							}
							else
							{
								curparent->_right = cur->_right;
							}
						}
						delete cur;
					}
					//如果删除节点右子树为空
					else if (cur->_right == nullptr)
					{
						if (_root == cur)
						{
							_root = _root->_left;
						}
						else
						{
							if (curparent->_left == cur)
							{
								curparent->_left = cur->_left;
							}
							else
							{
								curparent->_right = cur->_left;
							}
						}
						delete cur;
					}
					else
					{
						//删除节点左右都不为空
						Node* RightMinParent = cur;
						Node* RightMin = cur->_right;
						while (RightMin->_left)
						{
							RightMinParent = RightMin;
							RightMin = RightMin->_left;
						}
						swap(RightMin->_key, cur->_key);

						if (RightMinParent->_left == RightMin)
						{
							RightMinParent->_left = RightMin->_right;
						}
						else
						{
							RightMinParent->_right = RightMin->_right;
						}
						delete RightMin;
					}
					return true;
				}
			}
			return false;
		}
	private:
		Node* _root = nullptr;
	};

	void test()
	{
		BSTree<string,string> t;
		t.Insert("apple", "苹果");
		t.Insert("pear", "梨");
		t.Insert("pen", "笔");
		t.Insert("insert", "插入");
		t.Erase("apple");
		t.Erase("pen");
		t.Inorder();
		t.~BSTree();
	}
}

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