大型Bat面试知识总结分享—AMS在Android起到什么作用?简单的分析下Android的源码

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

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正文

相信大多数动脑同学对文章中提到的ActivityManagerService(以后简称AMS)都有所耳闻。

AMS是Android中最核心的服务,主要负责系统中四大组件的启动、切换、调度及应用进程的管理和调度等工作,其职责与操作系统中的进程管理和调度模块相类似,因此它在Android中非常重要。 AMS是碰到的第一块难啃的骨头[①],涉及的知识点较多。为了帮助读者更好地理解AMS,接下来将带小伙伴么按五条不同的线来分析它。

  • 第一条线:同其他服务一样,将分析SystemServer中AMS的调用轨迹。

  • 第二条线:以am命令启动一个Activity为例,分析应用进程的创建、Activity的启动,以及它们和AMS之间的交互等知识。

  • 第三条线和第四条线:分别以Broadcast和Service为例,分析AMS中Broadcast和Service的相关处理流程。

  • 第五条线:以一个Crash的应用进程为出发点,分析AMS如何打理该应用进程的身后事。 除了这五条线外,还将统一分析在这五条线中频繁出现的与AMS中应用进程的调度、内存管理等相关的知识。 提示ContentProvider将放到下一章分析,不过本章将涉及和ContentProvider有关的知识点。 先来看AMS的家族图谱:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

由图可知:

  • AMS由ActivityManagerNative(以后简称AMN)类派生,并实现Watchdog.Monitor和BatteryStatsImpl.BatteryCallback接口。而AMN由Binder派生,实现了IActivityManager接口。

  • 客户端使用ActivityManager类。由于AMS是系统核心服务,很多API不能开放供客户端使用,所以设计者没有让ActivityManager直接加入AMS家族。在ActivityManager类内部通过调用AMN的getDefault函数得到一个ActivityManagerProxy对象,通过它可与AMS通信。

AMS由SystemServer的ServerThread线程创建;

1. 初识ActivityManagerService总结

本节所分析的4个关键函数均较复杂,与之相关的知识点总结如下:

  • AMS的main函数:创建AMS实例,其中最重要的工作是创建Android运行环境,得到一个ActivityThread和一个Context对象。

  • AMS的setSystemProcess函数:该函数注册AMS和meminfo等服务到ServiceManager中。另外,它为SystemServer创建了一个ProcessRecord对象。由于AMS是Java世界的进程管理及调度中心,要做到对Java进程一视同仁,尽管SystemServer贵为系统进程,此时也不得不将其并入AMS的管理范围内。

  • AMS的installSystemProviders:为SystemServer加载SettingsProvider。

  • AMS的systemReady:做系统启动完毕前最后一些扫尾工作。该函数调用完毕后,HomeActivity将呈现在用户面前。 对AMS 调用轨迹分析是我们破解AMS的第一条线,希望读者反复阅读,以真正理解其中涉及的知识点,尤其是和Android运行环境及Context相关的知识。

2. startActivity

总结 本文详细startActivity的整个启动流程,

  • 流程[2.1 ~2.4]:运行在调用者所在进程,比如从桌面启动Activity,则调用者所在进程为launcher进程,launcher进程利用ActivityManagerProxy作为Binder Client,进入system_server进程(AMS相应的Server端)。

  • 流程[2.5 ~2.18]:运行在system_server系统进程,整个过程最为复杂、核心的过程,下面其中部分步骤:

  • 流程[2.7]:会调用到resolveActivity(),借助PackageManager来查询系统中所有符合要求的Activity,当存在多个满足条件的Activity则会弹框让用户来选择;

  • 流程[2.8]:创建ActivityRecord对象,并检查是否运行App切换,然后再处理mPendingActivityLaunches中的activity;

  • 流程[2.9]:为Activity找到或创建新的Task对象,设置flags信息;

  • 流程[2.13]:当没有处于非finishing状态的Activity,则直接回到桌面; 否则,当mResumedActivity不为空则执行startPausingLocked()暂停该activity;然后再进入startSpecificActivityLocked()环节;

  • 流程[2.14]:当目标进程已存在则直接进入流程[2.17],当进程不存在则创建进程,经过层层调用还是会进入流程[2.17];

  • 流程[2.17]:system_server进程利用的ATP(Binder Client),经过Binder,程序接下来进入目标进程。

  • 流程[2.19 ~2.18]:运行在目标进程,通过Handler消息机制,该进程中的Binder线程向主线程发送H.LAUNCH_ACTIVITY,最终会通过反射创建目标Activity,然后进入onCreate()生命周期。 从另一个角度下图来概括:

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启动流程
  1. 点击桌面App图标,Launcher进程采用Binder IPC向system_server进程发起startActivity请求;

  2. system_server进程接收到请求后,向zygote进程发送创建进程的请求;

  3. Zygote进程fork出新的子进程,即App进程;

  4. App进程,通过Binder IPC向sytem_server进程发起attachApplication请求;

  5. system_server进程在收到请求后,进行一系列准备工作后,再通过binder IPC向App进程发送scheduleLaunchActivity请求;

  6. App进程的binder线程(ApplicationThread)在收到请求后,通过handler向主线程发送LAUNCH_ACTIVITY消息;

  7. 主线程在收到Message后,通过发射机制创建目标Activity,并回调Activity.onCreate()等方法。 到此,App便正式启动,开始进入Activity生命周期,执行完onCreate/onStart/onResume方法,UI渲染结束后便可以看到App的主界面。

startActivity后半程总结

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starActivity总结

Activity的启动就介绍到这里。这一路分析下来,相信读者也和笔者一样觉得此行绝不轻松。先回顾一下此次旅程:

  • 行程的起点是am。am是Android中很重要的程序,读者务必要掌握它的用法。我们利用am start命令,发起本次目标Activity的启动请求。

  • 接下来进入ActivityManagerService和ActivityStack这两个核心类。对于启动Activity来说,这段行程又可分细分为两个阶段:第一阶段的主要工作就是根据启动模式和启动标志找到或创建ActivityRecord及对应的TaskRecord;第二阶段工作就是处理Activity启动或切换相关的工作。

  • 首先讨论了AMS直接创建目标进程并运行Activity的流程,其中涉及目标进程的创建,在目标进程中Android运行环境的初始化,目标Activity的创建以及触发onCreate、onStart及onResume等其生命周期中重要函数调用等相关知识点。

  • 接着又讨论了AMS先pause当前Activity,然后再创建目标进程并运行Activity的流程。其中牵扯到两个应用进程和AMS的交互,其难度之大可见一斑。 读者在阅读本节时,务必要区分此旅程中两个阶段工作的重点:其一是找到合适的ActivityRecord和TaskRecord;其二是调度相关进程进行Activity切换。在SDK文档中,介绍最为详细的是第一阶段中系统的处理策略,例如启动模式、启动标志的作用等。第二阶段工作其实是与Android组件调度相关的工作。SDK文档只是针对单个Activity进行生命周期方面的介绍。 坦诚地说,这次旅程略过不少逻辑情况。原因有二,一方面受限于精力和篇幅,另方面是作为调度核心类,和AMS相关的代码及处理逻辑非常复杂,而且其间还夹杂了与WMS的交互逻辑,使复杂度更甚。再者,笔者个人感觉这部分代码绝谈不上高效、严谨和美观,甚至有些丑陋(在分析它们的过程中,远没有研究Audio、Surface时那种畅快淋漓的感觉)。 此处列出几个供读者深入研究的点:

  • 各种启动模式、启动标志的处理流程。

  • Configuration发生变化时Activity的处理,以及在Activity中对状态保存及恢复的处理流程。

  • Activity生命周期各个阶段的转换及相关处理。Android 2.3以后新增的与Fragment的生命周期相关的转换及处理。

3. 广播处理总结

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4. startService流程图

总结 5.1 流程说明 在整个startService过程,从进程角度看服务启动过程

  • Process A进程:是指调用startService命令所在的进程,也就是启动服务的发起端进程,比如点击桌面App图标,此处Process A便是Launcher所在进程。

  • system_server进程:系统进程,是java framework框架的核心载体,里面运行了大量的系统服务,比如这里提供ApplicationThreadProxy(简称ATP),ActivityManagerService(简称AMS),这个两个服务都运行在system_server进程的不同线程中,由于ATP和AMS都是基于IBinder接口,都是binder线程,binder线程的创建与销毁都是由binder驱动来决定的,每个进程binder线程个数的上限为16。

  • Zygote进程:是由init进程孵化而来的,用于创建Java层进程的母体,所有的Java层进程都是由Zygote进程孵化而来;

  • Remote Service进程:远程服务所在进程,是由Zygote进程孵化而来的用于运行Remote服务的进程。主线程主要负责Activity/Service等组件的生命周期以及UI相关操作都运行在这个线程; 另外,每个App进程中至少会有两个binder线程 ApplicationThread(简称AT)和ActivityManagerProxy(简称AMP),当然还有其他线程,这里不是重点就不提了。

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图中涉及3种IPC通信方式:Binder、Socket以及Handler,在图中分别用3种不同的颜色来代表这3种通信方式。一般来说,同一进程内的线程间通信采用的是 Handler消息队列机制,不同进程间的通信采用的是binder机制,另外与Zygote进程通信采用的Socket。

启动流程

  1. Process A进程采用Binder IPC向system_server进程发起startService请求;

  2. system_server进程接收到请求后,向zygote进程发送创建进程的请求;

  3. zygote进程fork出新的子进程Remote Service进程;

总结

现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。

我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。

Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。

如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。

(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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