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原创 【从零开始的C++学习生活】string类的常用接口的使用和简单模拟实现

本文介绍了c++中string类的常用接口和简单实现

2023-09-15 22:46:18 77 1

原创 【从零开始的C++学习生活】带你了解string的深浅拷贝

本文主要讨论了C++中string类的深浅拷贝问题。浅拷贝会导致两个对象互相干扰,而深拷贝则会创建一个新的对象,使得两个对象互相独立。为了避免不安全的结果,应该使用拷贝构造函数或者赋值运算符来进行深拷贝。在进行深拷贝时,需要保证两个对象互相独立,互不干扰。

2023-09-15 22:33:08 76 1

原创 【从零开始的C++学习生活】优化代码性能的利器-内联函数

本文介绍了内联函数作为优化代码性能的利器。首先解释了内联函数的概念和原理,即将函数调用展开为函数体的实际内容,并插入到调用处以减少函数调用开销。接着探讨了内联函数适用的场景,包括频繁调用的小型函数和内容简单的函数,并指出了不适合使用内联函数的情况。最后,提供了使用内联函数的注意事项,例如在头文件中实现内联函数、避免滥用和禁用内联函数进行调试。通过合理使用内联函数,可以提高代码的执行效率和性能。

2023-08-11 10:37:14 135 1

原创 【从零开始的C++学习生活】理解命名空间

本文深入探讨了C++命名空间的概念、语法和使用方法。命名空间是一种将全局范围内的标识符分组和隔离的机制,通过创建独立的作用域来实现。我们可以使用限定名称或全局指令来访问命名空间中的标识符。命名空间还支持嵌套定义和别名,以帮助更好地组织和管理代码。在使用命名空间时,需要注意避免多重定义和命名冲突,并且应该选择具有清晰、有意义的命名。合理使用命名空间可以提高代码的结构化、可读性和可维护性。通过深入理解和应用命名空间的概念,我们可以更好地进行C++编程。

2023-08-08 11:50:49 72 1

原创 如何十分钟内完带头双向循环链表的实现(C语言)

本文介绍了带头双向链表的实现,看完十分钟之内可以完成链表的实现。

2023-07-20 22:37:26 39

原创 【C语言】通讯录

本文章编写了通讯录的完整代码和写代码的思路(三个版本一次满足),有兴趣点进来看看吧!

2023-04-01 00:28:32 1857

原创 【C语言】结构体大小的计算

本文介绍了结构体大小计算和内存对齐。如果感兴趣点进来看看吧

2023-03-28 18:29:19 274 1

原创 【C语言】string库中函数的实现

本文介绍了一些string头文件中函数的原型和模拟实现。

2023-03-27 22:44:57 105

原创 【C语言】扫雷游戏的实现

《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,游戏目标是在尽可能短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷就全盘皆输。提到扫雷大家都不陌生,不知道大家扫雷的成绩如何呢?就让我们深入探讨扫雷游戏的内核,一共来进行扫雷游戏各种功能代码的书写。

2023-01-31 20:34:37 492

原创 【C语言】如何使用数组实现三子棋(电脑智能堵棋)

本文章是对三子棋的深度编写,有对电脑的智能下棋的编写,还可以和朋友一起玩耍,感兴趣的小伙伴们,点进来看看吧!

2023-01-20 16:00:17 242 1

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