算法日记day 9(三数之和|四数之和)

一、三数之和

题目:

给你一个整数数组 nums ,判断是否存在三元组 [nums[i], nums[j], nums[k]] 满足 i != ji != k 且 j != k ,同时还满足 nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0 。请你返回所有和为 0 且不重复的三元组。注意:答案中不可以包含重复的三元组。

示例 1:

输入:nums = [-1,0,1,2,-1,-4]
输出:[[-1,-1,2],[-1,0,1]]
解释:
nums[0] + nums[1] + nums[2] = (-1) + 0 + 1 = 0 。
nums[1] + nums[2] + nums[4] = 0 + 1 + (-1) = 0 。
nums[0] + nums[3] + nums[4] = (-1) + 2 + (-1) = 0 。
不同的三元组是 [-1,0,1] 和 [-1,-1,2] 。
注意,输出的顺序和三元组的顺序并不重要。

示例 2:

输入:nums = [0,1,1]
输出:[]
解释:唯一可能的三元组和不为 0 。

示例 3:

输入:nums = [0,0,0]
输出:[[0,0,0]]
解释:唯一可能的三元组和为 0 。

思路:

本题的关键并不是如何寻找a+b+c=0,而是需要判断在找到符合要求的三元组后应该如何去重,三个元素均需要进行去重操作,不然很容易造成错误,以代码具体进行分析

首先,对数组进行排序

Arrays.sort(nums);

初始化结果列表

List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();

遍历数组并判断特殊情况

if (nums[i] > 0) {
    return result;
}
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
    continue;
}

如果当前位置 i 对应的元素 nums[i] 大于 0,由于数组已经排序,说明后续元素都大于 0,不存在三数之和为 0 的情况,直接返回结果 result

如果 i > 0(确保不越界)并且当前元素 nums[i] 等于上一个元素 nums[i - 1],则跳过当前循环,避免重复计算相同的三元组。

 使用双指针进行查找

int left = i + 1;
int right = nums.length - 1;
while (left < right) {
    int sum = nums[i] + nums[left] + nums[right];
    if (sum > 0) {
        right--;
    } else if (sum < 0) {
        left++;
    } else {
        // 处理找到的三元组
        result.add(Arrays.asList(nums[i], nums[left], nums[right]));
        // 处理重复元素
        while (right > left && nums[right] == nums[right - 1])
            right--;
        while (right > left && nums[left] == nums[left + 1])
            left++;
        left++;
        right--;
    }
}

用双指针法,left 指向 i 的下一个位置,right 指向数组末尾。在 left < right 的条件下,计算当前三个元素的和 sum:

如果 sum > 0,则将 right 指针向左移动;
如果 sum < 0,则将 left 指针向右移动;
如果 sum == 0,则找到了一组满足条件的三元组,加入到 result 中,并且跳过重复的元素,继续寻找下一组。

最后返回结果列表

return result;

完整代码:

public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
    Arrays.sort(nums);
    List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
    for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
        if (nums[i] > 0) {
            return result;
        }
        if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
            continue;
        }
        int left = i + 1;
        int right = nums.length - 1;
        while (left < right) {
            int sum = nums[i] + nums[left] + nums[right];
            if (sum > 0) {
                right--;
            } else if (sum < 0) {
                left++;
            } else {
                result.add(Arrays.asList(nums[i], nums[left], nums[right]));
                while (right > left && nums[right] == nums[right - 1])
                    right--;
                while (right > left && nums[left] == nums[left + 1])
                    left++;
                left++;
                right--;
            }
        }
    }
    return result;
}

asList方法介绍:

当你使用 Arrays.asList 方法时,你可以将一个数组转换成一个固定大小的列表。例如:

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个数组
        String[] array = {"苹果", "香蕉", "樱桃"};

        // 将数组转换为列表
        List<String> list = Arrays.asList(array);

        // 打印列表
        System.out.println("列表内容: " + list);
    }
}

在这个例子中:

我们有一个包含字符串的数组 array。
我们使用 Arrays.asList(array) 将数组转换为一个 List<String>。
得到的 list 是一个固定大小的列表,它与原始数组关联,这意味着对列表的任何修改都会反映在原始数组中,反之亦然。
打印 list 将显示它的内容。
这个方法在需要快速将数组转换为列表或者在需要使用 List 接口提供的方法对数组进行操作时非常有用。记住 Arrays.asList 返回的列表是固定大小的,意味着你不能直接向其中添加或移除元素(但可以修改现有元素)。

 二、四数之和

题目:

给你一个由 n 个整数组成的数组 nums ,和一个目标值 target 。请你找出并返回满足下述全部条件且不重复的四元组 [nums[a], nums[b], nums[c], nums[d]] (若两个四元组元素一一对应,则认为两个四元组重复):

  • 0 <= a, b, c, d < n
  • abc 和 d 互不相同
  • nums[a] + nums[b] + nums[c] + nums[d] == target

你可以按 任意顺序 返回答案 。

示例 1:

输入:nums = [1,0,-1,0,-2,2], target = 0
输出:[[-2,-1,1,2],[-2,0,0,2],[-1,0,0,1]]

示例 2:

输入:nums = [2,2,2,2,2], target = 8
输出:[[2,2,2,2]]

思路:

与三数之和不同的是,该题需要实现a+b+c+d=target,但整体思路与三数之和雷同,因此需要实现许多地方的优化,即对代码进行剪枝操作,避免造成不必要的遍历而增加代码的执行时间

代码:

public List<List<Integer>> fourSum(int[] nums, int target) {
    List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
    Arrays.sort(nums);
    for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
        //剪枝操作
        //这个条件首先检查当前索引 i 处的 nums[i] 是否大于 0,并且大于 target。
        //如果满足这个条件,意味着数组 nums 已经按照升序排序,当前 nums[i] 及其后的所有元素都大于 target。
        //因此,没有可能存在四个数的组合使得它们的和等于 target,所以直接返回当前的结果 result。可以提前结束搜索,节省时间。
        if (nums[i] > 0 && nums[i] > target) {
            return result;
        }
        //去重操作
        if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
            continue;
        }
        for (int j = i + 1; j < nums.length; j++) {
            //去重操作
            if (j > i + 1 && nums[j] == nums[j - 1]) {
                continue;
            }
            int left = j + 1;
            int right = nums.length - 1;
            while (left < right) {
                //int型会数据溢出
                long sum = nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right];
                if (sum > target) {
                    right--;
                } else if (sum < target) {
                    left++;
                } else {
                    result.add(Arrays.asList(nums[i], nums[j], nums[left], nums[right]));
                    while (left < right && nums[left] == nums[left + 1])
                        left++;
                    while (left < right && nums[right] == nums[right - 1])
                        right--;
                    left++;
                    right--;
                }
            }
        }
    }
    return result;
}

比较:

相同点:

目标:都是在数组中找到满足特定条件的数的组合,使得它们的和等于给定的目标值。

解题思路:通常都使用排序和双指针的方法来解决。首先对数组排序,然后通过双指针技巧来找到满足条件的数值组合。

优化策略:都可以利用排序后的数组特性进行优化,比如跳过重复值以及提前终止搜索等。

不同点:

数的个数:

三数之和:要求找到数组中三个数的组合,使它们的和等于目标值。
四数之和:要求找到数组中四个数的组合,使它们的和等于目标值。


时间复杂度:

三数之和:在最坏情况下,使用排序后的双指针法,时间复杂度为 O(n^2),其中 n 是数组的长度。
四数之和:在最坏情况下,时间复杂度也是 O(n^3),因为需要嵌套两层循环来处理四个数的组合。


实现复杂性:

四数之和相对于三数之和来说,在代码实现上会更加复杂,因为需要多一层循环来处理第四个数的选择和组合。


结果去重:

四数之和问题需要特别注意如何避免得到重复的四元组。这通常需要在找到一个满足条件的四元组后,跳过相同的元素以及处理重复组合的情况,以确保结果的唯一性。
总的来说,四数之和相较于三数之和在解题思路和复杂度上有一定的相似性,但也有明显的区别,特别是在处理结果去重和时间复杂度的控制上需要更多的考虑。

今天的学习就到这里了

  • 16
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值