完成电影信息的展示案例

目标需求:

使用面向对象编程,模仿电影信息的展示。

 

分析:

一部电影是一个Java对象,需要先设计电影类,再创建电影对象。

三部电影对象可以采用数组存储起来。

依次遍历数组中的每个电影对象,取出其信息进行展示。

/**

"忠犬八公",9.1,"冯小刚,陈冲"

"名侦探柯南",9.2,"高山南,山崎和佳奈 ,神谷明"

"宇宙探索编辑部",9.0,"杨皓宇,艾丽娅,王一通,蒋奇明,盛晨晨"

/

第一步:设计电影类

        a.创一个电影类

public class Movie {
    //1.成员变量
    private String name;
    private double score;
    private String actor;

          b.必须为成员变量提供成套的setter和getter

//2getter和setter
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getScore() {
        return score;
    }

    public void setScore(double score) {
        this.score = score;
    }

    public String getActor() {
        return actor;
    }

    public void setActor(String actor) {
        this.actor = actor;
    }

        c.要求提供无参数构造器,有参数构造器是可选的

public Movie() {
    }
public Movie(String name, double score, String actor) {
        this.name = name;
        this.score = score;
        this.actor = actor;
    }

第二步:

创建3个电影对象,封装电影的信息

Movie m1= new Movie("忠犬八公",9.1,"冯小刚,陈冲");
Movie m2= new Movie("名侦探柯南",9.2,"高山南,山崎和佳奈 ,神谷明");
Movie m3= new Movie("宇宙探索编辑部",9.0,"杨皓宇,艾丽娅,王一通,蒋奇明,盛晨晨");

第三步:

定义一个电影类型的数组,存储三部电影对象

 Movie []movies=new Movie[3];
        movies[0]=m1;
        movies[1]=m2;
        movies[2]=m3;

第四步:

遍历数组中的每个电影对象,然后获取它的信息展示出来

 for (int i = 0; i < movies.length; i++) {
            Movie m = movies[i];
            System.out.println("电影名:"+m.getName());
            System.out.println("电影评分:"+m.getScore());
            System.out.println("电影主演:"+m.getActor());
            System.out.println();

        }

 结果演示:

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

吱昂张1

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值