====恐龙世界====
一、项目介绍
名称 等级 狩猎值 攻击力
暴龙 SR 350 300
霸王龙 R 300 200
三角龙 A 250 150
剑龙 B 200 120
雷龙 C 100 100
每一只恐龙都有饥饿值,进行狩猎会减少饥饿值,没有饥饿值无法进行狩猎,狩猎一次扣除10,喂食一次增加25,喂食一次500恐龙币。
每一只恐龙都有健康值,进行PK会减少健康值,没有健康值无法进行PK,PK一次扣除10,恢复一次增加25,恢复一次500恐龙币。
二、Ido预售
发行1000个恐龙蛋,价格按发行后的50%,每个钱包账号限购五个龙蛋。
龙蛋
龙蛋可开以出C~R级别的恐龙,概率分别是50%、30%、16%、4%、,暴龙(SR)只能靠吞噬获得。
三、游戏玩法:
1、狩猎:
分为三个狩猎场:山谷、平原、森林。狩猎一次需要24小时。
山谷:推荐狩猎值:50~150;狩猎成功奖励100金币,玩家拿90,剩余10做动态奖励。
50及以下狩猎值进入,成功率为0;
51狩猎值进入成功率为1%,150及以上狩猎值成功率为99%。
平原:推荐狩猎值:150~250;狩猎成功奖励200金币,玩家拿190,剩余10做动态奖励。
150及以下狩猎值进入,成功率为0;
151狩猎值进入成功率为1%,250及以上狩猎值成功率99%。
森林:推荐狩猎值:250~350;狩猎成功奖励350金币,玩家拿340,剩余10做动态收益。
250及以下狩猎值进入,成功率为0;
251狩猎值进入成功率为1%,350及以上狩猎值成功率为99%。
召回:强制终止狩猎,扣除疲劳,且无收益。
2、PVP战斗:回合制,系统从五只恐龙里面随机抽3只恐龙,攻击力高的获胜。恐龙在擂台进行pk,双方各出100恐龙币(后台可调),胜方拿走95%,平台收5%。pk会减少健康值,每减少1点则攻击力减少一点,健康值用U补充,只能匹配同级别的玩家。
进化
PK胜方有5%的概率触发进化,支付10U就可进化。
四、Nft交易市场
玩家可挂卖、挂买恐龙,nft市场使用恐龙币交易,交易成功平台收5%手续费。
五、升级
升级需要获取经验,狩猎获得5经验和pk获得5经验,升级需要100点经验。
升级会加成狩猎收益,恐龙等级提升一级加成1%,满级50级。
也可以用恐龙币购买经验,300恐龙币升级一次,一次加100经验值。
六、推广奖励
团队收益:统计5代,每次狩猎成功后扣除的10金币,往上推10代,十代每人拿
2枚恐龙币。
直推收益:直推的用户,每进行一次PK,就会有10金币作为直推收益。
七、提现设置
扣除5%手续费,提现一次后,要等上次提现到账后才可再次提现,提现后48小时内到账。
八、仓库
普通仓库:储存所有的恐龙。
常驻(pk页面的仓库),把恐龙添加到常驻,方便pk的时候选择。
项目采用php+mysql 前端采用 uniapp开发