1. 代码示例
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.d(“MainActivity”, “onCreate”);
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d(“MainActivity”, “onStart”);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(“MainActivity”, “onResume”);
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.d(“MainActivity”, “onRestart”);
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(“MainActivity”, “onPause”);
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(“MainActivity”, “onStop”);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(“MainActivity”, “onDestroy”);
}
}
不出意外,结果就是如下所示,大家可以自己试一下:
com.example.lifecycle D/MainActivity: onCreate
com.example.lifecycle D/MainActivity: onStart
com.example.lifecycle D/MainActivity: onResume
com.example.lifecycle D/MainActivity: onPause
com.example.lifecycle D/MainActivity: onStop
com.example.lifecycle D/MainActivity: onDestroy
2. 各生命周期回调方法介绍
接下来我简单介绍下在各个生命周期中都干了什么事情:
(1) onCreate
: 表示Activity正在被创建,是生命周期的第一个方法。此方法中主要是做了一些初始化的工作,例如调用setContentView
加载布局资源、初始化Activity所需数据(intent等)。
(2) onRestart
: 表示Activity被重新启动,通常为当Activity由不可见重新变为可见时,该方法就会被调用。例如用户按下Home键切换到桌面后接着再返回到这个Activity时,就会被调用。
(3) onStart
: 表示Activity正在被启动,此时Activity已经可见,但还没出现在前台,无法和用户进行交互,通俗理解就是Activity已经被绘制出来了,只是我们还看不到。
(4) onResume
: 表示Activity处于可见状态,并且已经可以在前台活动了。注意!!!这里又有一个面试常见提问点,onStart和onResume都表示Activity已经可见,但是onStart时Activity还在后台,只有当onResume时Activity才显示到前台,请注意区分。
(5) onPause
: 表示Activity正在停止,此时可以做一些不太耗时的收尾工作,例如存储数据、停止动画等工作。
(6) onStop
: 表示Activity即将停止,此时可以做一些相对于onPause而言比较重量级的回收工作,当然同样不能太耗时。
(7) onDestroy
:表示Activity即将被销毁,这是生命周期中最后一个方法,此时我们可以做一些回收工作和最终的资源释放。
正常流程就是上面说的(onRestart可能不会被执行)
3. 回归标题中的问题
(1) 在onCreate
中调用finish()
:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
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