- Android启动模式
- 四大组件
- Fragment生命周期,嵌套
- AsyncTask机制
- Handler机制
####二面
- 面试官写程序,看错误。
- 面试官写程序让判断GC引用计数法循环引用会发生什么情况
- Android进程间通信,Binder机制
- Handler消息机制,postDelayed会造成线程阻塞吗?对内存有什么影响?
- Debug和Release状态的不同
- 实现stack 的pop和push接口 要求:
1.用基本的数组实现
2.考虑范型
3.考虑下同步问题
4.考虑扩容问题
####面试题汇总
- 讲讲你工作开发的项目是干嘛的。
- 手写快排;
- 手写二分查找,并分析时间复杂度;
- 讲讲 APK 是如何做瘦身的?
- 说说你项目中挑战最大的一件事。
- 讲讲 HTTPS 是如何做加密的,说下非对称加密算法;
- 说一下 HTTP 协议请求头我们常用的 3 个字段;
- 讲讲你这个图片压缩库是怎么做的?
- 进程保活怎么做?进程拉活现在还可以做么?
- 用过线程池么?讲讲 AsyncTask 的原理。
- 讲讲 HashMap 的原理。
- 讲讲 Android 如何做性能调优?
- 你们是如何做 UI 的机型适配的?
- 讲讲你们的多渠道打包是怎么做的?
- bugly 是干嘛用的?Handler 怎么处理内存泄漏,除了使用弱引用。你还知道哪些地方需要注意内存泄漏?
- Bitmap 使用需要注意哪些问题?Bitmap.recycle() 会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这个 Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收它?
- 如何存储一个大图,但显示在 UI 上的是小图。
- 官方为什么会把 HttpClient 和 HttpUrlConnection 替换为 OkHttp 默认实现?它有什么好处?
- 你的 GitHub 上都开源了些什么东西?都为哪些开源库贡献了源码?ImagePicker 为啥会出现有些图片拿不到?
- 了解二叉树的遍历么?讲一讲他们。
- 讲讲 SVN 和 Git 的差别,Git 的优势是什么。
- 讲讲 MVVM,主要是为了解决 MVP 和 MVC 的什么问题?
- equals() 和 hashCode() 的区别是什么?平时有重写过它们么?什么情况下会去重写。
- 讲下为什么在 Android 下推荐使用 ArrayMap,相比 HashMap 它到底有什么优势?
最近面试被怼了?缺面试题刷提升自己吗?
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##Alibaba
####一面
- 说一下你怎么学习安卓的?
- 中遇到哪些问题,如何解决的?
- Android事件分发机制?
- 三级缓存底层实现?
- HashMap底层实现,hashCode如何对应bucket?
- Java的垃圾回收机制,引用计数法两个对象互相引用如何解决?
- 用过的开源框架的源码分析
- Acticity的生命周期,Activity异常退出该如何处理?
- tcp和udp的区别,tcp如何保证可靠的,丢包如何处理?
####二面: - 标号1-n的n个人首尾相接,1到3报数,报到3的退出,求最后一个人的标号
- 给定一个字符串,求第一个不重复的字符 abbcad -> c
####面试题汇总
- LRUCache原理
- 图片加载原理
- 模块化实现(好处,原因)
- JVM
- 视频加密传输
- 统计启动时长,标准
- 如何保持应用的稳定性
- ThreadLocal 原理
- 谈谈classloader
- 动态布局
- 热修复,插件化
- HashMap源码,SpareArray原理
- 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿
- 怎么去除重复代码
- SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步
- 介绍下SurfView
- HashMap实现原理,ConcurrentHashMap 的实现原理
- BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
- Bundle 机制
- Handler 机制
- android 事件传递机制
- 线程间 操作 List
- App启动流程,从点击桌面开始
- 动态加载
- 类加载器
- OSGI
- Https请求慢的解决办法,DNS,携带数据,直接访问IP
- GC回收策略
- 画出 Android 的大体架构图
- 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么
- 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么;
- 对 Dalvik、ART 虚拟机有基本的了解;
- Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的;
- App 是如何沙箱化,为什么要这么做;
- 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)
- 进程和 Application 的生命周期;
- 系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程
- recycleview listview 的区别,性能
- 排序,快速排序的实现
- 树:B+树的介绍
- 图:有向无环图的解释
- TCP/UDP的区别
- synchronized与Lock的区别
- volatile
- Java线程池
- Java中对象的生命周期
- 类加载机制
- 双亲委派模型
- Android事件分发机制
- MVP模式
- RxJava
- 抽象类和接口的区别
- 集合 Set实现 Hash 怎么防止碰撞
- JVM 内存区域 开线程影响哪块内存
- 垃圾收集机制 对象创建,新生代与老年代
- 二叉树 深度遍历与广度遍历
- B树、B+树
- 消息机制
- 进程调度
- 进程与线程
- 死锁
- 进程状态
- JVM内存模型
- 并发集合了解哪些
- ConCurrentHashMap实现
- CAS介绍
- 开启线程的三种方式,run()和start()方法区别
- 线程池
- 常用数据结构简介
- 判断环(猜测应该是链表环)
- 排序,堆排序实现
- 链表反转
1:你是如何理解Android操作系统的。
2:是否熟悉framework层,如果熟悉,那就对framework做个简介。
3:是否熟悉多线程,如果熟悉,介绍下线程。
4:对象锁和类锁是否会互相影响,会举例子让你判断锁的使用是否恰当,并说出原因。
5:是否熟悉Lopper架构,如果熟悉说下其原理,如果你自己实现,你会怎么实现。这里主要考察阻塞消息队列原理,和其变形。
6:自定义控件原理,及消息分发流程。
7:binder工作原理。
8:ActivityThread,Ams,Wms的工作原理。
9:如果工作中需要修改framework,你如何寻找切入点。
##豌豆荚
####豌豆荚一面
- 介绍一下你的项目
- 网络框架的搭建
- 图片加载框架的实现
- 写个图片浏览器,说出你的思路
- 上网站写代码,如下: 有一个容器类 ArrayList,保存整数类型的元素,现在要求编写一个帮助类,类内提供一个帮助函数,帮助函数的功能是删除 容器中<10的元素。
####豌豆荚二面 - Activity的启动模式
- 事件分发机制
- 写代码,LeetCode上股票利益最大化问题
- 写代码,剑指offer上第一次只出现一次的字符
####豌豆荚三面 - 聊项目,聊大学做过的事
- 写代码,反转字符串
- 写代码,字符串中出现最多的字符。
##百度
- Bitmap 使用时候注意什么?
- Oom 是否可以try catch ?
- 内存泄露如何产生?
- 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
- ANR 如何产生?
- String buffer 与string builder 的区别?
- 如何保证线程安全?
- java四中引用
- Jni 用过么?
- 多进程场景遇见过么?
- 关于handler,在任何地方new handler 都是什么线程下
- sqlite升级,增加字段的语句
- bitmap recycler 相关
- 强引用置为null,会不会被回收?
- glide 使用什么缓存?
- Glide 内存缓存如何控制大小?
- 如何保证多线程读写文件的安全?
##腾讯
####面试题汇总:
- synchronized用法
- volatile用法
- 动态权限适配方案,权限组的概念
- 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
- 图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预* 防OOM
- 进程保活
- listview图片加载错乱的原理和解决方案
- https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解
##小米
- String 为什么要设计成不可变的?
- fragment 各种情况下的生命周期
- Activity 上有 Dialog 的时候按 home 键时的生命周期
- 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
- Application 和 Activity 的 context 对象的区别
- 序列化的作用,以及 Android 两种序列化的区别。
- List 和 Map 的实现方式以及存储方式。
- 静态内部类的设计意图。
- 线程如何关闭,以及如何防止线程的内存泄漏
####一面:
- View的详细绘制流程
- 在自定义View 的时候,除了三大流程,说几个别的可重写方法
- 自定义View中,onAttachedToWindow() 和 onDetachedFromWindow() 是啥意思,在啥时候会调用
- requestLayout 和 invalidate() 区别
- Handler 流程。随后,因为我说过我看过源码,所以他让我说说源码中实现单线程单Looper对象的核心类ThreadLocal的作用
- AsyncTask原理,如果切换线程,内部线程池的机理,3.0前后的并发区别
####二面:
- 触控中,MotionEvent.ACTION_CANCEL什么时候调用
- SparseArray和ArrayMap内部怎么设计的,他们的优缺点。
- 我项目中的TCP的保活和心跳逻辑是怎样的
- 为什么onResume里无法获取到宽高
- XML布局里面我们经常会用?attr开头的属性值,这是干嘛的
- 数据结构的一个简单问题:求树中拥有最大叶子数的层
####三面:
- 线程池
- 事件分发
- RxJava中的map和flatmap
- Retrofit中组装请求参数的几种方式
- 注解有什么用,AOP的思想
- 如何计算BitMap大小
- 性能优化方面和困难问题解决方面
- 组件化和GIO的问题
- RecyclerView 的优势和缓存机制
####四面:
- 如何管理你的团队
- 团队如何分配需求
- 为什么选择使用单元测试
- 你是如何完成交接工作的
- 为什么你们团队的效率会比较高
- 你们的代码质量是如何保证的
- 如何线上监控你们的项目
还有面试以及技术方面的大量学习视频,快来获取学习资料提升自己去挑战一下BAT面试难关吧!
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##网易杭研
####一面:
- 自我介绍
- Android中ClassLoader和java中有什么关系和区别?
- 熟不熟jvm,说一下Jvm的自动内存管理?
- 语言基础,String类可以被继承吗?为什么?
- Final能修饰什么?(当时我说class、field、method,他说还有吗?然后又叫我不要在意,后来回想起,应该是问到我在参数里面要不要用final,接下来是因为匿名内部类)
- Java中有内存泄露吗?(先说本质,再结合handler+匿名内部类)当时如何分析的?
- 描述下Aidl?觉得aidl有什么缺陷(这里在这个问题上回答有欠缺)
- 评价一下我,如果顺利进网易,需要往技术栈加什么点尽快投入业务?
####二面:
- 用过什么开源,举一个例子?(volley)
- Activity生命周期?情景:现在在一张act1点了新的act2,周期如何?
- Act的launchMode,有没有结合项目用过(自己的程序锁和微信的PC端登陆对比,不过我现在又发现,应该大约估计可能是动态加载的一个缺陷,如果有找到相关信息,请务必跟我说。具体问题就是,当在PC端登录时,Android终端的微信会跳出,即使wechat的task不是在fore,当按下确认,返回的是wechat,而不是自己先前的app)
- View的绘制原理,有没有用canvas自己画过ui?
- 以后想做Android什么方向?(中间件+SDK)
- 怎么看待前端和后端?
- 如果学前端会如何学?
- 优缺点?兴趣?
- 想不想来杭州?
- 评价一下我?往技术栈加什么?
####三面HR:
- 为什么想来网易?
- 有投其他公司吗?
- 网易最吸引你的是什么?
- 想来杭州吗?
- 评价一下我?
####集合
- concurrenthashmap
- volatile
- synchronized与Lock
- Java线程池
- wait/notify
- NIO
- 垃圾收集器
- Activity生命周期
- AlertDialog,popupWindow,Activity区别
##爱奇艺
- RxJava的功能与原理实现
- RecycleView的使用,原理,RecycleView优化
- ANR的原因
- 四大组件
- Service的开启方式
- Activity与Service通信的方式
- Activity之间的通信方式
- HashMap的实现,与HashSet的区别
- JVM内存模型,内存区域
- Java中同步使用的关键字,死锁
- MVP模式
- Java设计模式,观察者模式
- Activity与Fragment之间生命周期比较
- 广播的使用场景
##今日头条
- 数据结构中堆的概念,堆排序
- 死锁的概念,怎么避免死锁
- ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)
- HashMap
- singleTask启动模式
- 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
- 消息机制实现
- ReentrantLock的内部实现
- App启动崩溃异常捕捉
- 事件传递机制的介绍
- ListView的优化
- 二叉树,给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
- 模式MVP,MVC介绍
- 断点续传的实现
- 集合的接口和具体实现类,介绍
- TreeMap具体实现
- synchronized与ReentrantLock
- 手写生产者/消费者模式
- 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址
- 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
- .Android进程分类
- 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
- Activity的启动模式
##滴滴
- MVP
- 广播(动态注册和静态注册区别,有序广播和标准广播)
- service生命周期
- handler实现机制(很多细节需要关注:如线程如何建立和退出消息循环等等)
- 多线程(关于AsyncTask缺陷引发的思考)
- 数据库数据迁移问题
- 设计模式相关(例如Android中哪里使用了观察者模式,单例模式相关)
- x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完
- TCP与UDP区别与应用(三次握手和四次挥手)涉及到部分细节(如client如何确定自己发送的消息被server收到) HTTP相关 提到过Websocket 问了WebSocket相关以及与socket的区别
- 是否熟悉Android jni开发,jni如何调用java层代码
- 进程间通信的方式
- java注解
- 计算一个view的嵌套层级
- 项目组件化的理解
- 多线程断点续传原理
- Android系统为什么会设计ContentProvider,进程共享和线程安全问题
- jvm相关
- Android相关优化(如内存优化、网络优化、布局优化、电量优化、业务优化)
- EventBus实现原理
##携程
- Activity启动模式
- 广播的使用方式,场景
- App中唤醒其他进程的实现方式
- AndroidManifest的作用与理解
- List,Set,Map的区别
- HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复
- Java中内存区域与垃圾回收机制
- EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式
- Android中开启摄像头的主要步骤
##360
- 软引用、弱引用区别
- 垃圾回收
- 多线程:怎么用、有什么问题要注意;Android线程有没有上限,然后提到线程池的上限
- JVM
- 锁
- OOM,内存泄漏
- ANR怎么分析解决
- LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性、使用场景
- 如何实现Fragment的滑动
- ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化
- ListView重用的是什么
- 进程间通信的机制
- AIDL机制
- AsyncTask机制
- 如何取消AsyncTask
- 序列化
- Android为什么引入Parcelable
- 有没有尝试简化Parcelable的使用
- AIDL机制
- 项目:拉活怎么做的
- 应用安装过程
【Java语言进阶与Android相关技术内核】
##咕咚
####一面(Android Leader)
- 请举出你认为你在工作中挑战最大的事例;
- RecyclerView 一个适配器如何适配多种布局,不考虑根据不同 Type * 设置不同 ViewHolder;
- 用过数据库么?如何防止数据库读写死锁?
- 可以考虑采用 ContentProvider && 单例实现。
- CardView 真的好么?除了 CardView 还能用什么方式实现圆角等?假设我们有上千个 Shape 文件,如何维护?
- 了解过 MVVM 么?它和 MVP 有什么差距?
- 是否用过 DataBinding?ButterKnife 是怎么做到布局绑定的?
- 使用过什么图片加载库,Glide 的源码设计哪里很微妙?
- 知道 Linux 的线程间通信么? Android 为啥会采用 Binder?Binder 的机制又是怎样的?
- 讲讲 AIDL。
- 如何能保证随时随地都能拿到一个 Activity 的当前生命周期?
- 会用 Kotlin 么?
- 可见 Kotlin 自从成为了谷歌首推语言后,确实还挺重要的,必须学习一下了。
- Android 7.0 都适配了什么?
- 你还有什么想问我的?
####二面(移动端 Leader)
- 讲讲 HTTPS 是怎么做加密的?讲讲非对称加密算法。
- Android 8.0 都有些什么新特性?
- 画中画;
- 自适应 icon;
- WebView 增强;
- 通知分类别,增加圆点,通知延后,通知增加背景,同样增加历史,通知超时自动清除;
- 自动填充信息(类似浏览器的选择保存的账号密码功能)
后台执行增加限制(主要是服务和广播); - 蓝牙提升。支持蓝牙低功耗 5.0 标准;
- 智能文本选择与智能共享;
- WLAN 感知;
- 取消屏幕纵横比限制;
- 多显示器支持;
- 可下载字体、XML 定义字体;
- 自适应 TextView,统一布局边框;
- 更丰富的色彩管理功能;
- 可以声明应用类别。
- 使用过 Gradle 的哪些功能。
- RecyclerView 滑动卡顿,请分析原因,并提供解决方案。TraceView 都能看到哪些成分?
- 操作系统里面的一个「虚拟内存」是指的什么?
- 虚拟内存指的是一个对内存和外存进行调度,只是从逻辑上扩充了内存,但实际上不存在的内存存储器。
- 原理是:基于局部性原理,在程序装入的时候,可以将程序的一部分装入内存,而在其余部分留在外存,就可启动程序执行;在程序执行时,当所访问的信息不在内存的时候,由操作系统所需要的部分调入内存,然后继续执行程序;操作系统再将内存中暂时不使用的内容换出到外存上,从而腾出空间存放将要调入内存的信息。
- Android 是如何做的性能调优?
- 讲讲适配器模式中适配器是干嘛的?在开发中都在哪里有用到?
- 都用过哪些开源库?
- 会用 KotLin 么?
- 你还有什么想问我的?
####三面:技术总监 - 为什么大多数 API 会选择短连接而不是长连接?
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
面试复习路线,梳理知识,提升储备
自己的知识准备得怎么样,这直接决定了你能否顺利通过一面和二面,所以在面试前来一个知识梳理,看需不需要提升自己的知识储备是很有必要的。
关于知识梳理,这里再分享一下我面试这段时间的复习路线:(以下体系的复习资料是我从各路大佬收集整理好的)
- 架构师筑基必备技能
- Android高级UI与FrameWork源码
- 360°全方面性能调优
- 解读开源框架设计思想
- NDK模块开发
- 微信小程序
- Hybrid 开发与Flutter
知识梳理完之后,就需要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也准备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完美的总结:
《960全网最全Android开发笔记》
《379页Android开发面试宝典》
历时半年,我们整理了这份市面上最全面的安卓面试题解析大全
包含了腾讯、百度、小米、阿里、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。熟悉本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。
如何使用它?
1.可以通过目录索引直接翻看需要的知识点,查漏补缺。
2.五角星数表示面试问到的频率,代表重要推荐指数
《507页Android开发相关源码解析》
只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。
真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
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历时半年,我们整理了这份市面上最全面的安卓面试题解析大全
包含了腾讯、百度、小米、阿里、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。熟悉本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。
如何使用它?
1.可以通过目录索引直接翻看需要的知识点,查漏补缺。
2.五角星数表示面试问到的频率,代表重要推荐指数
[外链图片转存中…(img-WRL7ReTv-1713532705608)]
《507页Android开发相关源码解析》
只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。
真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。
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