一. STL基本概念
STL(Standard Template Library),从广义上分为: 容器、算法、迭代器。其中,容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。而STL中几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数。
1. STL六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
-
容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
-
算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等。
-
迭代器:将容器与算法进行连接。
-
仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
-
适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
-
空间配置器:负责空间的配置与管理。
2. STL中容器、算法、迭代器
1. 容器
常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等
这些容器分为两种:
序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
2. 算法
算法分为:质变算法和非质变算法。
质变算法:运算过程中更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
非质变算法:运算过程中不更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、找极值等等
3. 迭代器
提供一种方法,能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。每个容器都有自己专属的迭代器。
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针
迭代器种类:
种类 | 功能 | 支持运算 |
---|---|---|
输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,支持++、==、!= |
输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只写,支持++ |
前向迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 | 读写,支持++、==、!= |
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和向后操作 | 读写,支持++、--, |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 | 读写,支持++、--、[n]、-n、<、<=、>、>= |
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器。
二. vector容器
1. vector基本概念
vector和数组非常相似,也称为单端数组,不同在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展。
动态扩展:并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间。
2. vector构造函数
-
vector<T> v;
//采用模板实现类实现,默认构造函数 -
vector(v.begin(), v.end());
//将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。 -
vector(n, elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身。 -
vector(const vector &vec);
//拷贝构造函数。
#include <vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01(){
vector<int> v1; //无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++){
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
printVector(v2);
vector<int> v3(10, 100);
printVector(v3);
vector<int> v4(v3);
printVector(v4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3. vector赋值操作
-
vector& operator=(const vector &vec);
//重载等号操作符
-
assign(beg, end);
//将(beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。 -
assign(n, elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身。
#include <vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//赋值操作
void test01(){
vector<int> v1; //无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++){
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vector<int>v2;
v2 = v1;
printVector(v2);
vector<int>v3;
v3.assign(v1.begin(), v1.end());
printVector(v3);
vector<int>v4;
v4.assign(10, 100);
printVector(v4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
vector赋值方式比较简单,使用=,或者assign都可以
4. vector容量和大小
-
empty();
//判空 -
capacity();
//容量 -
size();
//返回容器中元素的个数 -
resize(int num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出的元素被删除。 -
resize(int num, elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出的元素被删除
#include <vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01(){
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++){
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
if (v1.empty()){
cout << "v1为空" << endl;
}
else{
cout << "v1不为空" << endl;
cout << "v1的容量 = " << v1.capacity() << endl;
cout << "v1的大小 = " << v1.size() << endl;
}
//resize 重新指定大小 ,若指定的更大,默认用0填充新位置,可以利用重载版本替换默认填充
v1.resize(15,10);
printVector(v1);
//resize 重新指定大小 ,若指定的更小,超出部分元素被删除
v1.resize(5);
printVector(v1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
5. vector插入和删除
-
push_back(ele);
//尾部插入元素ele -
pop_back();
//删除最后一个元素 -
insert(const_iterator pos, ele);
//迭代器指向位置pos插入元素ele -
insert(const_iterator pos, int count,ele);
//迭代器指向位置pos插入count个元素ele -
erase(const_iterator pos);
//删除迭代器指向的元素 -
erase(const_iterator start, const_iterator end);
//删除迭代器从start到end之间的元素 -
clear();
//删除容器中所有元素
#include <vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//插入和删除
void test01(){
vector<int> v1;
//尾插
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
v1.push_back(50);
printVector(v1);
//尾删
v1.pop_back();
printVector(v1);
//插入
v1.insert(v1.begin(), 100);
printVector(v1);
v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
printVector(v1);
//删除
v1.erase(v1.begin());
printVector(v1);
//清空
v1.erase(v1.begin(), v1.end());
v1.clear();
printVector(v1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
6. vector数据存取
-
at(int idx);
//返回idx所指的数据 -
operator[];
//返回idx所指的数据 -
front();
//返回容器中第一个数据元素 -
back();
//返回容器中最后一个数据元素
#include <vector>
void test01(){
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++){
v1.push_back(i);
}
for (int i = 0; i < v1.size(); i++){
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < v1.size(); i++){
cout << v1.at(i) << " ";
}
cout << endl;
cout << "v1的第一个元素为: " << v1.front() << endl;
cout << "v1的最后一个元素为: " << v1.back() << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
7. vector互换容器
-
swap(vec);
// 将vec与本身的元素互换
#include <vector>
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01(){
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++){
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vector<int>v2;
for (int i = 10; i > 0; i--){
v2.push_back(i);
}
printVector(v2);
//互换容器
cout << "互换后" << endl;
v1.swap(v2);
printVector(v1);
printVector(v2);
}
void test02(){
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
}
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
v.resize(3);
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
//收缩内存
vector<int>(v).swap(v); //匿名对象
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果
8. vector预留空间
作用描述:减少vector在动态扩展容量时的扩展次数
-
reserve(int len);
//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
#include <vector>
void test01(){
vector<int> v;
//预留空间
v.reserve(100000);
int num = 0;
int* p = NULL;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
if (p != &v[0]) {
p = &v[0];
num++;
}
}
cout << "num:" << num << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:如果数据量较大,可以一开始利用reserve预留空间
9. vector存放内置数据类型
#include <vector>
#include <algorithm>
void MyPrint(int val)
{
cout << val << endl;
}
void test01() {
//创建vector容器对象,并且通过模板参数指定容器中存放的数据的类型
vector<int> v;
//向容器中放数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
//每一个容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素
//v.begin()返回迭代器,这个迭代器指向容器中第一个数据
//v.end()返回迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后一个元素的下一个位置
//vector<int>::iterator 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型
vector<int>::iterator pBegin = v.begin();
vector<int>::iterator pEnd = v.end();
//第一种遍历方式:
while (pBegin != pEnd) {
cout << *pBegin << endl;
pBegin++;
}
//第二种遍历方式:
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << endl;
}
cout << endl;
//第三种遍历方式:使用STL提供标准遍历算法,头文件<algorithm>
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
10. vector存放自定义数据类型
#include <vector>
#include <string>
//自定义数据类型
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
mName = name;
mAge = age;
}
public:
string mName;
int mAge;
};
//存放对象
void test01() {
vector<Person> v;
//创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
Person p5("eee", 50);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "Name:" << (*it).mName << " Age:" << (*it).mAge << endl;
}
}
//放对象指针
void test02() {
vector<Person*> v;
//创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
Person p5("eee", 50);
v.push_back(&p1);
v.push_back(&p2);
v.push_back(&p3);
v.push_back(&p4);
v.push_back(&p5);
for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
Person * p = (*it);
cout << "Name:" << p->mName << " Age:" << (*it)->mAge << endl;
}
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
11. vector容器的嵌套
#include <vector>
//容器嵌套容器
void test01() {
vector< vector<int> > v;
vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 2);
v3.push_back(i + 3);
v4.push_back(i + 4);
}
//将容器元素插入到vector v中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
cout << *vit << " ";
}
cout << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
三. string容器
1. string基本概念
本质:string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类
string和char * 区别:char * 是一个指针,string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。
特点:string 类内部封装了很多成员方法
例如:查找find,拷贝copy,删除delete,替换replace,插入insert
string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责
2. string构造函数
-
string();
//创建一个空的字符串 例如: string str;string(const char* s);
//使用字符串s初始化 -
string(const string& str);
//使用一个string对象初始化另一个string对象 -
string(int n, char c);
//使用n个字符c初始化
#include <string>
//string构造
void test01() {
string s1; //创建空字符串,调用无参构造函数
cout << "str1 = " << s1 << endl;
const char* str = "hello world";
string s2(str); //把c_string转换成了string
cout << "str2 = " << s2 << endl;
string s3(s2); //调用拷贝构造函数
cout << "str3 = " << s3 << endl;
string s4(10, 'a');
cout << "str3 = " << s3 << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3. string赋值操作
-
string& operator=(const char* s);
//char*类型字符串 赋值给当前的字符串 -
string& operator=(const string &s);
//把字符串s赋给当前的字符串 -
string& operator=(char c);
//字符赋值给当前的字符串 -
string& assign(const char *s);
//把字符串s赋给当前的字符串 -
string& assign(const char *s, int n);
//把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串 -
string& assign(const string &s);
//把字符串s赋给当前字符串 -
string& assign(int n, char c);
//用n个字符c赋给当前字符串
//赋值
void test01(){
string str1;
str1 = "hello world";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str2;
str2 = str1;
cout << "str2 = " << str2 << endl;
string str3;
str3 = 'a';
cout << "str3 = " << str3 << endl;
string str4;
str4.assign("hello c++");
cout << "str4 = " << str4 << endl;
string str5;
str5.assign("hello c++",5);
cout << "str5 = " << str5 << endl;
string str6;
str6.assign(str5);
cout << "str6 = " << str6 << endl;
string str7;
str7.assign(5, 'x');
cout << "str7 = " << str7 << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
string的赋值方式很多,operator= 这种方式是比较实用的
4. string字符串拼接
-
string& operator+=(const char* str);
//重载+=操作符 -
string& operator+=(const char c);
//重载+=操作符 -
string& operator+=(const string& str);
//重载+=操作符 -
string& append(const char *s);
//把字符串s连接到当前字符串结尾 -
string& append(const char *s, int n);
//把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾 -
string& append(const string &s);
//同operator+=(const string& str) -
string& append(const string &s, int pos, int n);
//字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
//字符串拼接
void test01() {
string str1 = "我";
str1 += "爱玩游戏";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
str1 += ':';
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str2 = "LOL DNF";
str1 += str2;
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str3 = "I";
str3.append(" love ");
str3.append("game abcde", 4);
//str3.append(str2);
str3.append(str2, 4, 3); // 从下标4位置开始 ,截取3个字符,拼接到字符串末尾
cout << "str3 = " << str3 << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:字符串拼接的重载版本很多,初学阶段记住几种即可
5. string查找和替换
-
int find(const string& str, int pos = 0) const;
//从pos开始找str第一次出现位置 -
int find(const char* s, int pos = 0) const;
//从pos开始找s第一次出现位置 -
int find(const char* s, int pos, int n) const;
//从pos位置找s的前n个字符第一次位置 -
int find(const char c, int pos = 0) const;
//找字符c第一次出现位置 -
int rfind(const string& str, int pos = npos) const;
//找str最后一次位置,从pos开始找 -
int rfind(const char* s, int pos = npos) const;
//找s最后一次出现位置,从pos开始找 -
int rfind(const char* s, int pos, int n) const;
//从pos查找s的前n个字符最后一次位置 -
int rfind(const char c, int pos = 0) const;
//找字符c最后一次出现位置 -
string& replace(int pos, int n, const string& str);
//替换从pos开始n个字符为字符串str -
string& replace(int pos, int n,const char* s);
//替换从pos开始的n个字符为字符串
//查找和替换
void test01(){
//查找
string str1 = "abcdefgde";
int pos = str1.find("de");
if (pos == -1) {
cout << "未找到" << endl;
}
else {
cout << "pos = " << pos << endl;
}
pos = str1.rfind("de");
cout << "pos = " << pos << endl;
}
void test02(){
//替换
string str1 = "abcdefgde";
str1.replace(1, 3, "1111");
cout << "str1 = " << str1 << endl;
}
int main() {
//test01();
//test02();
system("pause");
return 0;
}
find查找是从左往后,rfind从右往左
find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串
6. string字符串比较
比较方式:字符串比较是按字符的ASCII码进行对比
= 返回 0 > 返回 1 < 返回 -1
- int compare(const string &s) const; //与字符串s比较
- int compare(const char *s) const; //与字符串s比较
字符串对比主要是用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不是很大
7. string字符存取
string中单个字符存取方式有两种
- char& operator[](int n); //通过[]方式取字符
- char& at(int n); //通过at方法获取字符
8. string插入和删除
- string& insert(int pos, const char* s); //插入字符串
- string& insert(int pos, const string& str); //插入字符串
- string& insert(int pos, int n, char c); //在指定位置插入n个字符c
- string& erase(int pos, int n = npos); //删除从Pos开始的n个字符
插入和删除的起始下标都是从0开始
9. string子串
- string substr(int pos = 0, int n = npos) const; //返回由pos开始的n个字符组成的字符串
四. deque容器
1. deque容器基本概念
描述:双端数组,可以对头端进行插入删除操作
deque与vector区别:
- vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
- deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快
- vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关
deque内部工作原理:deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据,中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间
deque容器的迭代器也是支持随机访问的
2. deque构造函数
- deque<T> deqT; //默认构造形式
- deque(beg, end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
- deque(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
- deque(const deque &deq); //拷贝构造函数
deque容器和vector容器的构造方式几乎一致,灵活使用即可
3. deque赋值操作
- deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符
- assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
- assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
deque赋值操作也与vector相同,需熟练掌握
4. deque大小操作
- deque.empty(); //判断容器是否为空
- deque.size(); //返回容器中元素的个数
- deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
- deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
deque没有容量的概念
5. deque 插入和删除
两端插入操作:
- push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
- push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
- pop_back(); //删除容器最后一个数据
- pop_front(); //删除容器第一个数据
指定位置操作:
- insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
- insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
- insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
- clear(); //清空容器的所有数据
- erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
- erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
插入和删除提供的位置是迭代器
6. deque 数据存取
- at(int idx); //返回索引idx所指的数据
- operator[]; //返回索引idx所指的数据
- front(); //返回容器中第一个数据元素
- back(); //返回容器中最后一个数据元素
7. deque 排序
- sort(iterator beg, iterator end) //对beg和end区间内元素进行排序
五. stack容器
1. stack 基本概念
概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用。
2. stack 常用接口
构造函数:
- stack<T> stk; //stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
- stack(const stack &stk); //拷贝构造函数
赋值操作:
- stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符
数据存取:
- push(elem); //向栈顶添加元素
- pop(); //从栈顶移除第一个元素
- top(); //返回栈顶元素
大小操作:
- empty(); //判断堆栈是否为空
- size(); //返回栈的大小
六. queue 容器
1. queue 基本概念
概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口
队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素,只有队头和队尾才可以被外界使用
2. queue 常用接口
构造函数:
- queue<T> que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
- queue(const queue &que); //拷贝构造函数
赋值操作:
- queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符
数据存取:
- push(elem); //往队尾添加元素
- pop(); //从队头移除第一个元素
- back(); //返回最后一个元素
- front(); //返回第一个元素
大小操作:
- empty(); //判断堆栈是否为空
- size(); //返回栈的大小
七. list容器
1. list基本概念
功能:将数据进行链式存储
STL中的链表是一个双向循环链表
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器
List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。
2. list构造函数
- list<T> lst; //list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
- list(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
- list(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
- list(const list &lst); //拷贝构造函数。
3. list 赋值和交换
- assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
- assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
- list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符
- swap(lst); //将lst与本身的元素互换。
4. list 大小操作
- - size(); //返回容器中元素的个数
- - empty(); //判断容器是否为空
- - resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
- - resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
5. list 插入和删除
- push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
- pop_back();//删除容器中最后一个元素
- push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
- pop_front();//从容器开头移除第一个元素
- insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
- insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
- insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
- clear();//移除容器的所有数据
- erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
- erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
- remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。
6. list 数据存取
- front(); //返回第一个元素。
- back(); //返回最后一个元素。
list容器中不可以通过[]或者at方式访问数据
7. list 反转和排序
- reverse(); //反转链表
- sort(); //链表排序
八. set/ multiset 容器
1. set基本概念
简介:所有元素都会在插入时自动被排序
本质:set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
set和multiset区别:set不允许容器中有重复的元素,multiset允许容器中有重复的元素
2. set构造和赋值
构造:
- set<T> st; //默认构造函数:
- set(const set &st); //拷贝构造函数
赋值:
- set& operator=(const set &st); //重载等号操作符
set容器插入数据时用insert
set容器插入数据的数据会自动排序
3. set大小和交换
- size(); //返回容器中元素的数目
- empty(); //判断容器是否为空
- swap(s); //交换两个集合容器
4. set插入和删除
- insert(elem); //在容器中插入元素。
- clear(); //清除所有元素
- erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
- erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
- erase(elem); //删除容器中值为elem的元素。
5. set查找和统计
- find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
- count(key); //统计key的元素个数
查找 --- find (返回的是迭代器)
统计 --- count (对于set,结果为0或者1)
6. set和multiset区别
set不可以插入重复数据,而multiset可以
set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据
7. pair对组创建
描述:成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据
两种创建方式:
- pair<type, type> p ( value1, value2 );
- pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );
8. set容器排序
主要技术点:利用仿函数,可以改变排序规则
示例一 set存放内置数据类型
#include <set>
class MyCompare {
public:
bool operator()(int v1, int v2) {
return v1 > v2;
}
};
void test01() {
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(40);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(50);
//默认从小到大
for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//指定排序规则
set<int,MyCompare> s2;
s2.insert(10);
s2.insert(40);
s2.insert(20);
s2.insert(30);
s2.insert(50);
for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
利用仿函数可以指定set容器的排序规则
九. map/ multimap容器
1. map基本概念
简介:
- map中所有元素都是pair
- pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
- 所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
优点:可以根据key值快速找到value值
map和multimap区别:
- map不允许容器中有重复key值元素
- multimap允许容器中有重复key值元素
2. map构造和赋值
构造:
- map<T1, T2> mp; //map默认构造函数:
- map(const map &mp); //拷贝构造函数
赋值:
- map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符
map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组
3. map大小和交换
- size(); //返回容器中元素的数目
- empty(); //判断容器是
- swap(m); //交换两个map容器
4. map插入和删除
- insert(elem); //在容器中插入元素。
- clear(); //清除所有元素
- erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
- erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
- erase(key); //删除容器中值为key的元素。
5. map查找和统计
函数原型:
- find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
- count(key); //统计key的元素个数
查找 --- find (返回的是迭代器)
统计 --- count (对于map,结果为0或者1)
6. map容器排序
目标:map容器默认排序规则为按照key值进行从小到大排序,掌握如何改变排序规则
主要技术点:利用仿函数,可以改变排序规则
#include <map>
class MyCompare {
public:
bool operator()(int v1, int v2) {
return v1 > v2;
}
};
void test01() {
//默认从小到大排序
//利用仿函数实现从大到小排序
map<int, int, MyCompare> m;
m.insert(make_pair(1, 10));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(make_pair(3, 30));
m.insert(make_pair(4, 40));
m.insert(make_pair(5, 50));
for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
利用仿函数可以指定map容器的排序规则
对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器