零、使用的AI工具
主要使用chat gpt 3.5进行辅助
一、选题与前期调查
在经过查询相关资料与思考以及强烈的个人意愿,我决定写一个飞机大战小游戏
其他人已完成的系统:
1.blog.csdn.net/bangxiecode/article/details/128995945?
2.blog.csdn.net/falldeep/article/details/121909781?
3.https://www.cnblogs.com/yt0617/p/14337817.html
准备实现的功能:
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游戏界面:使用java swing创建游戏窗口,包括用户登录,背景、飞机、敌机、子弹等元素的绘制。
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飞机控制:通过键盘输入或者鼠标控制玩家的飞机移动,例如上下左右移动、发射子弹等。
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敌机生成:按照一定的时间间隔生成敌机,并设置敌机的不同类型和难度级别。可以考虑实现敌机的随机移动和射击功能。
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碰撞检测:检测玩家飞机与敌机、子弹之间的碰撞,当碰撞发生时,根据规则进行相应的处理,例如扣除玩家生命值或敌机爆炸等。
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分数计算:根据玩家的表现,设计分数计算系统,并在界面上显示玩家的得分。
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音效和音乐:为游戏增加背景音乐和音效.
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关卡设计:设计多个关卡,逐渐增加敌机的数量和难度,提高游戏的挑战性(选择关卡功能暂定)
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记录和排行榜:保存玩家的最高分数,并显示排行榜,让玩家可以比较自己的成绩。
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游戏暂停和重新开始:提供暂停和重新开始游戏的功能,方便玩家在需要时暂停或重新开始游戏。
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游戏结束界面:当玩家生命值为零或游戏时间结束时,显示游戏结束界面,包括玩家得分、排名等信
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创建用户界面:输入用户名与密码创建用户。
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储存数据的方式暂定为文件。
二、系统功能设计
- 游戏界面管理功能:
- 创建游戏窗口,并设置窗口大小和标题。
- 绘制游戏背景、玩家飞机、敌机、子弹等游戏元素。
- 用户登录与验证
2. 玩家飞机控制功能:
- 监听键盘输入或鼠标操作,控制玩家飞机的移动,包括上下左右移动和发射子弹。
- 根据玩家的输入更新玩家飞机的位置和状态。
3.敌机生成功能:
- 设计多种类型的敌机,包括不同的外观、生命值和移动速度。
- 设置敌机生成的时间间隔和数量,保证游戏的难度逐渐增加。
- 随机生成不同类型的敌机,并将敌机加入游戏场景。
4.碰撞检测功能:
- 检测玩家飞机与敌机之间的碰撞,并根据规则处理。
- 检测玩家飞机的子弹与敌机之间的碰撞,并造成相应的伤害。
- 更新敌机和玩家飞机的生命值,当生命值为零时,执行相应的爆炸效果。
5.得分和计分功能:
- 根据玩家的表现,设计得分规则和计算方法。
- 更新玩家的得分并显示在游戏界面上。
- 保存最高分数,并提供排行榜功能。
6.音效和音乐管理功能:
- 添加背景音乐和音效,增强游戏的氛围和体验。
- 播放特定音效,如爆炸声、子弹射击声等。
7. 关卡设计和切换功能(暂定):
- 设计多个关卡,每个关卡具有不同的敌机类型、数量和难度。
- 在关卡开始时显示关卡信息,并在关卡结束时显示过关提示。:
8.游戏暂停功能:
- 提供游戏暂停和继续功能,允许玩家在需要时暂停游戏。
9.游戏结束和排名功能:
- 监测玩家生命值是否为零或游戏时间是否结束,触发游戏结束逻辑。
- 显示游戏结束界面,包括玩家得分、排名和重新开始选项。
三、数据如何存储和界面选择
暂定使用文件储存,GUI界面
四、开发工具:
idea ,git,AI开发工具(Cursor)。