继承
Java语言里只能继承一个父类:这个叫单继承;
父类写法与普通类写法相同
public class 父类类名(){
}
子类写法
public class 子类类名 extends 父类类名(){
}
在执行过程中会先调用父类再调用子类
所有类的构造方法第一行都有一个隐藏的super();
super()作用:在执行该构造方法之前调用其父类构造方法
子类调用成员方法遵行就近原则,先看一下自己有没有在去执行父类的
例题7.1
package c;
class p{//定义一个p类
public p() {
System.out.println("调用父类构造方法");//输出调用父类构造方法
}
}
class c extends p{//定义c类,继承父类p
public c() {
System.out.println("调用子类构造方法");//输出调用子类构造方法
}
}
public class Q4 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new c();//调用c方法
}
}
结果
例题7.2
public class telephone {//电话类
String button ="button:0~9";//成员属性,10个按键
void call() {//拨打电话功能
System.out.println("开始拨打电话");
}
}
public class telephone {//电话类
String button ="button:0~9";//成员属性,10个按键
void call() {//拨打电话功能
System.out.println("开始拨打电话");
}
}
public class demo2 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
mobile motto=new mobile();
System.out.println(motto.button);//子类调用父类属性
System.out.println(motto.screen);//子类调用父类没用的属性
motto.call();//调用父类方法
}
}
结果
方法的重写
返回参数相同 方法名相同 传入参数相同 只有方法体不同
只有父子关系关系的时候能用,子类重写父类的方法
object
object是所有类的父类,不论是直接继承还是间接继承都或多或少继承了它;
可以省略extends Object
任何类都可以重写Object类的方法
clone 克隆的涵义
toString()方法
是将一个对象返回为字符型形式,它会返回String实例。
在实际的应用中通常重写to String()方法,为对象提供一个特定的输出模式
public String toStrin() {
} 重写
当这个类型转换为字符串或字符串连接时,将自动调用重写的toString()方法。
equals()方法
在Java中,有两种比较对象的方式,分别为==和equals()方法
两种的区别是:
== 是比较两个对象引用内存地址相同
equals 是比较两个对象的实际内容
对象类型的转换
父类animal a=new animal ();
子类dog a=new dog();
向上转型
子类转父类
子类对象赋值给父类引用
animal a=new dog();
向下转型
父类对象赋值给子类引用
dog a=(dog)new animal();
强制类型转换,例题7.3
package c;
class bird{}//定义鸟类
class pigeon extends bird{}//定义鸽子类,是鸟类的子类
public class E4 {
public static void mian(String []args) {//主函数
bird bird=new pigeon();//某鸽子是一只鸟
pigeon pigeon=(pigeon) bird;//某一只鸟是一只鸽子
}
}
bird bird=new pigeon(); 是向上转型,子类转父类,可以进行转换
pigeon pigeon=bird; 是向下转型,父类转子类,这样无法转换
pigeon pigeon=(pigeon) bird; 我们这样写才能完成转换,运用强制类型转换
重载
方法名相同 参数不同(返回,传入,或者参数顺序不同,都叫不同)
在编译器的底层逻辑,如果传入参数和返回参数类型一样,那么编译器不会认为是重载,但是在父子关系中是重写
重载用在父子关系中也是重载;
如果方法名相同,参数也相同,那就是重写;
例题7.8
ublic class E4 {
public static int add(int a,int b) {//定义一个方法
return a+b;
}
public static double add(double a,double b) {//与第一个方法名相同,参数不同
return a+b;
}
public static int add(int a) {//参数数量不同
return a;
}
public static int add(int a,double b) {//先int参数,后double参数
return a;//输出int参数
}
public static int add(double a,int b) {//先double参数,后int参数
return b;//输出int参数
}
public static void main(String[]args) {
System.out.println("调用add(int,int)方法:"+add(1,2));
System.out.println("调用add(double,double)方法:"+add(2.1,3.3));
System.out.println("调用add(int)方法:"+add(1));
System.out.println("调用add(int,double)方法:"+add(5,8.0));
System.out.println("调用add(double,int)方法:"+add(5.0,8));
}
}
结果
不定长参数
语法如下
返回值 方法名(参数数据类型...参数名称)
参数长度不定但参数类型定了;
其底层逻辑就是运用数组
例题7.9
public class E4 {
public static int add(int a,int b) {//定义一个方法
return a+b;
}
public static double add(double a,double b) {//与第一个方法名相同,参数不同
return a+b;
}
public static int add(int a) {//参数数量不同
return a;
}
public static int add(int a,double b) {//先int参数,后double参数
return a;//输出int参数
}
public static int add(double a,int b) {//先double参数,后int参数
return b;//输出int参数
}
public static int add(int...a) {//定义不定长参数方法
int s=0;
for(int i=0;i<a.length;i++) {//根据参数个数做循环操作
s+=a[i];//将每个参数累加
}
return s;//将计算结果返回
}
public static void main(String[]args) {
System.out.println("调用add(int,int)方法:"+add(1,2));
System.out.println("调用add(double,double)方法:"+add(2.1,3.3));
System.out.println("调用add(int)方法:"+add(1));
System.out.println("调用add(int,double)方法:"+add(5,8.0));
System.out.println("调用add(double,int)方法:"+add(5.0,8));
//不定长参数
System.out.println("调用不定长参数方法:"+add(1,2,3,4,5,6,7,8,9));
System.out.println("调用不定长参数方法:"+add(1));
}
}
final方法
修饰变量——不可改变的量(常量)
final double PI=3.14;
修饰方法——不能被重写
一个定义为private的方法隐式被指定为final类型,因此无需将一个定义为private的方法再定义为final类型(private的意思是私有)
private final voidtest(){
........//省略代码
}
例题7.11
package c;
public class A4 {
class Dad{
public final void turnOntheTV() {
System.out.println("爸爸打开了电视");
}
}
class Baby extends Dad{
public final void turnOntheTV() {
System.out.println("宝宝也要打开电视");
}
}
}
我们会发现报错,意思是无法覆盖 最终方法
修饰类——不能被继承
final 类名{}
例题
package c;
final class FinalClass{//被final修饰的类
}
public class A4 extends FinalClass {//强行继承
}
意思是不能成为最终态类的子类
instanceof关键字
对象名 instanceof 类名
判断对象是否属于该类或其子类
属于是输出真,不属于就输出假
例题7.7
package c;
class Quadrangle{}//创建四边形类
class Square extends Quadrangle{}//创建正方形类
class Circular{}//创建圆形类
public class A3 {//
public static void main(String[]args) {
Quadrangle q=new Quadrangle();//四边形对象
Square s=new Square();//正方形对象
System.out.println(q instanceof Square);//判断四边形是否为正方形的子类
System.out.println(s instanceof Quadrangle);//判断正方形是否为四边形的子类
System.out.println(q instanceof Circular);//判断正方形是否为圆形的子类
}
}
}
没有输出结果,因为最后一句代码会报错。
圆形和正方形没有父子关系,它们不能进行判断
对象名 instanceof 接口名
判断对象是否属于该接口的实现类
多态
子类继承父类,所形成的多种形态。就叫多态
继承父类所形成的多种结果,使用多个方法、变量、类,只要结果不同就是多态
使用多态节省了开发和维护时间,避免编写大量重复的代码
例题
package zy;
class SH{}//图形类
class sq extends SH{}//正方形类继承图形类
class q extends SH{}//圆形类继承图形类
public class Q{
public static void dr(SH s) {//绘制方法dr
if(s instanceof sq) {//如果是正方形
System.out.println("绘制正方形");
}else if(s instanceof q) {//如果是圆形
System.out.println("绘制圆形");
}else {//如果是其他类型
System.out.println("绘制父类图形");
}
}
public static void main(String []args) {
dr(new SH());//调用方法dr
dr(new sq());
dr(new q());
}
}
抽象方法
修饰符 abstract 返回参数 方法名(传入参数);
public abstract void st();
用abstract修饰,没有方法体,;结尾
抽象方法只能用抽象类定义
抽象类 有抽象方法的类一定是抽象类
修饰符 abstract class 类名{
}public abstract class 类名{
}
子类继承父类,如果父类是抽象类,有抽象方法,子类是普通类,不能有抽象方法,子类要继承父
类,但是子类不能有抽象方法,那么重写就可以继承抽象类父类,同时子类维持是普通类。
因为子类继承父类,所以父类的抽象方法已经在子类里,但是子类不能有抽象方法,不然要不报错
要不变成抽象类,只有重写才能够达到普通类子类继承抽象类父类的结果(这样就会形成一个规则,遇到抽象方法就重写)
接口
所有方法都是抽象方法 就是接口(不能有普通方法)
修饰符 interface 接口名{
}
Java是单继承,它的缺点就是无法多继承,但是我们有解决办法,就是接口
Java语言每个类可以实现多个接口
实现接口 implements
修饰符 class 类名 implements 接口1,接口2,.......{
}
接口的目的是为了实现多个结果
一个子类要继承父类还要实现接口,要先继承后实现
接口的实现类必须重写接口的抽象方法(这是接口制定的规则),不然会报错,或者变成抽象类
如果接口的实现类是抽象类,那么可以不重写一些抽象方法
例题7.13
package b;
interface p{//绘制图形接口
public void dr();//方法
}
class Q{//平行四边形类
public void doA(){//重写方法
System.out.println("四边形提供的方法");
}
}
class Pare extends Q implements p{//平行四边形类继承正方形类,实现接口
public void dr() {
System.out.println("绘制平行四边形");
}
}
class s extends Q implements p{//正方形类继承平行四边形类,实现接口
public void dr() {
System.out.println("绘制正方形");
}
}
class C implements p{//圆形类实现接口
public void dr() {
System.out.println("绘制圆形");
}
}
public class demo{
public static void main(String[]args) {
s s1=new s();//创建对象,s1
s1.dr();//调用方法dr
s1.doA();//调用方法doA
Pare p1=new Pare();
p1.dr();
p1.doA();
C c1=new C();
c1.dr();
}
}