【初阶C语言】指针详解总结

在这里插入图片描述

1. 指针是什么

指针是什么?
指针理解的2个要点:

  1. 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址
  2. 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量

总结: 指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量。
那我们就可以这样理解:

内存

指针变量

我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存其实地址,把地址可以存放到一个变量中,这个变量就是指针变量

#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;//在内存中开辟一块空间
int *p = &a;//这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操作符。
//a变量占用4个字节的空间,这里是将a的4个字节的第一个字节的地址存放在p变量中,p就是一个之指针变量。
return 0;
}

总结:
指针变量,用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)。
那这里的问题是:
一个小的单元到底是多大?(1个字节)
如何编址?
经过仔细的计算和权衡我们发现一个字节给一个对应的地址是比较合适的。
对于32位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的时候产生高电平(高电压)和低电
平(低电压)就是(1或者0);
那么32根地址线产生的地址就会是:

00000000 00000000 00000000 00000000
00000000 00000000 00000000 00000001

11111111 11111111 11111111 11111111

这里就有2的32次方个地址。
每个地址标识一个字节,那我们就可以给 (2^32Byte == 2^32/1024KB ==
232/1024/1024MB==232/1024/1024/1024GB == 4GB) 4G的空间进行编址。
同样的方法,那64位机器,如果给64根地址线,那能编址多大空间,自己计算。
这里我们就明白:

  1. 在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是4个字节。
  2. 那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地址。

总结:

  1. 指针变量是用来存放地址的,地址是唯一标示一个内存单元的。
  2. 指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。

2. 指针和指针类型

这里我们在讨论一下:指针的类型
我们都知道,变量有不同的类型,整形,浮点型等。那指针有没有类型呢?
准确的说:有的。
当有这样的代码:

int num = 10;
p = &num;

要将&num(num的地址)保存到p中,我们知道p就是一个指针变量,那它的类型是怎样的呢?
我们给指针变量相应的类型。

char *pc = NULL;
int *pi = NULL;
short *ps = NULL;
long *pl = NULL;
float *pf = NULL;
double *pd = NULL;

这里可以看到,指针的定义方式是: type + * 。
其实:
char* 类型的指针是为了存放 char 类型变量的地址。
short* 类型的指针是为了存放 short 类型变量的地址。
int* 类型的指针是为了存放 int 类型变量的地址。
那指针类型的意义是什么?
请看后面的内容。

2.1 指针±整数

//指针类型决定了,指针进行+1、-1的时候,一步走多远
//
//
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int*  pa = &a;
	char* pc = &a;
	printf("%p\n", pa);
	printf("%p\n", pa+1);

	printf("%p\n", pc);
	printf("%p\n", pc+1);

	return 0;
}

在这里插入图片描述
总结: 指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。

2.2 指针的解引用

//指针类型决定了,在解引用指针的时候能访问几个字节
//
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0x11223344;
	/*int* pa = &a;
	*pa = 0;*/
	char* pc = &a;//int*
	*pc = 0;

	return 0;
}

用指针的形式求数组内容

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = {0};
	int* p = &arr[0];

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*p = i + 1;
		p++;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}

	return 0;
}

在这里插入图片描述

总结:
指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。
比如: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。

3. 野指针

概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)

3.1 野指针成因

  1. 指针未初始化
#include <stdio.h>
int main()
{
	int* p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
	*p = 20;
	return 0;
}
  1. 指针越界访问
include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* p = arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= 11; i++)
	{
		//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
		*(p++) = i;
	}
	return 0;
}
  1. 指针指向的空间释放
#include <stdio.h>
int main()
{
	int*p = test();
	*p = 100;
	return 0;
}

3.2 如何规避野指针

  1. 指针初始化
  2. 小心指针越界
  3. 指针指向空间释放,及时置NULL
  4. 避免返回局部变量的地址
  5. 指针使用之前检查有效性
#include <stdio.h>
int main()
{
	//int a = 10;
	//int* p = &a;

	//一个指针不知道应该指向哪里的时候,暂时可以初始化为NULL;
	int* p = NULL;
	if (p != NULL)
	{
		*p = 100;
	}

	return 0;
}

4. 指针运算

  1. 指针± 整数
  2. 指针-指针
  3. 指针的关系运算

4.1 指针±整数

#include <stdio.h>

int my_strlen(char * str)  //模拟strlen
{
	int count = 0;
	while (*str != '\0')
	{
		count++;
		//str++;//指针+整数
		str = str + 1;
	}
	return count;
}

int main()
{
	int len = my_strlen("abcdef");
	printf("%d\n", len);

	return 0;
}

另一种演示

#define N_VALUES 5
float values[N_VALUES];
float* vp;
//指针+-整数;指针的关系运算
for (vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];)
{
	*vp++ = 0;
}

图文讲解
在这里插入图片描述

4.2 指针-指针

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int n = &arr[0] - &arr[9];
	printf("%d\n", n);

	return 0;
}

图片详解
在这里插入图片描述
总结:

  1. 两个指针指向同一块空间,指针的类型是一致的
  2. 指针+整数=指针,指针-指针=整数

再举一个例子(模拟strlen)

int my_strlen(char * str)
{
	char* start = str;
	while (*str != '\0')
		str++;
	return str - start;//指针-指针得到的是元素个数
}

int main()
{
	int len = my_strlen("abcdef");
	printf("%d\n", len);

	return 0;
}

4.3 指针的关系运算

for(vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0];)
{
    *--vp = 0;
}

图片详解
在这里插入图片描述
代码简化, 这将代码修改如下:

for(vp = &values[N_VALUES-1]; vp >= &values[0];vp--)
{
     *vp = 0;
}

图片详解
在这里插入图片描述

实际在绝大部分的编译器上是可以顺利完成任务的,然而我们还是应该避免这样写,因为标准并不保证它可行。
标准规定:

允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。

5. 指针和数组

我们看一个例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", &arr[0]);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
可见数组名和数组首元素的地址是一样的。
结论:
数组名表示的是数组首元素的地址。
那么这样写代码是可行的:

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int *p = arr;//p存放的是数组首元素的地址

既然可以把数组名当成地址存放到一个指针中,我们使用指针来访问一个就成为可能。

指针就是指针,不是数组;数组就是数组,也不是指针。
指针的大小:4/8个字节,指针是存档地址的,地址的存放需要多大空间,指针变量的大小就是多少。
数组的大小:取决数组的元素个数和每个元素的类型。

  1. 指针可以指向数组元素的
  2. 因为指针可以运算,所以借助于指针可以访问数组

例如:

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* p = arr;//&arr[0]
	int i = 0;
	//存放
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*p = i + 1;
		p++;
	}
	
	//打印
	p = arr;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i + 1;
		printf("%d ", *(p + i));
	}

	return 0;
}

代码结果:
在这里插入图片描述

6. 二级指针

指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?
这就是 二级指针 。
在这里插入图片描述
举例代码如下:

#include <stdio.h>
二级指针

int main()
{
	int a = 10;//a是要在内存中申请4个字节的空间的
	//一级指针
	int* pa = &a;//0x0012ff40, pa是指针变量,用来存放地址,也得向内存申请,申请4/8
	//二级指针
	int** ppa = &pa;//0x0012ff48

	int** * pppa = &ppa;

	printf("%d\n", **ppa);

	return 0;
}



//指针数组
int main()
{
	//int* p;
	//int arr[10];//
	//char ch[5];//

	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 30;

//指针数组-存放指针的数组
	int* arr[] = { &a, &b, &c };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		printf("%d ", *(arr[i]));
	}

	char* arr2[5];
	float* arr3[5];

	return 0;
}

int main()
{
	char* arr[5];//[char* char* char* char* char*]
	char** p = arr;//&arr[0] - char**

	return 0;
}

对于二级指针的运算有:
*ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa .

int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b;

**ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是 a .

**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;

7. 指针数组

指针数组是指针还是数组?
答案:是数组。是存放指针的数组。
数组我们已经知道整形数组,字符数组。

用指针数组模拟二维数组

int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
	int* ptr[] = {arr1, arr2, arr3};

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", ptr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}

	return 0;
}

通过代码了解指针数组

void test(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i;
	}
}

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", i[arr]);
		//i[arr] -- *(i+arr)
		//arr[i] -- *(arr+i)
	}

	//int* p = arr;
	//test(arr, 10);
	
	*(arr+i) -- *(p+i) -- arr[i]
	arr[i] --> *(arr+i) --> *(i+arr) -- i[arr]
	
	//for (i = 0; i < 10; i++)
	//{
	//	printf("%p = %p\n", &arr[i], p+i);
	//}

	return 0;
}

int main()
{
	int arr[3][5];
	//arr[i][j]
	//(*(arr+i))[j]
	//*(*(arr+i)+j)

	return 0;
}

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