【无标题】

Javase学习笔记

Day01

2023年2月20日

18:10

(一)第一个java程序

注意:

1.Java程序严格区分大小写

2.java程序中使用的是英文半角符号

public class HelloWorld(该部分与文件名相同){

public static void main(String[] aegs){

System.out.println("你好 世界");

}

}

在当前路径上输入cmd

或者

c: 进入到c盘

d:进入到d盘

cd:进入

cd/ :回退到

javac:主要做编译

Java:主要做运行

在当前路径上输入cmd

执行javac 文件名.java,对源码进行编译

在输入Java HelloWorld即可

若出现中文乱码现象将.Java文件保持类型改变,改为 ANSI

(二)Java程序的运行过程

2023年2月20日

19:09

源代码:由程序员编写的,使用各种编程语言完成,还没有经过处理的程序文本

编译执行:把源代码每一条指令编译成机器语言,最终生成二进制文件。精力花费在编译的过程,而一旦编译完成后,运行的效率很高。

解释执行;只有在执行的时候,将源代码一行一行的解释成机器语言。

Java 是一种比较特殊的语言,半编译半解释执行

println:换行打印,其中 ln代表换行

string:字符串,当声明一个字符串变量时,便可以在里面储存数据。

args:参数

游戏欢迎界面

Day02

2023年2月20日

19:36

集成开发环境(IDE)

NetBean

Jbuilder

Eclipse

Intellij IDEA(现在多用)

java基本语法

在IDEA中 main 可以用快速引出 public static void main(String[] args){}框架

sout可以快速引出System.out.println();框架

2.1注释

2.1.1用法

(1)对源代码的说明,不参加程序的编译

(2)做代码删减的调试

2.1.2分类

单行注释 // 单行注释快捷键 ctrl+/

多行注释 /* */ 多行注释快捷键 ctrl+shift+/

移动代码 shift+alt+上/下

复制当前行 ctrl+d

文档注释 /** javadoc 生成说明文档 html

*/

以/开始 中间每一行开头一个 最后以/结尾

2.2变量

2.1.2 变量的概念

在内存中分配一块地址,来储存各种不同类型的数据。

2.1.3 变量的使用

变量必须先声明,才能使用

  1. 声明变量时,要指定变量的类型(基本数据类型8种,引用类型)

  1. 变量具有作用范围。以语句范围作为标准,同一个语句块中,变量名不能相同

  1. 变量在声明时可以没有初始值,使用时必须是有值的

  1. JDK以后 Var 不是数据类型 是声明变量的一个指令

声明变量后必须赋值

  1. 即 var 变量名=值(可以是整数也可以是小数)

2.3标识符

用来给类,变量,方法,接口,对象,自定义数据类型的标识

2.3.2命名规则

  1. 标识符是由任意顺序的大小写字母,数字,下划线,美元符号组成的

  1. 标识符不能以数字开头

  1. 标识符是区分大小写的

  1. 标识符没有长度的限制

  1. 标识符中间不能有空格

  1. 标识符不能是Java的关键字

2.4关键字

2.4.1概念

java关键字是事先定义好的,对Java编译器有特殊含义的标识符,是编译器和程序员的一个约定,用来表示一种数据类型或者是数据结构,或者是操作指令等等。关键字不能作为用户自定义标识符使用

关键字列表

Java中默认的整数类型为int类型,默认的浮点数类型为double类型

long后缀加L,float类型后缀加f

2.5 分隔符

2.5.1概念

用来分隔程序代码的,要求任意两个相邻的标识符,数字,关键字或语句之间,必须至少有一个分隔符,让程序编译器能够识别

2.5.2分类

  1. ;分号:用来终止一个语句

  1. ,逗号:一次可以声明多个变量

  1. .原点:用作包名的划分,用作引用变量或方法

  1. {}大括号:用来包括程序类,语句块,方法,初始化数组值

  1. []中括号:一次可以声明多个变量

  1. ()小括号:1)改变运算优先级 2)定义方法参数 3)强制转换

  1. 空白:空格换行符制表符

2.5.3计算机中的存储

bit:二进制类,一个bit,存储一个0或一个1,是计算机运算的最基础单位

byte:字节,计算机文件大小的基础单位

1byte=8bit

十进制转二进制

例:10

二进制转十进制

例:1010

二进制:0B或0b开头

八进制:0开头

十六进制:0X或0x开头

2.5.4 八种数据类型

数字类型(整数类型,浮点类型),字符类型,逻辑类型(布尔类型)

long后面位数太多加后缀 L

注意不要比较float和double类型

public class Float_double {
    public static void main(String[] args) {
        float f=3.14f;
        double d=3.14d;
        System.out.println(f);
        System.out.println(d);
        System.out.println(f == d);

    }
}

如果是浮点数,默认情况下,是double类型的

float类型必须后缀 f 或 F

2.5.4.1 数据类型转换

自动转换:小的数据类型向大的数据类型转换,或者整数类型转换成浮点数类型,都是可以自动实现的。

强制转换;大的数据类型向小的数据类型转换,或者浮点数要转换成整数,需要使用强制转换。要在转换类型加括号,如果是浮点数转整数,直接去掉小数点,只保留整数(不考虑四舍五入的情况)

2.5.4.2 原码,反码,补码

二进制

正数(三码合一)

原码和补码相同

1 :0000 0001

负数:

-7

原码:1000 0111

反码原符号位不变,其他按位取反(0->1,1->0)第一位表示符号

1111 1000

补码:反码+1

1111 1001

130;原码,反码,补码相同

int储存类型

00000000 00000000 00000000 10000010

byte类型转换

10000010

符号:1为负

补码:00000010

反码:00000001

原码:11111110

Java中默认的整数类型为int类型,默认的浮点数类型为double类型

long后缀加L,float类型后缀加f

2.5.4.3 基本的运算法则

加法:+

减法:-

乘法:*

除法:/ 整数除法,直接去掉小数点后面的数字,只保留整数,不做四舍五入处理

求余数取模:%

2.5.4.4 从键盘接收

Day03

2023年2月22日

12:27

基本数据类型:字符型,逻辑型

类别

说明

长度

默认值

char

字符型

16位(2字节)

、u0000

boolean

逻辑型(布尔类型)

flase

1.字符型 char

Char c='a';

要求:

  1. 使用单引号,只能有一个字符(可以是数字,字母,汉字,符号或其他语言)

  1. 可以与ASCII码转换

每一个bit(字节)有0和1两种状态,一个byte可以组合出256种状态。用ASCII码来描述英文字符和8位二进制数对应的关系。ASCII一个定义了128个字符。只使用了1个字节的后7位,最前面的一位统一为0。

2.布尔类型

public class BooleanTest{

	public static void main(String[] args){

		boolean b=true;

		boolean b1=false;

		int x=10;

		int y=5;

		//boolean z=x<y;//false

		boolean z=x>y;//true

		System.out.println(z);

	}

} 

3.字符串

不是基本数据类型,是一种引用类型

使用string来声明

特殊转义字符

4.字面量和常量

字面量:表达的信息如字面所示,程序源码直接给出的一个值,诸如:整数,浮点数和字符串

常量:不可变的

字面量常量

定义的常量:使用final关键词来修饰,不能被重新赋值

5.编码风格

驼峰式编码风格

1.类名:首字母大写

一个单词组成,首字母大写,后面全部小写 Student Teacher

两个或两个以上单词组成的,每个单词首字母大写,其他小写 Teacher Name

2.变量名, 包名,方法名:

1个单词组成,全部小写 a b c nama student

两个或两个以上单词组成的,第一个单词全部小写,后面每个单词首字母大写studentName studentFirstName

3.常量:

一个单词组成,全部大写 NAME

两个或两个以上单词组成的,全部大写,中间建议使用下滑线分隔 USE_NAME_STUDENT_NAME

6.运算符

6.1算数运算符

加+ ,减- ,乘* ,除 / 求余(取模)% 。

任意数据类型和字符串使用+ 运算,+都表示连字符,得到的结果,都是String类型(字符串)

可以用括号()改变优先级。

6.2 自增自减

自增:自身+1

自减:自身-1

i++:整个表达式的结果是i,计算完成后,i自身+1

i--:整个表达式的结果是i,计算完成后,i自身-1

++i:先计算i自身+1,再将计算结果赋值给表达式

--i: 先计算i自身-1,在将计算结果赋值给表达式

特殊情况:

6.3**关系运算符

大于>

大于等于>=

小于<

小于等于<=

等于==

不等于!=

(单个= 表示赋值)

6.4逻辑运算符

逻辑与运算A&B:使用&进行运算,要求符号左右两边都有表达式,并且必须是boolean类型的表达式,如果A

和B表达式都是true,则结果是true,否则是false

逻辑或运算A|B:使用|进行运算,要求符号左右两边都有表达式,并且必须是boolean类型的表达式,如果A和

B表达式其中有一个是true,则结果是true,否则是false

逻辑非运算1A:使用!进行运算,只有右侧有表达式,并且必须是boolean类型的表达式,如果A为true,则结果为

false,如果A是false,则结果是true

逻辑异或运算 A^B:使用八进行运算,只要两边相同,返回false,两边不同,返回true

短路与运算 A&&B:和上面与运算的规则相同,如果左侧表达式为false,则右侧不运算,直接返回结果为false,

如果左侧表达式为true,则右侧再运算

短路或运算A||B:和上面或运算的规则相同,如果左侧表达式为rue,则右侧不运算,直接返回结果为true,如

果左侧表达式为false,则右侧再运算

如果要求右侧表达式,不管在什么情况下,都要计算到,只能使用逻辑与和逻辑或运算,不能使用短路与和短路或

运算

6.5 按位运算**(**1相当于真 0相当于假)

将数字转化为二进制,按位运算,只能计算整数(字符型可以做转换),不能计算浮点数

按位与运算:使用&符号,两边同时为1,才为1,不然为0

Public classBitwise{

	Public static void main(String[]args){

		Int x=1;

		Int y=2;

		System.out.println(x & y);
	}
}

按位或运算:使用|符号,两边有一边为1,则运算结果为1,否则为0

按位异或运算:两边使用^符号,两边相同,则结果为0,两边不同,则结果为1

不通过第三方变量,将两个值做交换处理

public class Bitwise{

	public static void main(String[] args){

		intx=8;//00001000

		inty=5;//00000101

		//不通过第三方变量,将两个值做交换处理

		x=x^y;//x=13(00001101)

		y=y^x;//y=8(00001000)

		x=x^y;//x=5(00000101)

		//System.out.println(x^y);//(00001101)13

		System.out.println(x+"\t"+y);

	}
}

按位取反运算:使用~ 符号,按位取反,如果是0,则取值为1,如果是1,则取值为0

int x=1;//00000001

System.out.println(~x);

//(11111110)补码

//其反码为(11111101)

//原码为(10000010)(-2)

6.6 移位运算

有符号移位

左移位运算:使用<<符号表示,整体将二进制位向左侧移动,右侧补0,相当于乘2

右移位运算:使用>>符号表示,整体将二进制位向右侧移动,左侧补0,右移动移位,

相当于除2

如果移动的位数超过所能表述的长度,则采用求余的方式计算

*例如:如果移动32位时,*32%32=0

*如果移动33位时,*33%32=1

无符号移位

无符号右移位运算:使用>>>符号表示,不考虑正负数的问题

正数移动和右移相同

负数移动不考虑最左侧负号的问题,意义不大

6.7 赋值运算

6.8 三元运算符(条件运算符)

变量=表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

不允许 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3 单独存在必须赋值给一个变量或放在语句中

表达式1必须是x必须是Boolean类型的值,如果表达式1为true,则整个表达式取值为表达式2,否则为表达式3

6.9 运算符优先级

Day04

2023年2月24日

13:29

  1. 顺序结构

  1. 分支结构(选择结构)

  1. 循环结构

1.选择结构

1.1 if

if(boolean类型表达式){
    条件成立,执行代码
    }

例如:

 public class if_Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //从键盘接收一个整数,打印是否是偶数
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个整数");
        int i=scanner.nextInt();
        //boolean b=i%2==0;
        if(i%2==0){
            System.out.println("是偶数");
        }

    }
}

1.2 if else

if(boolean类型的值){
    成立的条件true,执行这里的代码
}else{
    必须和对应的if一起出现,不能单独出现
    条件不成立false,执行这里的代码    
}

例如:

判断一个数的奇偶

public class If_Else_Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个数字");
        int i=scanner.nextInt();
        boolean b=i%2==0;
        if (b){
            System.out.println("偶数");
        }else{
            System.out.println("奇数");
        }
    }
}

猜硬币正反面的游戏

public class If_Else_Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //猜硬币正反面的游戏
        //获取随机数
        double d=Math.random();;//0-1之间的随机小数
        d=d*2;//0到2之间的随机小数
        int x=(int)d;//0 1
        System.out.println("欢迎来到猜硬币游戏");
        System.out.println("请猜正反面 0正面 1反面");
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        int u= scanner.nextInt();
        if(x==u){
            System.out.println("猜对了");
        }else{
            System.out.println("猜错了");
        }
    }
}

1.3 if elseif else

计算血型

public class If_ElseIf_Dome {
    public static void main(String[] args) {
        //电脑算命 计算星座 计算属相 计算血型
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请选择血型 1:A型 2:B型 3:O型4:AB型");
        int c= scanner.nextInt();
        if(c==1){
            System.out.println("你是A型血");
        } else if(c==2){
            System.out.println("你是B型血");
        } else if(c==3) {
            System.out.println("你是O型血");
        } else if(c==4){
            System.out.println("你是AB型血");
        } else {//容错
            System.out.println("选择血型错误");
        }
    }
}

从键盘录入一个出生月份,反馈是哪个季节

public class If_ElseIf_Dome1 {
    public static void main(String[] args) {
        //从键盘录入一个出生月份,反馈是哪个季节
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请录入您的出生月份月份");
        int month = scanner.nextInt();//春12 1 2/夏3 4 5 /秋6 7 8/冬9 10 11
        if (month == 12 || month == 1 || month == 2) {
            System.out.println("冬天出生");
        } else if (month == 3 || month == 4 || month == 5) {
            System.out.println("夏天出生");
        } else if (month>=6 && month<=8) {
            System.out.println("秋天出生");
        } else if (month>=9 && month<=11) {
            System.out.println("冬天出生");
        } else {//容错
            System.out.println("录入月份错误");
        }
    }
}

1.4嵌套使用

三个数比较大小

public class If_Nested_Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //三个数比较大小
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入三个数字比较大小");
        int a= scanner.nextInt();
        int b= scanner.nextInt();
        int c= scanner.nextInt();
        if (a>b){
            if (a>c){
                System.out.println(a+"最大");
            }else{
                System.out.println(c+"最大");
            }
        }else{
            if(b>c){
                System.out.println(b+"最大");
            }else{
                System.out.println(c+"最大");
            }
        }

    }
}

石头,剪刀,布游戏

public class Game {
    public static void main(String[] args) {
        //石头,剪刀,布
        //0 1 2分别代表 石头,剪刀,布
        double d = Math.random();//0-1之间的随机小数
        d = d * 3;
        int x = (int) d;
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("大佬请出拳 0代表石头 1代表剪 2代表布");
        int y = scanner.nextInt();
        if (y == 0) {
            System.out.println("大佬出石头");
            //当大佬是石头,系统对三种情况
            if (x == 0) {
                System.out.println("系统出石头,平局");
            } else if (x == 1) {
                System.out.println("系统出剪刀,胜");
            } else if (x == 2) {
                System.out.println("系统出布,负");
            }
        }
        if (y == 1) {
            System.out.println("大佬出剪刀");
            //当大佬是剪刀,系统对三种情况
            if (x == 0) {
                System.out.println("系统出石头,负");
            } else if (x == 1) {
                System.out.println("系统出剪刀,平局");
            } else if (x == 2) {
                System.out.println("系统出布,胜");
            }
        }
        if (y == 2) {
            System.out.println("大佬出布");
            //当大佬是布,系统对三种情况
            if (x == 0) {
                System.out.println("系统出石头,胜");
            } else if (x == 1) {
                System.out.println("系统出剪刀,负");
            } else if (x == 2) {
                System.out.println("系统出布,平局");
            }
        }else{
            System.out.println("系统报错");
        }
    }
}

易错部分:

  • if或else后面接分号 ;

  • if...if..的用法和if...else...的用法是不同的

  • 括号的嵌套

1.5 switch case default break

语法:

switch(变量){//变量类型 byte short int char string(JDK7) enum
	case 常量1:操作  ;break;
	case 常量2:
	case 常量3:
	default:
}
常量必须是声明的类型,并且不允许有重复值出现
    
public class switch_Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int x=3;
        switch (x){
            case 1:
                System.out.println("走一号路线");
                break;
            case 2:
                System.out.println("走二号路线");
                break;
            case 3:
                System.out.println("走三号路线");
                break;
            default:
                System.out.println("另辟蹊径");
                break;
        }
        System.out.println("走出来了");

    }
}

switch case简洁用法(当我们条件分支下执行的代码相同时,可以合并处理)

public class Switch_Month {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入出生月份");
        int month= scanner.nextInt();
        switch (month){
            case 1:
            case 2:
            case 12:
                System.out.println("冬天");
                break;
            case 3:
            case 4:
            case 5:
                System.out.println("春天");
                break;
            case 6:
            case 7:
            case 8:
                System.out.println("夏天");
                break;
            case 9:
            case 10:
            case 11:
                System.out.println("秋天");
                break;
            default:
                System.out.println("录入信息错误");
        }
    }
}

witch case简洁用法

public class Calc {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入第一个操作数");
        int x= scanner.nextInt();
        System.out.println("请输入第二个操作数");
        int y= scanner.nextInt();
        System.out.println("请录入操作符:+ - * / ");
        String r="";
        String op= scanner.next();//从键盘接收一个字符串
        switch (op) {
            case"+":
                r=x + "+" + y + "=" + (x + y);
                break;
            case"-":
                r=x + "-" + y + "=" + (x - y);
                break;
            case"*":
                r=x + "*" + y + "=" + (x * y);
                break;
            case"/":
                if (y!=0) {
                    r=x + "/" + y + "=" + (x / y);
                }else {
                    r="除数不能为0";
                }
                break;
            default:
                r="操作符错误";
        }
        System.out.println(r);
    }
}

包的概念:类似与磁盘上的目录,写法是公司互联网地址的反向写法。在程序中,会出现打包语句

Package com.coder.xxxx;

打包语句,必须是Java类的最上面的代码除了空白和注释,不允许有其他代码出现

Day05

循环结构

1.while循环

while(boolean类型){
    当条件成立,反复执行这一段代码(循环体)
}
public class WhileTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        int i=1;
        //死循环
        while(i<=10){
            System.out.println(i);
            i++;//i==i+1;
        }
    }
}

break用法:表示退出当前循环,后面的语句不在执行。一般都放在条件分支中

2.do while循环

直到型循环

不管如何,都会执行一次循环体

语法:

		do{
   		 循环体
		}while(boolean类型值);//后面有分号

算1+2+3+...+100

public class DoWhileTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        int i=1;
        int s=0;//累加器
        do{
            s=i+s;
            i++;
        }while(i<=100);
        System.out.println(s);
    }
}

猜价格游戏

public class Game_GuessNum {
    public static void main(String[] args) {
        int p=(int)(Math.random()*100)+1;
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请录入价格");
        int u= scanner.nextInt();
        int s=1;//计数器
        do{
             if (p>u){
                 System.out.println("猜小了");
             }else if(p<u){
                 System.out.println("猜大了");
             }else{
                 System.out.println("猜对了");
                 break;
             }
            System.out.println("请重新猜一个价格");
             u= scanner.nextInt();//为u重新赋值,让用户重新猜一次
            s++;
        }while(true);
        if (s<=3){
            System.out.println("天才");
        } else if (s>3 && s<=7) {
            System.out.println("正常");
        }else{
            System.out.println("弱智");
        }

    }
}

3.for 循环

  for(表达式1;表达式2;表达式3){
            循环体
        }
//for循环执行的过程
//1.执行表达式1,赋初始值
//2.执行表达式2,条件判定(boolean类型的值)如果条件不成立,就退出循环
//3.如果表达式2条件成立,执行循环体
//4.执行表达式3,让循环条件变动
//5.从第2步开始循环
    for(int i=1;i<=10;i++){
            System.out.println(i);
        }
//躲7游戏  组织100个人,从1开始数到100,所有7和7的倍数,
// 以及数字中包含7字样的,个位数是7  i%10==7 十位数是7
// 全部输出"过"
    //其他正常数字输出
    //第一个人,从1-9之间随机从键盘接收一个数
public class Game {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请说出一个1到9之间的数字");
        int x= scanner.nextInt();
        while (true){
            if (x>=1 && x<=9) {
                break;
            }
            System.out.println("请重新录入数字");
            x= scanner.nextInt();
        }
        for(int i=x;i<=100+x;i++){
            if(i%7==0 || i%10==7 || i/10==7){
                System.out.println("过");
            }else{
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}

for循环的特殊用法1

 for(;;){
            System.out.println(i++);
            if(i>=10){
                break;
            }
 		}

for循环的特殊用法2

for(int i=1,j=5;i<=5;i++,j--){
            System.out.println(i+"\t"+j);
        }

for循环的特殊用法3

//如果控制两种不同类型的变量,需要在外面做声明处理
int i=0;
        double j=0;
        for(i=1,j=5;i<=5;i++,j--){
            System.out.println(i+"\t"+j);
        }

快速生成for循环的处理方法

fori从0到指定值循环
100.fori 从0-100循环
100.forr从100-0循环

for循环变量的初始,最好在for循环中声明,可以遵循迪米特法则

//迪米特法则: don't talk to strange
//最少知识原则:耦合度越低,程序员越容易扩展,设计越合理
//高内聚,低耦合

4.continue,break

break:退出当前循环,break后面的语句不执行

continue:结束本次循环,continue后的语句本次不再执行,从循环的下一次开始

5.循环嵌套

假设有36块砖,由36个人搬走,男人一次搬4块砖,女人一次搬3块砖,2个小孩抬1块砖

要求36人,一次性将36块砖搬走,问:男人,女人,小孩分别有多少人

x+y+z=36

4x+3y+0.5z=36

穷举法(暴力破解)

public class ForNested {
    //36*36*36
    public static void main(String[] args) {
        for (int x = 1; x <= 9; x++) {//x=1
            for (int y = 1; y <= 12 ; y++) {//y=1
                for (int z=2; z <=36-x-y; z+=2) {//z=1 z=36
                    if(x+y+z==36 && 4*x+3*y+0.5*z==36){
                        System.out.println("男人:"+x);
                        System.out.println("女人:"+y);
                        System.out.println("小孩:"+z);
                    }
                }
            }
        }
    }
}

打印矩形

public class ForPrintGraphic {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i =1 ; i <= 3; i++) {//i=1
            for (int j = 1; j <=20; j++) {//j=1~10
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();//换行
        }
    }
}

打印三角形

public class ForPrintGraphic {
    public static void main(String[] args) {//i=1
        //打印正三角形
        /*for (int i = 1; i <=5; i++) {
            for (int j = 1; j <=i ; j++) {
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();
        }*/
        //打印倒三角形
        for (int i = 1; i <=5 ; i++) {
            for (int j = 5; j >=i ; j--) {
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();
        }


        //打印矩形
        /*for (int i =1 ; i <= 3; i++) {//i=1
            for (int j = 1; j <=20; j++) {//j=1~10
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();//换行
        }*/
    }
}

6.带标号的continue和break

public class ContinueDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        a://加一个标号  标号可以任意取名字(符合标识符的命名规则)
        for (int i =1; i <=10; i++) {
            for (int j = 1; j <=5 ; j++) {
                if(j==4){
                    break a;//退出标号循环
                    //continue a;//结束本次循环,从标号循环的位置执行下一次循环
                    
                }
                System.out.print(j+"\t");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值