libgdx在自定义演员类中使用scrollpane

libgdx版本1.24

说真的,如果只有一个滚动条最好直接继承scrollpane,因为手搓是在太困难了

1.重写一个简单的scrollpane类

目的是重写setstage方法,将其改为public,其他的随便写就行了,

2.在自定义演员类中重写act方法,调用scrollpane的act方法

3.最后给自定义演员类中添加ActorGestureListener监听,重写其中pan方法,在这个pan方法中调用scrollpane的fling方法

其实也可以重写fling方法,只是这样有延迟,因为ActorGestureListener的fling方法只有在手指离开屏幕才会调用,而pan方法在滑动的时候就会不停的调用

如果你还想使用scrollpane中的按钮,重写自定义演员类中的hit方法即可,记得把scrollpane的scaleX和scaleY属性纳入计算

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