共享棋牌室、共享茶室、台球室系统JAVA版

共享棋牌室、共享茶室、台球室系统JAVA版是一个为无人值守的娱乐场所设计的集成管理系统,它通过技术手段实现了预约、自助服务和智能管理等功能。下面将从多个角度详细介绍这一系统:

  1. 系统功能流程
    • 顾客小程序下单预约:用户可以通过小程序进行在线预约,选择所需服务的时间和地点。
    • 自助开门:预约成功后,顾客到达现场可通过小程序控制智能锁自助开门进入。
    • 开电:门开后,系统自动连接智能插座开启必要的电源设备。
    • 云喇叭语音提醒:系统中的云喇叭会在必要时通过语音提醒顾客相关事项,如预约时间即将结束等。
  2. 系统特色功能
    • 充值优惠套餐:用户可进行余额充值,享受不同的优惠套餐。
    • 小时卡次卡:提供小时卡和次卡,适应不同顾客的消费习惯。
    • 优惠券团购:集成了美团抖音等平台的团购小程序,用户可以自助兑换优惠券或参与团购活动。
  3. 硬件控制器功能
    • 独立控制电源灯光空调:系统通过硬件控制器实现对电源、灯光和空调等设备的独立控制。
    • 锁球器等设备集成:对于特定的设施如台球桌,系统还能控制锁球器等安全装置。
  4. 系统入口设计
    • 小程序用户端:提供给普通用户预约和使用服务的入口。
    • 门店管理员入口:便于管理员进行场地管理和监控。
    • 保洁员入口:专为保洁人员设计,用于清洁工作的安排和记录。

总之,该系统不仅提高了运营效率,降低了人力成本,还增强了用户体验,使得共享棋牌室、茶室和台球室等场所的管理更加现代化和智能化。通过这些功能和服务,共享棋牌室、共享茶室、台球室系统JAVA版展现了其在现代服务业中的应用潜力和价值。

"1.技术栈

后台服务 springboot+mybatisplus+mysql

用户端 uniapp(vue语法)

管理后台 vue+elementUi"


"需要演示联系客服:yanyanxiaori20"

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Django是一个基于Python的web框架,可以用它来开发各种web应用,包括在线棋牌室。以下是开发web在线棋牌室的思路和教程: 1. 定义模型:定义一个模型来存储棋牌游戏中的信息,比如用户、游戏记录、游戏状态等。 2. 创建视图:使用Django的视图来处理用户请求,并从数据库中获取游戏数据。 3. 创建模板:使用HTML和CSS创建模板来呈现游戏内容,包括游戏面板、游戏状态等。 4. 添加用户认证:通过Django的用户认证系统来实现用户登录和注册功能。 5. 实现游戏逻辑:编写棋牌游戏的逻辑代码,比如游戏规则、走棋逻辑、胜负判断等。 6. 实现在线对战:使用Django的WebSocket库实现在线对战功能。 以下是一个简单的Django在线棋牌室的教程: 1. 创建Django项目和应用: ``` $ django-admin startproject chessroom $ cd chessroom $ python manage.py startapp game ``` 2. 定义模型: ```python from django.db import models from django.contrib.auth.models import User class Game(models.Model): player1 = models.ForeignKey(User, on_delete=models.CASCADE, related_name='player1') player2 = models.ForeignKey(User, on_delete=models.CASCADE, related_name='player2') game_state = models.TextField() ``` 3. 创建视图: ```python from django.shortcuts import render from django.http import HttpResponse def game_view(request): game = Game.objects.get(id=1) return render(request, 'game.html', {'game': game}) ``` 4. 创建模板: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Chess Room</title> </head> <body> <div> <h1>Chess Room</h1> <p>Welcome, {{ user.username }}!</p> <div>{{ game.game_state }}</div> </div> </body> </html> ``` 5. 添加用户认证: ```python from django.contrib.auth.decorators import login_required @login_required def game_view(request): game = Game.objects.get(id=1) return render(request, 'game.html', {'game': game}) ``` 6. 实现游戏逻辑: ```python def make_move(request): if request.method == 'POST': game_id = request.POST.get('game_id') player_id = request.POST.get('player_id') move = request.POST.get('move') game = Game.objects.get(id=game_id) game_state = game.game_state # update game state # check for game over # update game in database return HttpResponse('OK') ``` 7. 实现在线对战: ```python import json from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer class GameConsumer(WebsocketConsumer): def connect(self): self.accept() self.game_id = self.scope['url_route']['kwargs']['game_id'] self.game_group_name = 'game_%s' % self.game_id async_to_sync(self.channel_layer.group_add)( self

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