1.0:队列简介
1.1:定义
只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出。入队列:进行插入操作的一端称为队尾 。出队列:进行删除操作的一端称为队头
1.2:理解
队列具有先进先出的原则,可以用链表结构,尾插头删逻辑来实现。
2.0:队列实现
2.1:创建与初始化
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode {
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue {
QNode* head;
QNode* tail;
int size;
}Que;
//初始化
void QueueInit(Que* pq) {
assert(pq);
pq->head = NULL;
pq->tail = NULL;
pq->size = 0;
}
int main() {
//创建
Que q;
//初始化
QueueInit(&q);
//插入
//删除
//销毁
QueueDestroy(&q);
return 0;
}
2.2:插入
//插入
void QueuePush(Que* pq, QDataType x) {
assert(pq);
QNode* tmp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (tmp == NULL) {
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
tmp->data = x;
tmp->next = NULL;
if (pq->tail == NULL) {
//第一次插入
pq->head = tmp;
pq->tail = tmp;
pq->size++;
}
else {
pq->tail->next = tmp;
pq->tail = tmp;
pq->size++;
}
}
2.3:删除
//删除
void QueuePop(Que* pq) {
assert(pq);
QNode* tmp = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = tmp;
pq->size--;
}
2.4:获取队列长度
//长度
int QueueSize(Que* pq) {
assert(pq);
return pq->size;
}
2.5:检验队列是否为空
//检查是否为空
bool QueueEmpty(Que* pq) {
assert(pq);
return pq->size == 0;
}
2.6:寻找队顶元素
//找队顶
QDataType QueueFront(Que* pq) {
assert(pq);
assert(pq->size > 0);
return pq->head->data;
}
2.7:寻找队底元素
//找队底
QDataType QueueBack(Que* pq) {
assert(pq);
assert(pq->size > 0);
return pq->tail->data;
}
2.8:销毁
//销毁
void QueueDestroy(Que* pq) {
assert(pq);
while (pq->size) {
QNode* tmp = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = tmp;
pq->size--;
}
}
如有不足,还请各位大佬多多指正!!!