就是在代码里面进行运算的时候使用的符号,不光只是数学运算,我们在 js
里面还有很多的运算方式
算术运算符
1.+
只有符号两边都是数字的时候才会进行加法运算
-
只要符号任意一边是字符串类型,就会进行字符串拼接
2.-
-
会执行减法运算
-
会自动把两边都转换成数字进行运算
3.*
会执行乘法运算
-
会自动把两边都转换成数字进行运算
4./
会执行除法运算
-
会自动把两边都转换成数字进行运算
5.%
会执行取余运算
-
会自动把两边都转换成数字进行运算
6 .**
2**4----- 2的4次方
赋值运算符
1.=
-
就是把
=
右边的赋值给等号左边的变量名 -
var num = 100
-
就是把 100 赋值给 num 变量
-
那么 num 变量的值就是 100
2.+=
var a = 10;
a += 10;// a = a + 10
console.log(a); //=> 20
// a += 10 等价于 a = a + 10
3.-=
var a = 10;
a -= 10;
console.log(a); //=> 0
`a -= 10` 等价于 `a = a - 10`
4.*=
var a = 10;
a *= 10;
console.log(a); //=> 100
`a *= 10` 等价于 `a = a * 10`
5./=
var a = 10;
a /= 10;
console.log(a); //=> 1
`a /= 10` 等价于 `a = a / 10`
6.%=
var a = 10;
a %= 10; 等价于 a=a%10
console.log(a); //=> 0
`a %= 10` 等价于 `a = a % 10`
比较运算符
1.==
-
比较符号两边的值是否相等,不管数据类型
-
1 == '1'
-
两个的值是一样的,所以得到
true
2.===
-
比较符号两边的值和数据类型是否都相等
-
1 === '1'
-
两个值虽然一样,但是因为数据类型不一样,所以得到
false
3.!=
-
比较符号两边的值是否不等
-
1 != '1'
-
因为两边的值是相等的,所以比较他们不等的时候得到
false
4.!==
-
比较符号两边的数据类型和值是否不等
-
1 !== '1'
-
因为两边的数据类型确实不一样,所以得到
true
5.>=
-
比较左边的值是否 大于或等于 右边的值
-
1 >= 1
结果是true
-
1 >= 0
结果是true
-
1 >= 2
结果是false
6.<=
-
比较左边的值是否 小于或等于 右边的值
-
1 <= 2
结果是true
-
1 <= 1
结果是true
-
1 <= 0
结果是false
7.>
-
比较左边的值是否 大于 右边的值
-
1 > 0
结果是true
-
1 > 1
结果是false
-
1 > 2
结果是false
8.<
-
比较左边的值是否 小于 右边的值
-
1 < 2
结果是true
-
1 < 1
结果是false
-
1 < 0
结果是false
自增自减运算符(一元运算符)
1.++
-
进行自增运算
-
分成两种,前置++ 和 后置++
-
前置++,会先把值自动 +1,在返回
-
var a = 10; console.log(++a);//++a 表达式的值的 // 会返回 11,并且把 a 的值变成 11
-
后置++,会先把值返回,在自动+1
-
var a = 10; console.log(a++);//a++ 表达式的值的 // 会返回 10,然后把 a 的值变成 11
2.--
-
进行自减运算
-
分成两种,前置-- 和 后置--
-
和
++
运算符道理一样
逻辑运算符
1.&&
and
-
进行 且 的运算
-
符号左边必须为
true
并且右边也是true
,才会返回true
-
只要有一边不是
true
,那么就会返回false
-
true && true
结果是true
-
true && false
结果是false
-
false && true
结果是false
-
false && false
结果是false
-
条件1 && 条件2
-
同真则真,一假则假
2.||
or (回车键上面)
-
进行 或 的运算
-
符号的左边为
true
或者右边为true
,都会返回true
-
只有两边都是
false
的时候才会返回false
-
true || true
结果是true
-
true || false
结果是true
-
false || true
结果是true
-
false || false
结果是false
-
条件1||条件2
-
同假则假,一真则真
3.!
非
-
进行 取反 运算 !flag
-
本身是
true
的,会变成false
-
本身是
false
的,会变成true
-
!true
结果是false
-
!false
结果是true
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