优化cesium里的热力图

前言

最近要优化cesium里的热力图效果,浏览了网络上的各种方法,发现大多是贴在影像上的。这么做好是好,但是会被自生添加的模型或者其他数据给遮盖。其次是网上的方法大多数是截取成一个矩形。不能自定义的截取自己所需要的。
经过尝试,决定修改下cesium heatmap,让他达到我们需要的要求。

首先先下载 cesium heatmap包。
其中我们可以看到也是通过叠加entity达到添加canvas的方法绘制到地图上。我们先把这一段代码注释

/*  Update/(re)draw the heatmap
 */
CHInstance.prototype.updateLayer = function () {
   

  // only works with a Viewer instance since the cesiumWidget
  // instance doesn't contain an entities property
  if (CesiumHeatmap.defaults.useEntitiesIfAvailable && this._cesium.entities) {
   
    if (this._layer) {
   
      this._cesium.entities.remove(this._layer);
    }

    // Work around issue with material rendering in Cesium
    // provided by https://github.com/criis
    material = new Cesium.ImageMaterialProperty({
   
      image: this._heatmap._renderer.canvas,
    });
    if (Cesium.VERSION >= "1.21") {
   
      material.transparent = true;
    } else if (Cesium.VERSION >= "1.16") {
   
      material.alpha = 0.99;
    
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