C字符串和内存函数介绍(一)——长度固定的字符串函数

今天的主题是C语言的字符串函数,通过学习并模拟实现它们,来深刻理解它们的使用。

目录

(一)strlen函数:

介绍:

模拟实现:

(二)strcpy函数:

介绍:

模拟实现:

注意事项:

(三)strcmp函数:

介绍:

模拟实现:

(四)strcat函数:

介绍:

模拟实现:

注意事项:


(一)strlen函数:

介绍:

函数原型:

size_t strlen ( const char * str )
函数名功能描述头文件
strlen用来求字符串的长度#include<string.h>

传参说明:    传参传过去的是字符串首元素的地址。

返回值说明:从字符串的首元素开始计数统计,遇到'\0'结束统计。返回值反映的是字符串                            中'\0'出现之前字符的个数

使用示例:

#include<stdio.h>
#include<string.h>

int main()
{
	const char* str = "hello world";
	printf("%zd", strlen(str));
	return 0;
}

【输出说明】:11

模拟实现:

#include<stdio.h>
#include<assert.h>
//模拟实现strlen函数:

//方法一:计数器
size_t my_strlen_one(const char* str)
{
	assert(str != NULL);
	size_t len = 0;
	while (*str++)
	{
		len++;
	}
	return len;
}

//方法二:函数递归
size_t my_strlen_two(const char* str)
{
	assert(str != NULL);
	if (*str =='\0')
	{
		return 0;
	}
	else
	{
		return 1 + my_strlen_two(str+1);
	}
}

//方法三:指针减指针
size_t my_strlen_three(const char* str)
{
	const char* init = str;
	assert(str != NULL);
	while (*str)
	{
		str++;
	}
	return str - init;
}

int main()
{
	char* str = "Hello world!";
	char* str1 = "";
	printf("%zd\n", my_strlen_one(str));
	printf("%zd\n", my_strlen_two(str));
	printf("%zd\n", my_strlen_three(str1));
	return 0;
}

(二)strcpy函数:

介绍:

函数原型:

char * strcpy ( char * destination, const char * source );
函数名功能描述头文件
strcpy进行字符串的拷贝#include<string.h>

传参说明:第一个参数是目标字符串的首地址,第二个参数是源字符串的首地址。

返回值说明:这个函数会拷贝源字符串的字符内容到目标地址里面,遇到source的'\0',执行最后一次拷贝并且结束这个拷贝的过程,最后返回目标空间(字符串)destination的首地址。

使用示例:

#include<stdio.h>
#include<string.h>

int main()
{
	const char* str = "hello world";
	char det[20];
	char* ptr = strcpy(det, str);
	printf("%s\n", str);
	printf("%s\n", ptr);
	printf("%s", det);
	return 0;
}

【输出说明】:hello world

                         hello world

                         hello world

模拟实现:

#include<stdio.h>
#include<assert.h>
//模拟实现strcpy函数:

char* my_strcpy(char* dest, const char* sour)
{
	char* init = dest;
	assert(dest && sour);
	while (*dest++ = *sour++)
	{
		;
	}
	return init;
}

int main()
{
	const char* sour = "Hello world!";
	char dest[20];
	printf("sour:  %s\n", sour);
	printf("dest: %s\n", dest);
	return 0;
}

注意事项:

  1. 源字符串中务必有'\0',不然实际上,你拷贝了什么东西这是不可控的;
  2. 作为一名合格的程序员,请务必保证目标空间destination的容量足够大,能够放得下源字符串的所有内容。如果destination的容量不够,程序会异常终止。
  3. 目标空间destination的内容必须可变,即destination指针所指向的内容不被const修饰。如果你不遵循,运行会出错。

(三)strcmp函数:

介绍:

函数原型:

int strcmp ( const char * str1, const char * str2 );
函数名功能描述头文件
strcmp进行两个字符串之间大小的比较#include<string.h>

传参说明:传过来的是待比较的两个字符串的首元素的地址。

返回值说明:返回的是一个int类型的整数,反映的是str1和str2之间的大小关系。比较规则是:从左到右依次比较,取各个对应字符的Ascll码值进行比较。如果对应位置两个字符相等,则继续这个过程,碰到不相等的字符立马停止这个过程。或其中一个字符串遇到'\0'结束这个过程      

具体情况参考下面表格

return value含义
<0表明str1 < str2
=0表明str1 == str2
>0表明str1 > str2

值得注意的是:具体大于0小于0的数字是什么,是ANSIC(C语言标准所没有规定的)

使用示例:

#include<stdio.h>
#include<string.h>

int main()
{
	const char* str1 = "abc";

	const char* str2 = "abc";
	const char* str3 = "bcd";
	const char* str4 = "abcde";
	const char* str5 = "Abc";
	//如果两个字符串相等:
	printf("%d\n", strcmp(str1, str2));

	//如果第二个字符串大于第一个字符串:
	printf("%d\n", strcmp(str1, str3));

	//如果第二个字符串长度大于第一个字符串:
	printf("%d\n", strcmp(str1, str4));

	//如果第二个字符串小于第一个字符串:
	printf("%d\n", strcmp(str1, str5));
	return 0;
}

【输出说明】:0    -1    -1    1        (注:测试结果依赖于编译器环境)

模拟实现:

#include<stdio.h>
#include<assert.h>
//模拟实现strcmp的功能

int my_strcmp(const char* str1, const char* str2)
{
	while (*str1 == *str2)
	{
		if (*str1 == '\0')
			return 0;
		str1++;
		str2++;
	}
	return *str1 - *str2;
}

int main()
{
	const char* str1 = "abcd";
	const char* str2 = "abc";
	if (my_strcmp(str1, str2) > 0)
	{
		printf("str1这个字符串更大");
	}
	else if (my_strcmp(str1, str2) < 0)
	{
		printf("str2这个字符串更大");
	}
	else
	{
		printf("str1和str2字符串相等");
	}
	return 0;
}

(四)strcat函数:

介绍:

函数原型:

char * strcat ( char * destination, const char * source );
函数名功能描述头文件
strcat用来进行字符串的追加#include<string.h>

传参说明:第一个参数是被追加的字符串的首元素的地址,第二个参数是待追加字符串的首                    元素的地址。

返回值说明:从destination的末尾'\0'开始进行追加,将source字符串的内容依次拷贝到destination的后面,遇到source的'\0',执行最后一次追加。最终返回的是被追加字符后的destination的地址。

使用示例:

#include<stdio.h>
#include<string.h>

int main()
{
	char dest[35] = "Beijing is the";
	const char* sour = " capital of China.";

	printf("追加前:%s\n", dest);
	strcat(dest, sour);
	printf("追加后:%s\n", dest);
	return 0;
}

【输出说明】:追加前:Beijing is the

                         追加后:Beijing is the capital of China.

模拟实现:

#include<stdio.h>
#include<assert.h>
//模拟实现strcat函数的功能:

char* my_strcat(char* dest, const char* src)
{
	int cnt = 0;
	char* init = dest;
	assert(dest && src);

    //第一步定位:定位到dest的末尾
	while (*dest)
	{
		dest++;
		cnt++;
	}
    
    //第二步追加:
	while (*src && cnt)
	{
		*dest = *src;
		dest++;
		src++;
		cnt--;
	}

    //第三步处理细节:
	if (*src == '\0')
	{//处理用户追加不同字符串的情况:
		*dest = *src;
	}
	else
	{//处理用户追加同一个字符串的情况:
		*++dest = '\0';
	}

	return init;
}

int main()
{
	char str1[20] = "You are ";
	const char* str2 = "welcome!";

	printf("追加之前str1:%s\n", str1);
	my_strcat(str1, str2);
	printf("追加之后str1:%s\n", str1);
	return 0;
}

【难点解剖】

  ANSIC仅针对strcat函数追加两个不同字符串的情况进行规定,这里说的不同,指的是两个字符   串的地址不同。所以追加同一个字符串是strcat函数的C语言标准所没有规定的。

 我们在这里加上了这个功能,这也是strcat函数实现的难点所在。因为:追加同一个字符串的过程   中会覆盖掉dest字符串的'\0',如果这里得不到恰当的处理,那追加的过程就是个死循环。

 为了解决这里的问题,我们使用一个计数器cnt来记录dest字符串的初始长度,然后追加的时候,   只追加字符串dest的长度次。

  因为是模拟实现,所以不允许使用string.h头文件里面的库函数,不然这个计数器其实也可以用      strlen函数替代。

注意事项:

  1. 要从destination的末尾进行追加,要找到它的末尾就需要destination字符串包含'\0'。此外,追加的字符串有多少是由source字符串的'\0'来决定的,所以source也要有'\0'。即我们的用户要保证他传过来的两个字符串都要有'\0'。
  2. 和strcpy函数那里一样,destination的空间要足够大,至少能同时放得下source和destination两个的字符串内容数据。

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基于LSTM的财务因子预测选股模型LSTM (Long Short-Term Memory) 是一种特殊的循环神经网络(RNN)架构,用于处理具有长期依赖关系的序列数据。传统的RNN在处理长序列时往往会遇到梯度消失或梯度爆炸的问题,导致无法有效地捕捉长期依赖。LSTM通过引入门控机制(Gating Mechanism)和记忆单元(Memory Cell)来克服这些问题。 以下是LSTM的基本结构和主要组件: 记忆单元(Memory Cell):记忆单元是LSTM的核心,用于存储长期信息。它像一个传送带一样,在整个链上运行,只有一些小的线性交互。信息很容易地在其上保持不变。 输入门(Input Gate):输入门决定了哪些新的信息会被加入到记忆单元中。它由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 遗忘门(Forget Gate):遗忘门决定了哪些信息会从记忆单元中被丢弃或遗忘。它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 输出门(Output Gate):输出门决定了哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。同样地,它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 LSTM的计算过程可以大致描述为: 通过遗忘门决定从记忆单元中丢弃哪些信息。 通过输入门决定哪些新的信息会被加入到记忆单元中。 更新记忆单元的状态。 通过输出门决定哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。 由于LSTM能够有效地处理长期依赖关系,它在许多序列建模任务中都取得了很好的效果,如语音识别、文本生成、机器翻译、时序预测等。

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