final关键字与接口

一.final关键字

1.基本介绍

final可以修饰类、属性、方法和局部变量。

1)final修饰的类不可以被继承

2)修饰的父类方法不可以被子类重写

注:如果final没有修饰的类,但是类中方法有被修饰,虽然不可以被重写,但是可以被继承使用。

3)修饰类的属性值不可以被修改

4)修饰的局部变量不可以被修改

2.注意事项和使用细节

1)final修饰的属性又叫常量

2)final修饰的属性在定义时必须赋值,并且以后不可以被修改

3)如果final修饰的属性是静态的,则初始化的位置只能是定义时和静态代码块中,不能在构造器中赋值

4)final类不能继承,但是可以实例化。

5)一般来说,final已经修饰类了,就没有必要再修饰类中的方法了;

6)不能修饰构造器;

7)final和static搭配使用效率更高;

8)包装类(Integer Double Float Boolean)都是final类,String也是final类。

二.接口interface

1.基本介绍

接口就是给出一些实现的方法,封装到一起,当某个类在使用的时候,再根据具体情况把这些方法写出来。

语法:interface 接口名{

属性

抽象方法(接口中的抽象方法不用关键字声明)

}

class 类名 implements 接口{

自己属性;

自己方法;

必须实现的接口的抽象方法

}

接口是更加抽象的抽象的类,抽象类里的方法可以有方法体,接口里的所有方法都没有方法体。接口体现了程序设计的多态和高内聚低耦合的设计思想。

2.注意事项和细节

1)接口不能被实例化。

2)接口中所有的方法是public方法,接口中抽象方法,可以不用abstract修饰。

3)一个普通类实现接口,就必须将该接口的所有方法都实现。

4)抽象类实现接口,可以不用实现接口的方法。

5)一个类同时可以实现多个接口。

6)接口中的属性,只能是final的,而且是public static final 修饰符。

7)接口中属性的访问形式:接口名.属性名。

8)接口不能继承其它的类,但是可以继承多个别的接口。

9)接口的修饰符 只能是public 和默认,这点和类的修饰符是一样的。

package com.study.interface_;

public interface Usb {
    public void start();
    public void stop();
}

首先我们有了接口,规定了两个方法

package com.study.interface_;

public class Camera implements Usb{

    @Override
    public void start() {
        System.out.println("相机开始工作");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("相机结束工作");
    }
}
package com.study.interface_;

public class Phone implements Usb{
    @Override
    public void start() {
        System.out.println("手机开始工作");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("手机结束工作");
    }
}

定义了两个类,把接口方法都进行了完善

package com.study.interface_;

public class Interface01 {
    public static void main(String[] args) {
        Camera camera = new Camera();
        Phone phone = new Phone();
        Computer computer = new Computer("联想小新");
        computer.work(camera);
        computer.work(phone);
    }
}
class Computer{
    private String name;

    public Computer(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void work(Usb usb){
        usb.start();
        usb.stop();
    }
}

实例化对象调用接口方法

3.实现接口vs继承类

实现接口相当于继承类的一个拓展。

接口比继承更加灵活,继承是满足is-a的关系,而接口只需要满足like-a的关系。

接口在一定程度上实现了代码解耦【即:接口规范性+动态绑定机制】

package com.study.interface_;

public class ExtendsVsInterface {
    public static void main(String[] args) {
        LitterMonkey litterMonkey = new LitterMonkey("小猴子");
        litterMonkey.climbing();
        litterMonkey.swimming();
        litterMonkey.fiying();
    }
}
class Monkey{
    private String name;

    public Monkey(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void climbing(){
        System.out.println(name + "会爬树,继承的大猴子技能");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}
class LitterMonkey extends Monkey implements Fishable,Birdable{

    public LitterMonkey(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void swimming() {
        System.out.println(getName()+"通过学习,学会了游泳");
    }

    @Override
    public void fiying() {
        System.out.println(getName()+"通过学习,学会了飞翔");
    }
}
interface Fishable{
    public void swimming();
}
interface Birdable{
    public void fiying();
}

 

 接口引用可以指向实现了接口的类的对象

package com.study.interface_;

public class InterfacePolyArr {
    public static void main(String[] args) {
        Usb_[] usb_s = new Usb_[2];
        usb_s[0] = new Camera_();
        usb_s[1] = new Phone_();
        for (int i = 0; i < usb_s.length; i++) {
            usb_s[i].work();
            if (usb_s[i] instanceof Phone_){
                ((Phone_) usb_s[i]).call();
            }
        }
    }
}

class Camera_ implements Usb_{
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("相机开始工作");
    }
}
class Phone_ implements Usb_{
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("手机开始工作");
    }
    public void call(){
        System.out.println("接电话888");
    }
}
interface Usb_{
    public void work();
}

接口存在多态传递现象,举例如下:

package com.study.interface_;

public class InterfacePolyPass {
    public static void main(String[] args) {
        Wolf wolf = new Teacher();
        AG ag = new Teacher();
    }
}

interface AG {
    void hi();
}

interface Wolf extends AG{
}

class Teacher implements Wolf {

    @Override
    public void hi() {

    }
}

 

 

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