呃 , 我上一章想保存的结果发出去了所以这一篇是补充 。
首先是第一句:import random
就是导入random库
2,
hp = 100
x_hp = 100
a = 0
就是创建变量(分别是自己的血量 , 敌人的血量和一个后期要用的变量
3,
magic_list = ['30','20','10']
x = random.choice(magic_list)
设置一个叫magic_list的变量再随机取一个值并存储到x这个变量中
4,com = input()
就是让玩家输入一个数字并存储与于com这个变量中
5,
if com == 1:
a = '30'
if a == x:
x_hp = x_hp - 30
print(0 + x_hp)#用0加和一加是因为我用的iPad上的python不支持把字符串和变量一起打印如果你用的是电脑就是:print('你的血量' + x_hp)
else:
hp = hp - 30
print(1 + hp)#电脑:print('敌方变量' + hp)
就是判断如果com这个变量等于1的话a就负值为30 , 再次判断变量a是否等与变量x如果等于那x_hp就-30并打印x_hp , 否则hp就剪去30打印hp 。
好了这个游戏的4/1就是这样 , 散会!