#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<string>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<stack>
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef int Safe;
typedef int Arrive;
#define OK 1;
#define NO 0;
/*
#define MAXSIZE 100
typedef struct Graph{
int vexnumber;
string vex[MAXSIZE];
int adjMatrix[MAXSIZE][MAXSIZE];
};
typedef struct ArcNode{
int to;
ArcNode *nextarc;
};
typedef struct VexNode{
int data;
ArcNode *firstarc=NULL;
};
typedef struct LinkGraph{
int vexnumber;
VexNode vex[MAXSIZE];
};
void InitLinkGraph(LinkGraph&G,const Graph &g){
G.vexnumber=g.vexnumber;
for(int i=0;i<G.vexnumber;i++){//扫描线性表图的所有节点,每一个节点为i
for(int j=0;j<g.vexnumber;j++){//寻找此节点的所有边(扫描i号行,每一个列j)
if(g.adjMatrix[i][j]==1){//如果有边即adjMatrix(ij)==1,则放入点节点的线性表中
if(G.vex[i].firstarc==NULL){//放入线性表先判断是否为空,为空先建立第一个边节点firstarc
G.vex[i].firstarc=new ArcNode;
G.vex[i].firstarc->to=j;
//如果有边权重,G.vex[i].firstarc->weight=adjMartrix[i][j];
G.vex[i].firstarc->nextarc=NULL;
}
else{//不为空利用头插法,增加点的邻接边节点
ArcNode* arcnode=new ArcNode;
arcnode->nextarc=G.vex[i].firstarc;
arcnode->to=j;
//arcnode->weight=adjMartrix[i][j];
G.vex[i].firstarc=arcnode;
}
}
}
}
}
static int DFSvisited[MAXSIZE];
static int BFSvisited[MAXSIZE];
void visit(const Graph g,int v0){
DFSvisited[v0]=1;
BFSvisited[v0]=1;
cout<<g.vex[v0]<<"->";
}
void DFS(const Graph&g,int v0,int DFSvisited[]){
visit(g,v0);
for(int l;l<g.vexnumber;l++){
if(g.adjMatrix[v0][l]==1&&DFSvisited[l]==0){
DFS(g,l,DFSvisited);
}
}
}
void BFS(const Graph&g,int v0,int BFSvisited[]){
queue<int>queue;
queue.push(v0);
while(!queue.empty())
{ visit(g,v0);
for(int l;l<g.vexnumber;l++){
if(g.adjMatrix[queue.front()][l]&&!BFSvisited[l])
queue.push(l);
}
queue.pop();
}
}
void test(){
int n;
Graph g;
cin>>n;
g.vexnumber=n;
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
cin>>g.adjMatrix[i][j];
}
}
for(int i=0;i<n;i++){
cin>>g.vex[i];
}
cout<<g.vexnumber<<endl;;
for(int i=0;i<g.vexnumber;i++){
for(int j=0;j<g.vexnumber;j++){
cout<<g.adjMatrix[i][j]<<" ";
}cout<<endl;
}
cout<<endl;
for(int i=0;i<g.vexnumber;i++){
cout<<g.vex[i];
}
cout<<endl;
for(int i=0;i<g.vexnumber;i++){
if(DFSvisited[i]==0) DFS(g,i,DFSvisited);
}
cout<<endl;
for(int i=0;i<g.vexnumber;i++)
BFS(g,i,BFSvisited);
LinkGraph G;
InitLinkGraph(G,g);
}
int main(){
freopen("/config/workspace/answer/test","r",stdin);
test();
return 0;
}*/
#define MAX_SIZE 100
struct Graph{
int vexNumber;
string vexInfo[MAX_SIZE];
int adjMatrix[MAX_SIZE][MAX_SIZE];
};
//这个用于关键路径的计算
typedef struct e{
int start;
int end;
int weight;
int time;
}e;
struct ArcNode{
int weight;
int adj;
ArcNode *nextarc;
};
struct VexNode{
string Info;
ArcNode* fistarc;
};
struct linkGraph{
VexNode *vexes;
int vexnumber;
};
int InitGraph(linkGraph &G,int vexnumber){
G.vexnumber=vexnumber;
G.vexes=new VexNode[vexnumber];
for(int i=0;i<vexnumber;i++){
G.vexes[i].fistarc=NULL;
}
return 0;
}
ArcNode* getArcNode(int adj){
ArcNode* node=new ArcNode;
node->adj=adj;
node->nextarc=NULL;
return node;
}
void InputlinkGraph(linkGraph&LG){
int vexnumber;
cin>>vexnumber;
InitGraph(LG,vexnumber);
string Info;
for(int i=0;i<vexnumber;i++){
cin>>Info;
LG.vexes[i].Info=Info[0];
ArcNode *p=LG.vexes[i].fistarc;
int j=1;
while(j<Info.length()){
if(Info[j]>'a'&&Info[j]<'z'){
ArcNode *arcnode=getArcNode(Info[j]-'a');
if(LG.vexes[i].fistarc==NULL){
LG.vexes[i].fistarc=arcnode;
p=arcnode;
}
else
{
p->nextarc=arcnode;
p=arcnode;
}
//头插法
// arcnode->nextarc=LG.vexes[i].fistarc;
//LG.vexes[i].fistarc=arcnode;
}
j++;
}
Info.clear();
}
}
void PrintlinkGraph(const linkGraph &G){
for(int i=0;i<G.vexnumber;i++){
cout<<G.vexes[i].Info;
ArcNode* p;
p=G.vexes[i].fistarc;
while(p){
cout<<" --> "<<G.vexes[p->adj].Info;
p=p->nextarc;
}
cout<<endl;
}
}
void linkGraph2Graph(const linkGraph&LG,Graph &G){
G.vexNumber=LG.vexnumber;
for(int i=0;i<LG.vexnumber;i++){
ArcNode* p=LG.vexes[i].fistarc;
G.vexInfo[i]=LG.vexes[i].Info;
if(p==NULL) continue;//判断是否存在第一个边
G.adjMatrix[i][p->adj]=1;
p=p->nextarc;
while(p!=NULL){
G.adjMatrix[i][p->adj]=1;
p=p->nextarc;
}
}
}
void printGraph(const Graph &G){
for(int i=0;i<G.vexNumber;i++){
for(int j=0;j<G.vexNumber;j++){
cout<<G.adjMatrix[i][j]<<" ";
}
cout<<endl;
}
}
static int visited[MAX_SIZE];
int findAdjVex(const Graph&G,int v0,int visited[]){
for(int i=0;i<G.vexNumber;i++){
if(G.adjMatrix[v0][i]==1&&visited[i]!=1){
return i;
}
}
return -1;
}
//从某个顶点开始DFS
string pointDFS(const Graph &G,int v0,int visited[]){
string result="";
// result+=G.vexInfo[v0];
// visited[v0]=1;
stack<int>stack;
int p=v0;
// cout<<findAdjVex(G,v0,visited);
//要么栈不为空,还能回退;要么未访问p存在,还能访问
while(!stack.empty()||p!=-1){
//访问的条件是,不是一个不存在的点
while(p!=-1){
stack.push(p);
result+=G.vexInfo[p];
result+=" ";
visited[p]=1;
p=findAdjVex(G,p,visited);
} //回退,要么进行while,要么不进行while
//不进行while,再次回退;进行while到达不存在的节点回退
p=stack.top();//途径到空,取栈顶(栈顶元素一定不存在相邻的未访问的节点)
stack.pop();
p=findAdjVex(G,p,visited);
}
return result;
}
//对整个图进行DFS;
string DFS(const Graph &G){
string result="";
//第一步,初始化visited数组
for(int i=0;i<G.vexNumber;i++){
visited[i]=0;
}
//第二步,以每个未被遍历的顶点为起点,进行DFS
for(int i=0;i<G.vexNumber;i++){
if(visited[i]==0){
result+=pointDFS(G,i,visited);
}
}
return result;
}
void AddArc(linkGraph &G,int start,int adj){
int flag=0;
ArcNode *arcnode=getArcNode(adj);
if(G.vexes[start].fistarc==NULL)
G.vexes[start].fistarc=arcnode;
else{
ArcNode*p=G.vexes[start].fistarc;
if(p->adj>adj){
arcnode->nextarc=p;
G.vexes[start].fistarc=arcnode;
}
else{
while(p->nextarc){
if(p->nextarc->adj>adj){
arcnode->nextarc=p->nextarc;
p->nextarc=arcnode;
flag=1;
break;
}
p=p->nextarc;
}
if(flag==0)
p->nextarc=arcnode;
}
}
}
//static int visited[MAX_SIZE];
void pointBFS(const linkGraph &G,int v0){
queue<int>queue;
for(int i=0;i<G.vexnumber;i++){
visited[i]=0;
}
int pvex;
ArcNode* parc;
queue.push(v0);
while(!queue.empty()){
pvex=queue.front();
cout<<pvex<<" ";
queue.pop();
//visited[pvex]=1;
parc=G.vexes[pvex].fistarc;
while(parc!=NULL){//遍历pvex对于点节点的adj边
//把与pvex相邻的未被访问的节点放入队列
if(visited[parc->adj]!=1)
{ queue.push(parc->adj);
visited[parc->adj]=1;}
//进入队列必定访问,所以入队必须登记
parc=parc->nextarc;
}
}
}
void DestroylinkGraph(linkGraph &LG){
}
string pointDFS_finished(const Graph&G,int v0,int visited[]){
string result="";
visited[v0]=1;//标记已访问
for(int i=0;i<G.vexNumber;i++){
if(G.adjMatrix[v0][i]==1&&visited[i]!=1){
result+=pointDFS_finished(G,i,visited);
}
} result+=G.vexInfo[v0];
return result;
}
string DFS_finished(const Graph&G){
string result="";
//初始化visited[]数组;
for(int i=0;i<G.vexNumber;i++){
visited[i]=0;
}
//从每个未被访问的vex开始进行BFS
for(int i=0;i<G.vexNumber;i++){
if(visited[i]!=1)
result+=pointDFS_finished(G,i,visited);
}
return result;
}
//计算每次划去后的入度
void INDEGREE(const Graph &G,int IN[]){
for(int i=0;i<G.vexNumber;i++)
IN[i]=0;
for(int i=0;i<G.vexNumber;i++){
for(int j=0;j<G.vexNumber;j++){
IN[i]+=G.adjMatrix[j][i];
}
}
}
//划去i的出边
void Scrach(Graph &G,int i){
for(int j=0;j<G.vexNumber;j++){
G.adjMatrix[i][j]=0;
}
}
//将一个不可改变的图,复制成一个傀儡图
void Copy(const Graph &G,Graph &dG){
dG.vexNumber=G.vexNumber;
for(int i=0;i<G.vexNumber;i++){
for(int j=0;j<G.vexNumber;j++){
dG.adjMatrix[i][j]=G.adjMatrix[i][j];
}
}
}
//为能够到达该节点,且toop序列在该节点之前的(该节点ve已知)
int ismax(const Graph G,int k,const int toop[],const int ve[]){
int result=0;
int puase;
for(int i=0;i<k;i++){
puase=0;//由于加入了一个判断,并不是每次都能把上次puase覆盖
if(G.adjMatrix[toop[i]][toop[k]]!=0)
{puase=ve[toop[i]]+G.adjMatrix[toop[i]][toop[k]];}
if(result<=puase){
result=puase;
}
}
return result;
}
//toop在目标点之后,且目标点邻接到该toop点的lv,
int ismin(const Graph G,int k,const int toop[],const int vl[]){
int puase;
int result=vl[toop[G.vexNumber-1]];
for(int i=G.vexNumber-1;i>k;i--){
puase=vl[toop[G.vexNumber-1]];
if(G.adjMatrix[toop[k]][toop[i]]!=0)
puase=vl[toop[i]]-G.adjMatrix[toop[k]][toop[i]];
if(puase<result)
result=puase;
}
return result;
}
int main(){
int v,a;
//freopen("/config/workspace/answer/test","r",stdin);
cin>>v>>a;
int input[MAX_SIZE];//是否以及放入toop序列
int IN[MAX_SIZE];//入度,是否可以放入toop序列
Graph G;
G.vexNumber=v;
int r,l,weight;
//构造邻接矩阵
//首先定义一个结构体数组e,储存边的信息
struct e ee[100];
struct e ll[100];
int k=0;
for(int i=0;i<a;i++){
cin>>r>>l>>weight;
G.adjMatrix[r][l]=weight;
ee[k].start=ll[k].start=r;
ee[k].end=ll[k].end=l;
ee[k].weight=ll[k].weight=weight;
k++;
}
// printGraph(G);
Graph dG;
Copy(G,dG);
int toop[100];
//进行点数个循环,每一次循环使得一个点进入toop序列
//入度为0且未被入toop的点入toop
for(int k=0;k<dG.vexNumber;k++){
INDEGREE(dG,IN);
for(int i=0;i<dG.vexNumber;i++){
if(IN[i]==0&&input[i]!=1){
toop[k]=i;
input[i]=1;
Scrach(dG,i);
break;
}
}
}
int ve[MAX_SIZE];
for(int i=0;i<G.vexNumber;i++){
ve[i]=0;
}
ve[toop[0]]=0;
//顺toop序列计算最早发生时间
for(int k=1;k<G.vexNumber;k++){
//上一个toop点加上上一个toop点到此点的边最大值
ve[toop[k]]=ismax(G,k,toop,ve);
}
int vl[100];
//toop序列最后一个点,最早发生时间等于最晚发生时间
vl[toop[G.vexNumber-1]]=ve[toop[G.vexNumber-1]];
//逆拓扑序列计算点的最晚发生时间
for(int i=G.vexNumber-2;i>=0;i--){
vl[toop[i]]=ismin(G,i,toop,vl);
}
for(int i=0;i<G.vexNumber;i++){
for(int k=0;k<a;k++){
if(ee[k].start==i)
{
ee[k].time=ve[i];
}
}
}
for(int i=0;i<a;i++){
ll[i].time=vl[ll[i].end]-G.adjMatrix[ll[i].start][ll[i].end];
}
for(int k=0;k<a;k++){
if(ee[k].time==ll[k].time){
cout<<ee[k].start<<"-->"<<ee[k].end<<":"<<ee[k].time<<endl;
}
}
}
图的邻接矩阵法寻找关键路径
最新推荐文章于 2023-11-23 20:33:29 发布
本文介绍了使用C++实现图的结构、邻接矩阵操作,包括深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)算法,以及关键路径的计算和拓扑排序过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成