使用java实现炸金花

说明:

1.首先设计一个 类,用来表示每一张牌的花色和点数。
2.构造完一副牌后,再洗牌,在这里我们可以用库中的洗牌的方法—> Collections.shuffle(),也可以自己写一个洗牌方法。
3.我们假定有三个玩家,再给玩家发牌,每人发三张。
4.比较大小得出最大的玩家。

package 集合类;

public class Poker {

	
		// TODO Auto-generated method stub
		
				private String suit;//花色
				private int rank;//数字	
				
				public Poker(String suit, int rank) {//参数为扑克牌的花色和大小的构造方法
					this.suit = suit;//将参数suit的值赋给suit
					this.rank = rank;
				}
				
				public String getSuit() {//使用get方法来读取
				        return suit;//返回
				}
				
				public void setSuit(String suit) {//使用set方法重写
					this.suit = suit;
				}
				 
				public int getRank() {//使用get方法来读取
					return rank;
				}
				
				public void setRank(int rank) {//使用set方法重写
					this.rank = rank;
				}
				
				@Override
				public String toString() {//toSring方法重写
					return "{ "+suit+" "+rank+"}";
			}
		 
		
	}

package 集合类;
	//TODO Auto-generated method stub
	import java.util.ArrayList;
	import java.util.List;
	import java.util.Random;
	public class Game {
		
			private static final String[] suits = {"♥","♣","♦","♠"};//花色
			
			public List<Poker> buyPoker(){
				List<Poker> pokers = new ArrayList<>();//创建集合类对象
				for (int i = 0; i < 4; i++) {//遍历牌的花色
					for (int j = 1; j <= 13; j++) {//遍历牌的每张牌的大小的数量
						Poker poker = new Poker(suits[i], j);//创建对象
						pokers.add(poker);
					}
				}
				return pokers;//返回
			}
			public void shuffle(List<Poker> pokers){
				for (int i = pokers.size()-1; i > 0; i--) {//交换两个元素的位置  模仿洗牌
					Random random = new Random();//创建对象
					int index = random.nextInt(i);//判断是否有下一个
					swap(pokers,i,index);
				}
			}
			
			private void swap(List<Poker> pokers, int i, int j){//传入两个参数   然后用于两个元素交换位置 然而达到洗牌的效果
				Poker tmp = pokers.get(i);
				pokers.set(i,pokers.get(j));	
				pokers.set(j,tmp);
			}
			public List<List<Poker>> game(List<Poker> pokers){
				List<List<Poker>> hand = new ArrayList<>();
				List<Poker> hand1 = new ArrayList<>();//创建模仿三个人一起打牌  hand1
				List<Poker> hand2 = new ArrayList<>();//hand2
				List<Poker> hand3 = new ArrayList<>();//hand3
				hand.add(hand1);//添加
				hand.add(hand2);
				hand.add(hand3);
				
				for (int i = 0; i < 5; i++) {//循环三个人打牌 外循环是每个人摸五张牌  内循环是三个人一起打牌
					for (int j = 0; j < 3; j++) {
						Poker removePoker = pokers.remove(0);
						hand.get(j).add(removePoker);
					}
				}
				return hand;
			}
			public static void main(String[] args) {
				Game game = new Game();
				List<Poker> pokers = game.buyPoker();
				System.out.println(pokers);
				
				//洗牌
				game.shuffle(pokers);//洗牌
				System.out.println("洗牌:");
				System.out.println(pokers);
				
				//揭牌
				List<List<Poker>> hand = game.game(pokers);//揭牌
				System.out.println("揭牌:");
				for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {
					System.out.println("第 "+(i+1)+"个人的牌:"+hand.get(i));
				}
				System.out.println("剩下的牌");//然后计算剩余还没有被摸走的牌
				System.out.println(pokers);
	}
 


	
	}

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