}catch(Exceptione(){
e.printS();
}
).start();
三、Android游戏中的四种基本动画效果
1、渐变(alpha)
Animation anmation=new AnimationUtils().loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.alpha);
<alphaandroid:fromAlpha=“0.1” android:toAlpha="1.0"android:duration=“2000”/>
此渐变效果由模糊变得清晰
2、缩放(scale)
Animation scale=new AnimationUtils().loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.scale);
p_w_picpath.startAnimation(scale);
<scale
android:fromXScale=“0.0”
android:toXScale=“1.0”
android:fromYScale=“0.0”
android:toYScale=“1.0”
android:pivotX=“50%”
android:pivotY=“50%”
android:fillAfter="false"android:duration=“2000”/>
定义图片从某个X点到某个X点开始动画等一系列信息动画
3、旋转(rotate)
Animation rotate=new AnimationUtils().loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.rotate);
p_w_picpath.startAnimation(rotate);
<rotate
android:fromDegrees=“0”
android:toDegrees=“+360”
android:pivotX=“50%”
android:pivotY=“50%”
android:duration=“2000”/>
图片以0度角开始以顺时针旋转,并且以图片的中间点开始动画,所用时间为2s
4、平移(translate)
Animationtranslate=new AnimationUtils().loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.translate);
p_w_picpath.startAnimation(translate);
<translate
android:fromXDelta=“10”
android:toXDelta=“100”
android:fromYDelta=“10”
android:toYDelta=“100”
android:duration=“2000”/>
效果和缩放差不多类似
5、Frame动画
注:frame动画当点击暂停后,所有效果从最开始重新播放,所以对于动画来说,最好使用SurfaceViewHolder来播放动画效果
实现步骤:
1)在res目录下的anim中定义一个xml文件 eg:frame.xml
itemandroid:drawable="@drawable/img1"android:duration=“300”
itemandroid:drawable="@drawable/img2"android:duration=“300”
<item android:drawable="@drawable/img3"android:duration=“300”>
itemandroid:drawable="@drawable/img4"android:duration=“300”
在此xml文件中的item里面找到要播放的图片以及每张图片播放的时间效果
2)在res的layout目录下定义一个xml,这里面加入一个ImageView控件,并定义相关的id属性和Width、height等
3)在Activity中获取ImageView控件
Eg:ImageViewp_w_picpath=(ImageView)R.layout.p_w_picpath;
A)为p_w_picpath加载动画
p_w_picpaths.setBackgroundResource(R.anim.frame);
B)定义AnimationDrawable 为每个p_w_picpath设置背景
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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总结
开发是面向对象。我们找工作应该更多是面向面试。哪怕进大厂真的只是去宁螺丝,但你要进去得先学会面试的时候造飞机不是么?
作者13年java转Android开发,在小厂待过,也去过华为,OPPO等,去年四月份进了阿里一直到现在。等大厂待过也面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。
这里附上上述的技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。
相信它会给大家带来很多收获:
资料太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图
当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。
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[外链图片转存中…(img-aPE3SARe-1711906866794)]
资料太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图
当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。