数据结构单链表1(C语言)

前言:

        前面说到了顺序表,顺序表的特点是存储是按顺序存储,只要能找到顺序表中的任意一个元素,其他元素就可以顺利找到。

        当然顺序表也是有一定的缺陷,利用顺序表存储数据,开辟空间的大小不好掌控,一般取每次开上一次的二倍比较合理一点,但是仍有空间浪费的情况。其次在顺序表中进行头插,头删都需要挪动数据,时间复杂度为O(n);

        在此引出了链表,链表可以弥补顺序表的缺陷,但是自身也是有缺陷,接下来进入链表的讲解说明。

链表:

概念:

链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。

链表的分类:


1、带头或者不带头

2、双向或者单向

3、循环或者非循环

常见的链表:

1、无头非循环单向链表

2、带头非循环单向链表

3、无头循环单向链表

4、带头双向循环链表 

无头非循环单向链表的组成:

        1、本身的值,int(char,long,short,...)val;

        2、结构体指针(连接下一个结构体),struct ListNode*next;

针对这两部分可以通过画图来说明一下他们的作用。

一个结构体中有这两部分组成:

多个结构体就是这样:

注意:

1、前一个结构体中需要存放下一个结构体的地址,便于查找下一个结构体。

2、最末尾的结构体中需要存放一个空指针(不能忘记)



 

无头非循环单向链表的实现:

注:我们还是采用三文件的方式完成链表。

定义结构体:

定义结构体需要在SList.h的头文件中完成。

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#define SLNDataType int
typedef struct SListNode
{
	SLNDataType val;
	struct SListNode* next;
}SListNode;

        注:由于不确定结构体中存储的值的类型,这里将采用#define定义的方式,如果类型不同,可以直接通过修改SLNDataType int来进行全局的修改。

 动态申请一个节点:

        写一个函数SListNode* BuySListNode(SLTDateType x),每次需要申请空间,可以直接调用该函数。(在SList.c中定义函数)

#include"SList.h"
SListNode* BuySListNode(SLNDataType x)
{
	SListNode* tmp = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("BuySlListNode malloc::");
		exit(-1);
	}
	tmp->next = NULL;
	tmp->val = x;
    return tmp;
}

   单链表的打印:

        写一个函数void SListPrint(SListNode* plist)实现链表的打印。

方法:

1、需要注意一个无头循环单链表的末尾是指向NULL的指针

2、如何让指针往后走,那就要抓住*next,也就是让head = head->next。

void SListPrint(SListNode* plist)
{
	while (plist)
	{
		printf("%d->", plist->val);
		plist = plist->next;
	}
	printf("NULL");
	printf("\n");
}

单链表的尾插:

        写一个函数void SListPushBack(SListNode** pplist, SLNDataType x),可以实现单链表的尾插。

   注意:

在找尾的时候需要注意不要用原来的指针找,要让头指针保持不动!

void SListPushBack(SListNode** pplist, SLNDataType x)
{
	SListNode* cur = BuySListNode(x);
	SListNode* tmp = *pplist;
	if (*pplist == NULL)
	{
		*pplist = cur;
	}
	else
	{
		//找尾
		while (tmp->next)
		{
			tmp = tmp->next;
		}
		tmp->next = cur;
	}
}

大家可以先想一想,

这里为什么要用二级指针?

而且为什么要用 if 分情况讨论?

解答第一个问题我们可以从主函数出发:

要实现尾插,有两种传参方式,我们可以看看

第一种:定义一个函数体指针,然后将函数体指针的值直接传进去。

void test1()
{
	SListNode* head = NULL;
	SListPushBack(head,3);
}

第二种:定义一个函数体指针,然后将函数体指针的地址传进进去。

void test1()
{
	SListNode* head = NULL;
	SListPushBack(&head,3);
}

这两种有什么区别:

第一种:

        此时如果我改phead的指向,head的指向是不会改变的,此时phead里面的地址,只不过是head的一份临时拷贝。

第二种:

        此时如果我首先解引用*phead,就相当于找到了head,然后再进行指向的修改,就相当于修改head的指向。

当然,如果有人问,我就是搞不懂,也不行传二级指针,这时候就需要接触到带头非循环单链表。

也就是带哨兵位的,大概样子就是这样。

        相当于第一个头里面不存有效值,只存储第二个结构体的地址。也就是说头节点本身的地址不可能为NULL,他一定会存放第二个结点的地址,也就是不论如何头节点一定在。

        这时候,如果我传参的时候,传入的就是头结点的地址,这个问题就可以用一级指针解决:

代码如下:

void test1()
{
	SListNode* head = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));//开辟头节点
	head->next = NULL;
	SListPushBack(head,3);
}

        当然如果选择这样去做,那么所有的函数需要改变一下,也就是第一个有效节点就会变为

phead->next !!!

单链表的头插:

        写一个函数void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x),实现单链表的头插。

需要注意也有两种情况:

第一种情况:

第二种情况:

void SListPushFront(SListNode** pplist, SLNDataType x)
{
	SListNode* cur = BuySListNode(x);
	if (*pplist == NULL)
	{
		*pplist = cur;
	}
	else
	{
		SListNode* tmp = (*pplist)->next;
		*pplist = cur;
		cur->next = tmp;
	}
}

单链表的尾删:

        写一个函数void SListPopBack(SListNode** pplist),实现链表的尾删。

注意:
1、如果是一个空链表就不需要删除!

2、需要找到尾的前一个

void SListPopBack(SListNode** pplist)
{
	assert(pplist);
	assert(*pplist);
	SListNode* cur = *pplist;
	//找尾的前一个
	while (cur->next->next)
	{
		cur = cur->next;
	}
	free(cur->next);
	cur->next = NULL;
}

单链表头删

        写一个函数void SListPopFront(SListNode** pplist),实现单链表的头删。

注意:

在free之前一定要先保存一份(*pplist)->next。

void SListPopFront(SListNode** pplist)
{
	assert(pplist);
	assert(*pplist);
	SListNode* tmp = (*pplist)->next;
	free(*pplist);
	(*pplist) = tmp;
}

单链表查找

        写一个函数SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDateType x),实现单链表的查找。

SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLNDataType x)
{
	assert(plist);
	while (plist)
	{
		if (plist->val == x)
		{
			return plist;
		}
		plist = plist->next;
	}
	return NULL;
}

单链表的任意位置插入:

        写函数void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x),实现在任意位置插入。

注:

1、SListInsertAfter函数只能在选定位置的后面插入。

2、SListInsertAfter函数需要配合链表的查找功能一起使用

void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLNDataType x)
{
	assert(pos);
	SListNode* tmp = pos->next;
	SListNode* cur = BuySListNode(x);
	pos->next = cur;
	cur->next = tmp;
}

        写作实属不易,能否点赞再走 

如有哪里理解有误,希望大家多多指点!!

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