Flutter 的 runApp 与三棵树诞生流程源码分析

}

void initRenderView() {

//RenderView extends RenderObject with RenderObjectWithChildMixin

//7、渲染树的根节点对象

renderView = RenderView(configuration: createViewConfiguration(), window: window);

renderView.prepareInitialFrame();

}

//定义renderView的get方法,获取自_pipelineOwner.rootNode

RenderView get renderView => _pipelineOwner.rootNode! as RenderView;

//定义renderView的set方法,上面initRenderView()中实例化赋值就等于给_pipelineOwner.rootNode也进行了赋值操作。

set renderView(RenderView value) {

assert(value != null);

_pipelineOwner.rootNode = value;

}

}

到此基于初始化过程我们已经得到了一些重要信息,请记住 RendererBinding 中的 RenderView 就是 RenderObject 渲染树的根节点。上面这部分代码的时序图大致如下:

在这里插入图片描述

通过 scheduleAttachRootWidget 创建关联三棵核心树

=================================================================================================

WidgetsFlutterBinding 实例化单例初始化之后先调用了scheduleAttachRootWidget(app)方法,这个方法位于 mixin 的 WidgetsBinding 类中,本质是异步执行了attachRootWidget(rootWidget)方法,这个方法完成了 Flutter Widget 到 Element 到 RenderObject 的整个关联过程。源码如下:

mixin WidgetsBinding on BindingBase, ServicesBinding, SchedulerBinding, GestureBinding, RendererBinding, SemanticsBinding {

@protected

void scheduleAttachRootWidget(Widget rootWidget) {

//简单的异步快速执行,将attachRootWidget异步化

Timer.run(() {

attachRootWidget(rootWidget);

});

}

void attachRootWidget(Widget rootWidget) {

//1、是不是启动帧,即看renderViewElement是否有赋值,赋值时机为步骤2

final bool isBootstrapFrame = renderViewElement == null;

_readyToProduceFrames = true;

//2、桥梁创建RenderObject、Element、Widget关系树,_renderViewElement值为attachToRenderTree方法返回值

_renderViewElement = RenderObjectToWidgetAdapter(

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