微信小程序开发博客项目-篇幅《一》

1、新建项目

选择无AppID模式


进入项目初始化


2、文件讲解

小程序里面一个文件夹就是一个页面,包含四个文件。

.js结尾的是脚本文件。

.wxml是页面标签文件,即类似我们原先使用的html标签一样。

.wxss是样式文件,即是我们原先使用的CSS3.


3、开始开发

打开文件app.json,page对象表示每添加一个页面,就需要往里面加一条路由,名称必须和文件夹和文件一致。


4、路由导航

由于小程序默认首页是index,在首页触发事件后我们需要进行处理


编辑blog文件夹下面blog.wxml,里面添加“<view>这个是我个人博客</view>”,编辑index文件里面的index.js文件,添加路由,完成后保存文件(一定要保存),点击开发工具左侧菜单栏“编译”,然后就进入页面


进入主页后,点击下,触发我们刚刚绑定的函数,跳转到我们的页面


进入主页后,点击下,触发我们刚刚绑定的函数,跳转到我们的页面

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非常抱歉,由于篇幅和复杂性的限制,无法在这个回答中提供完整的斗地主游戏代码。不过我可以为您提供一个基本的代码框架,供您参考和学习。 1. 首先,创建一个新的微信小程序项目,并在app.json文件中配置页面和组件。 2. 在pages文件夹下创建三个页面:index、game、result。 3. 在index页面中创建开始游戏按钮,点击按钮后跳转到game页面。 4. 在game页面中编写斗地主游戏的逻辑代码,包括发牌、出牌、判断胜负等。 5. 在result页面中显示游戏结果,包括胜利或失败的提示信息。 6. 在app.js文件中处理小程序的生命周期函数和全局数据。 下面是一个简单的代码示例: game.js: ```javascript Page({ data: { cards: [] // 存储所有牌的数组 }, onLoad: function() { this.initCards(); // 初始化牌组 }, initCards: function() { // 创建一副牌,总共54张 const suits = ['♠', '♥', '♣', '♦']; const ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']; let cards = []; for (let i = 0; i < suits.length; i++) { for (let j = 0; j < ranks.length; j++) { cards.push(suits[i] + ranks[j]); } } cards.push('小王'); cards.push('大王'); this.setData({ cards: cards }); }, startGame: function() { // 在这编写游戏逻辑代码,包括发牌、出牌、判断胜负等 } }); ``` index.wxml: ```html <view class="container"> <view class="title">斗地主游戏</view> <button class="start-btn" bindtap="startGame">开始游戏</button> </view> ``` game.wxml: ```html <view class="container"> <view class="title">斗地主游戏进行中...</view> <!-- 在这显示游戏进程 --> </view> ``` result.wxml: ```html <view class="container"> <view class="title">{{result}}</view> </view> ``` 这只是一个简单的示例代码框架,实际的斗地主游戏逻辑非常复杂,包括发牌、出牌、抢地主等多个阶段。您可以在此基础上根据自己的需求进行扩展和完善。 希望对您有所帮助!如有其他问题,请随时提问。
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