UML
文章平均质量分 72
小女子不才~~
快乐的程序媛(~ ̄▽ ̄)~
展开
-
UML中的四种关系
UML(Unified Modeling Language,统一建模语言),是一种面向对象的建模语言。它的主要作用是帮助用户对软件系统进行面向对象的描述和建模,她可以描述这个软件开发过程从需求分析指导实现和测试的全过程。UML通过建立各种联系,如类于类之间的关系、类与对象怎么相互配合实现系统的行为状态等,来组建整个结构模型。UML提供了各种图形,来把这些模型及其关系可视化,让人们可以清楚的理解模型原创 2015-11-22 11:35:57 · 1425 阅读 · 16 评论 -
UML——构件图、部署图
综述: 实现图用来描述实现方面的信息,它从系统的层次来描述硬件的组成和布局、软件系统的划分和功能实现。实现图包括构件图和部署图。构件图:一.概念: 用来显示一组构件之间的组织与依赖关系。构件图从软件架构的角度来描述一个系统的主要功能,使用构件的最重要的是复用。二.构件图的构成: (1) 构件:是定义了良好接口的物理实现单元原创 2015-12-12 17:08:21 · 845 阅读 · 13 评论 -
UML——活动图、状态图
一、状态图原创 2015-12-12 14:07:21 · 1835 阅读 · 7 评论 -
UML——用例图
一、什么是用例图: 用例图展现了一组用例、参与者以及他们之间的关系。可以用用例图描述系统的静态使用情况。用例视图是从软件产品外部特性描述的视图,是从用户的角度而不是开发者的角度来描述对软件产品的需求,分析产品所需要的功能和动态行为,因此对整个软件开发过程而言,用例图是至关重要的,他的正确与否直接影响到用户对最终产品的满意程度。二、基本元素: 用例图的基本元素有三个:分原创 2015-11-28 19:31:07 · 1850 阅读 · 5 评论 -
UML——系统总结
UML(Unified Modeling Language)是统一建模语言,是用来设计软件蓝图的可视化建模语言。它支持面向对象系统的分析、设计、实现和交付等各个环节,可以用于系统的理解、设计、浏览、维护和信息控制。在实际的软件项目中,要和具体的软件开发过程结合起来才能更好的发挥作用。 它是一种可视化的面向对象建模语言,描述了一个系统的静态结构和动态行为,用图形方式表现典型的面向对象系原创 2015-11-30 11:01:21 · 585 阅读 · 6 评论 -
UML——类图
一、什么是类; 类是任何面向对象系统中最重要的构造块。类是一个重要的分类器,用来描述构造和行为特性的机制,它包括类、接口、数据类型、信号、组件、节点。用例和子系统。类是对一组具有相同属性、操作、关系和语义的对象的描述。这些对象包括现实世界中的一个或多个接口。结构良好的类具有清晰的边界。 类的属性:描述了类在软件系统中代表的事物所具备的特性,类可以有任意数目的属性,也可原创 2015-12-05 09:00:55 · 621 阅读 · 4 评论 -
UML——顺序图、协作图
概述: 顺序图和协作图都是交互图,能够强调消息的时间顺序,强调发送和接收消息的对象的结构组织。但是顺序图和协作图还是有一定的区别的。一、顺序图(时序图): 顺序图描述按照时间的先后顺序对象之间交互的过程。 顺序图的构成: 顺序图的每一部分的介绍如下: 二、机房收费系统时序图: (1)信息查询模块: (2原创 2015-12-06 09:09:59 · 3835 阅读 · 9 评论