OkHttp3-Android网络请求框架常用用法介绍与实例(mob请求天气预报),还好!

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/donkor_/article/details/53589316

前言

OkHttp是Square开发的第三方库,用于发送和接收基于HTTP的网络请求。它建立在Okio库之上,通过创建共享内存池,它尝试通过标准Java I / O库更高效地读取和写入数据。它还是Retrofit库的底层库,为使用基于REST的API提供类型安全性。Square公司是不是看着很 眼红 ( 眼熟 ),是的没错,这家公司在开源的道路上做足了贡献,造福了无数程序员。除了OkHttp外,还有Picasso、Retrofit、otto等著名的开源项目。目前OkHttp最新版本是3.x,支持Android 2.3+,所以以下所讲内容都是基于OkHttp3.x。

OkHttp项目开源地址 :https://github.com/square/okhttp

基本使用

●配置与导入

在AndroidManifest.xml文件中打开了联网的权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

在Android Studio 中配置gradle:

compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.5.0'

发送和接收网络请求

实例化一个OkHttpClient并创建一个Request对象。

OkHttpClient client = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder().url(url).build();

如果有任何需要添加的查询参数,OkHttp提供的HttpUrl类可以用来构造URL:

HttpUrl.Builder urlBuilder = HttpUrl.parse("http://blog.csdn.net/donkor_").newBuilder();
//addQueryParameter 添加查询参数
urlBuilder.addQueryParameter("name", "donkor");
urlBuilder.addQueryParameter("blog", "okhttp3");
urlBuilder.addQueryParameter("number", "8");
String url = urlBuilder.build().toString();
Request request = new Request.Builder()
                     .url(url)
                     .build();

同步Get

因为Android不允许主线程上的网络调用,所以只能在单独的线程或后台服务上进行同步调用。

new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        try {
            OkHttpClient client = new OkHttpClient();
            Request request = new Request.Builder().url(url).build();
            //newCall方法会得到一个Call对象,表示一个新的网络请求
            //execute方法是同步方法,会阻塞当前线程,并返回Response对象
            okhttp3.Response response = client.newCall(request).execute();
            String data=response.body().string();
            if (response.isSuccessful()) {
                 Log.e("asd","okHttp is request success");
            } else {
                Log.e("asd", "okHttp is request error");
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}).start();

※ 注:通过Response对象的body()方法可以得到响应体ResponseBody对象,调用其string()方法可以很方便地将响应体中的数据转换为字符串,该方法会将所有的数据放入到内存之中,所以如果数据超过1M,最好不要调用string()方法以避免占用过多内存,这种情况下可以考虑将数据当做Stream流处理。

异步Get

//enqueue方法调用异步请求网络,该方法接收一个okhttp3.Callback对象,
// 且不会阻塞当前线程,会新开一个工作线程,让实际的网络请求在工作线程中执行。
//当异步请求成功后,会回调Callback对象的onResponse方法,在该方法中可以获取Response对象。
// 当异步请求失败或者调用了Call对象的cancel方法时,会回调Callback对象的onFailure方法。
// onResponse和onFailure这两个方法都是在工作线程中执行的。
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
    @Override
    public void onFailure(Call call, IOException e) {
        Log.e("asd", "okHttp is request erro");
        Toast.makeText(MainActivity.this, e.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
        Log.e("asd", "okHttp is request success");
        String data=response.body().string();
        //在主线程中进行UI修改操作
        runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
            //do something
            }
        });
    }
});

Post方式发送String

使用HTTP POST提交请求到服务。这个例子提交了一个markdown文档到web服务,以HTML方式渲染markdown。因为请求体会放置在内存中,所以应该避免用该API发送超过1M的数据。

public static final MediaType MEDIA_TYPE_MARKDOWN
  = MediaType.parse("text/x-markdown; charset=utf-8");

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

public void run() throws Exception {
    String postBody = ""
        + "Releases\n"
        + "--------\n"
        + "\n"
        + " * _1.0_ May 6, 2013\n"
        + " * _1.1_ June 15, 2013\n"
        + " * _1.2_ August 11, 2013\n";
    //post方法接收一个RequestBody对象
    //create方法第一个参数都是MediaType类型,create方法的第二个参数可以是String、File、byte[]或okio.ByteString
    Request request = new Request.Builder()
        .url("https://api.github.com/markdown/raw")
        .post(RequestBody.create(MEDIA_TYPE_MARKDOWN, postBody))
        .build();

    Response response = client.newCall(request).execute();
    if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response);

    System.out.println(response.body().string());
}
1

POST方式发送Stream流

这里我们将请求主体作为流。 请求体的内容由流写入产生。 此示例直接流入Okio缓冲接收器。 您的程序可能更喜欢OutputStream,您可以从BufferedSink.outputStream()获取。

public static final MediaType MEDIA_TYPE_MARKDOWN
      = MediaType.parse("text/x-markdown; charset=utf-8");

  private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

  public void run() throws Exception {
RequestBody requestBody = new RequestBody() {
  //重写contentType()方法,返回markdown类型的MediaType
  @Override public MediaType contentType() {
    return MEDIA_TYPE_MARKDOWN;
  }

  //重写writeTo()方法,该方法会传入一个Okia的BufferedSink类型的对象,
  //可以通过BufferedSink的各种write方法向其写入各种类型的数据,
  //此例中用其writeUtf8方法向其中写入UTF-8的文本数据。
  //也可以通过它的outputStream()方法,得到输出流OutputStream,
  //从而通过OutputSteram向BufferedSink写入数据。
  @Override public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException {
    sink.writeUtf8("Numbers\n");
    sink.writeUtf8("-------\n");
    for (int i = 2; i <= 997; i++) {
      sink.writeUtf8(String.format(" * %s = %s\n", i, factor(i)));
    }
  }

  private String factor(int n) {
    for (int i = 2; i < n; i++) {
      int x = n / i;
      if (x * i == n) return factor(x) + " × " + i;
    }
    return Integer.toString(n);
  }
};

Request request = new Request.Builder()
    .url("https://api.github.com/markdown/raw")
    .post(requestBody)
    .build();

Response response = client.newCall(request).execute();
if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response);

System.out.println(response.body().string());
}
1

POST方式发送文件File

上传文件在实际开发中也经常用到,这里比较简单,直接看代码:

public static final MediaType MEDIA_TYPE_MARKDOWN
    = MediaType.parse("text/x-markdown; charset=utf-8");

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

public void run() throws Exception {
  //File("/你的文件路径/名称")
  File file = new File("README.md");

  Request request = new Request.Builder()
      .url("https://api.github.com/markdown/raw")
      .post(RequestBody.create(MEDIA_TYPE_MARKDOWN, file))
      .build();

  Response response = client.newCall(request).execute();
  if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response);

  System.out.println(response.body().string());
}
1

POST方式Form表单中的键值对

使用FormBody.Builder来构建类似于HTML 标签的请求体。键值对将使用一种HTML兼容形式的URL编码来进行编码。

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

public void run() throws Exception {
  RequestBody formBody = new FormBody.Builder()
      .add("search", "Jurassic Park")
      .build();
  Request request = new Request.Builder()
      .url("https://en.wikipedia.org/w/index.php")
      .post(formBody)
      .build();

  Response response = client.newCall(request).execute();
  if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response);

  System.out.println(response.body().string());
}

响应缓存

要想缓存响应,就需要配置一个可以读写的缓存目录,以及缓存大小的限制。 并且缓存目录应该是私有的,不受信任的应用程序不应该能够读取其内容!
一个缓存目录同时被多个缓存访问是错误的。 大多数应用程序应该只需调用一次OkHttpClient(),并配置它的缓存,之后只需要调用这个实例即可。 否则,两个缓存实例会互相干扰,破坏响应缓存,并可能导致应用程序崩溃

private final OkHttpClient client;

public CacheResponse(File cacheDirectory) throws Exception {
  //设置缓存上限为10M
  int cacheSize = 10 * 1024 * 1024; 
  Cache cache = new Cache(cacheDirectory, cacheSize);

  //new OkHttpClient只实例化一次,避免多个缓存实例互相干扰
  client = new OkHttpClient.Builder()
      .cache(cache)
      .build();
}

public void run() throws Exception {
  Request request = new Request.Builder()
      .url("http://publicobject.com/helloworld.txt")
      .build();

  Response response1 = client.newCall(request).execute();
  if (!response1.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response1);

  String response1Body = response1.body().string();
  System.out.println("Response 1 response:          " + response1);
  //对于同一个url地址,第一次获得缓存数据 为null
  System.out.println("Response 1 cache response:    " + response1.cacheResponse());
  //对于同一个url地址,第一次获得请求数据 不为null
  System.out.println("Response 1 network response:  " + response1.networkResponse());

  Response response2 = client.newCall(request).execute();
  if (!response2.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response2);

  String response2Body = response2.body().string();
  System.out.println("Response 2 response:          " + response2);
  //对于同一个url地址,第二次获得缓存数据 不为null
  System.out.println("Response 2 cache response:    " + response2.cacheResponse());
  //对于同一个url地址,第二次获得请求数据 为null
  System.out.println("Response 2 network response:  " + response2.networkResponse());

  System.out.println("Response 2 equals Response 1? " + response1Body.equals(response2Body));
}


※ 注:如果想让某次请求禁用缓存,可以调用request.cacheControl(CacheControl.FORCE_NETWORK)方法,这样即便缓存目录有对应的缓存,也会忽略缓存,强制发送网络请求,这对于获取最新的响应结果很有用。如果想强制某次请求使用缓存的结果,可以调用request.cacheControl(CacheControl.FORCE_CACHE),这样不会发送实际的网络请求,而是读取缓存,即便缓存数据过期了,也会强制使用该缓存作为响应数据,如果缓存不存在,那么就返回504 Unsatisfiable Request错误。

●取消请求Call

当请求不再需要的时候,我们应该中止请求,比如退出当前的Activity了,那么在Activity中发出的请求应该被中止。可以通过调用Call的cancel方法立即中止请求,如果线程正在写入Request或读取Response,那么会抛出IOException异常。使用这个api可以节约网络资源。同步请求和异步请求都可以被取消。

private final ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1);
private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

public void run() throws Exception {
  Request request = new Request.Builder()
      .url("http://httpbin.org/delay/2") // This URL is served with a 2 second delay.服务器端会有两秒的延时
      .build();

  final long startNanos = System.nanoTime();
  final Call call = client.newCall(request);

  // Schedule a job to cancel the call in 1 second.
  //客户端发出请求1秒之后,请求还未完成,这时候通过cancel方法中止了Call,请求中断,并触发IOException异常
  executor.schedule(new Runnable() {
    @Override public void run() {
      System.out.printf("%.2f Canceling call.%n", (System.nanoTime() - startNanos) / 1e9f);
      call.cancel();
      System.out.printf("%.2f Canceled call.%n", (System.nanoTime() - startNanos) / 1e9f);
    }
  }, 1, TimeUnit.SECONDS);

  try {
    System.out.printf("%.2f Executing call.%n", (System.nanoTime() - startNanos) / 1e9f);
    Response response = call.execute();
    System.out.printf("%.2f Call was expected to fail, but completed: %s%n",
        (System.nanoTime() - startNanos) / 1e9f, response);
  } catch (IOException e) {
    System.out.printf("%.2f Call failed as expected: %s%n",
        (System.nanoTime() - startNanos) / 1e9f, e);
  }
}
●设置超时

没有响应时使用超时结束call。没有响应的原因可能是客户点链接问题、服务器可用性问题或者这之间的其他东西。OkHttp支持连接,读取和写入超时。

 private final OkHttpClient client;

  public ConfigureTimeouts() throws Exception {
    //connectTimeout方法设置客户端和服务器建立连接的超时时间
    //writeTimeout方法设置客户端上传数据到服务器的超时时间
    //readTimeout方法设置客户端从服务器下载响应数据的超时时间
    client = new OkHttpClient.Builder()
        .connectTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)
        .writeTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)
        .readTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
        .build();
  }

  public void run() throws Exception {
    Request request = new Request.Builder()
        .url("http://httpbin.org/delay/2") // This URL is served with a 2 second delay.
        .build();

    Response response = client.newCall(request).execute();
    System.out.println("Response completed: " + response);
  }

1.在使用免费的天气预报api,这里用的是mob平台提供的,有需要的直接在下面链接注册使用,这里不再过多赘述。
http://api.mob.com/#/apiwiki/weather
2.mob平台获取天气状况请求方式是get,这里我们使用同步与异步get分别进行请求
3.请求成功,返回的数据是json格式,所以我们使用Gson进行解析,并显示在文本上
4.配置gradle与请求网络权限

 compile files('libs/gson-2.8.0.jar')
    compile files('libs/okhttp-3.5.0.jar')
    compile files('libs/okio-1.11.0.jar')
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/

5.添加请求天气预报的url地址,这里我们以深圳为例

 //url为请求地址  key=19d6b7c760314  key为注册应用成功后获得
    private final String url = "http://apicloud.mob.com/v1/weather/query?key=19d6b7c760314&city=深圳";

6.初始化Gson与OkHttpClient

private Gson gson = new Gson();
    private OkHttpClient client= new OkHttpClient();

7.根据json字符串的复杂程序,定义需要序列化的bean。下图是我获取得到天气预报并打印成字符串的截图

8.根据上图获取的json字符串,要得到future最近四天的天气,这里我们定义三个类。

CommWeather.java

public class CommWeather {

    private String retCode;
    private List<Results> result;


    public String getRetCode() {
        return retCode;
    }

    public void setRetCode(String retCode) {
        this.retCode = retCode;
    }

    public List<Results> getResult() {
        return result;
    }

    public void setResult(List<Results> result) {
        this.result = result;
    }
}
1

Results.java

public class Results {

    private String city;
    private String sunrise;
    private String sunset;
    private List<Future> future;

    public List<Future> getFuture() {
        return future;
    }

    public void setFuture(List<Future> future) {
        this.future = future;
    }

    public String getCity() {
        return city;
    }

    public void setCity(String city) {
        this.city = city;
    }

    public String getSunrise() {
        return sunrise;
    }

    public void setSunrise(String sunrise) {
        this.sunrise = sunrise;
    }

    public String getSunset() {
        return sunset;
    }

    public void setSunset(String sunset) {
        this.sunset = sunset;
    }
}

Future.java

public class Future {
    private String date;
    private String dayTime;
    private String night;
    private String temperature;
    private String wind;

    public String getDate() {
        return date;
    }

    public void setDate(String date) {
        this.date = date;
    }

    public String getDayTime() {
        return dayTime;
    }

    public void setDayTime(String dayTime) {
        this.dayTime = dayTime;
    }

    public String getNight() {
        return night;
    }

    public void setNight(String night) {
        this.night = night;
    }

    public String getTemperature() {
        return temperature;
    }

    public void setTemperature(String temperature) {
        this.temperature = temperature;
    }

    public String getWind() {
        return wind;
    }

    public void setWind(String wind) {
        this.wind = wind;
    }

}
1

9.使用okhttp同步/异步get获取得到天气预报的json数据,并进行解析,并显示在UI上。这里我们看下MainActivity中异步操作并解析的主要代码:

private void getWeatherAsync() {
        //CacheControl.FORCE_NETWORK 不进行缓存
        Request request = new Request.Builder().url(url).cacheControl(CacheControl.FORCE_NETWORK).build();

        //enqueue方法调用异步请求网络,该方法接收一个okhttp3.Callback对象,
        // 且不会阻塞当前线程,会新开一个工作线程,让实际的网络请求在工作线程中执行。
        //当异步请求成功后,会回调Callback对象的onResponse方法,在该方法中可以获取Response对象。
        // 当异步请求失败或者调用了Call对象的cancel方法时,会回调Callback对象的onFailure方法。
        // onResponse和onFailure这两个方法都是在工作线程中执行的。
        client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
            @Override
            public void onFailure(Call call, IOException e) {
                Log.e("asd", "okHttp is request error");
                Toast.makeText(MainActivity.this, e.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
                Log.e("asd", "okHttp is request success");
                //获取服务器返回的json字符串
                String responseString = response.body().string();
                Log.e("asd", "responseString: " + responseString);
                //使用Gson解析json字符串
                CommWeather commWeather = gson.fromJson(responseString, CommWeather.class);

                //retCode==200 请求成功
                if (commWeather.getRetCode().equals("200")) {
                    List<Results> listResult = commWeather.getResult();
                    //根据mob的api文档可以确定,result始终size为1
                    for (int i = 0; i < listResult.size(); i++) {
                        final String city = listResult.get(i).getCity();
                        final String sunrise = listResult.get(i).getSunrise();
                        final String sunset = listResult.get(i).getSunset();
                        //在主线程中修改UI
                        runOnUiThread(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
                                tvCity.setTextColor(android.graphics.Color.RED);
                                tvCity.setText("Aysnc异步获得的"+city + " 的日出时间: " + sunrise + " 和日落时间" + sunset);
                            }
                        });

                        //这里我们只需要获取最近四天的天气
                        final List<Future> listFuture = listResult.get(i).getFuture();
                                runOnUiThread(new Runnable() {
                                    @Override
                                    public void run() {
                                        //修改UI操作
                                    }
                                });
                    }
                }
            }
        });
    }
最后看下效果图


CSDN下载(内含最新jar包): http://download.csdn.net/detail/donkor_/9710663















评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值