volatile(关键字,使一个变量在多个线程间可见):
A,B线程都用到一个变量,java默认是A线程中保留一份copy,这样如果B线程修改了该变量,则A线程未必知道。
使用volatile关键字,会让所有线程都会读到变量的修改值。
在下面的代码中,running是存在于堆内存的t对象中。
当线程t1开始运行的时候,会把running值从内存中读到t1线程的工作区,在运行过程中直接使用这个copy,并不会每次都去
读取堆内存,这样,当主线程修改running的值之后,t1线程感知不到,所有不会停止运行。
使用volatile,将会强制所有线程都去堆内存中读取running的值。
public class T {
/*volatile*/ boolean running = true; //对比一下有无volatile的情况下,整个程序运行结果的区别
void m() {
System.out.println("m start");
while(running) {
/*
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}*/
}
System.out.println("m end!");
}
public static void main(String[] args) {
T t = new T();
new Thread(t::m, "t1").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t.running = false;
}
}
volatile并不能保证多个线程共同修改running变量时所带来的不一致问题,也就是说volatile不能代替synchronized
public class T {
volatile int count = 0;
void m() {
for(int i=0; i<10000; i++) count++;
}
public static void main(String[] args) {
T t = new T();
List<Thread> threads = new ArrayList<Thread>();
for(int i=0; i<10; i++) {
threads.add(new Thread(t::m, "thread-"+i));
}
threads.forEach((o)->o.start());
threads.forEach((o)->{
try {
o.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});