二叉树的创建遍历和释放

本文介绍了树的基本概念,包括根节点、子节点、路径、高度等,并重点讨论了二叉树的性质,如完全二叉树和满二叉树的定义。此外,还讲解了二叉树的顺序存储结构和链式存储结构,以及二叉树的遍历方法,包括前序、中序和后序遍历。最后,文章提到了二叉树的创建、遍历和释放的实现代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

二叉树的创建遍历和释放
树(Tree)是n(n≥0)个节点的有限集合T,它满足两个条件 :
有且仅有一个特定的称为根(Root)的节点,其余的节点可以分为m(m≥0)个互不相交的有限集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合又是一棵树,并称为其根的子树(Subtree)。

树的基本概念
一个节点的子树的个数称为该节点的度数,一棵树的度数是指该树中节点的最大度数。

度数为零的节点称为树叶或终端节点,度数不为零的节点称为分支节点,除根节点外的分支节点称为内部节点。

一个节点的子树之根节点称为该节点的子节点,该节点称为它们的父节点,同一节点的各个子节点之间称为兄弟节点。一棵树的根节点没有父节点,叶节点没有子节点。

一个节点系列k1,k2, ……,ki,ki+1, ……,kj,并满足ki是ki+1的父节点,就称为一条从k1到kj的路径,路径的长度为j-1,即路径中的边数。路径中前面的节点是后面节点的祖先,后面节点是前面节点的子孙。

节点的层数等于父节点的层数加一,根节点的层数定义为一。树中节点层数的最大值称为该树的高度或深度。

若树中每个节点的各个子树的排列为从左到右,不能交换,即兄弟之间是有序的,则该树称为有序树。一般的树是有序树。

m(m≥0)棵互不相交的树的集合称为森林。树去掉根节点就成为森林,森林加上一个新的根节点就成为树。

在这里插入图片描述

树的逻辑结构
树中任何节点都可以有零个或多个直接后继节点(子节点),但至多只有一个直接前趋节点(父节点),根节点没有前趋节点,叶节点没有后继节点。

二叉树的性质
二叉树第i(i≥1)层上的节点最多为2^(i-1)个。

深度为k(k≥1)的二叉树最多有2^k-1个节点。

在任意一棵二叉树中,树叶的数目比度数为2的节点的数目多一。
总节点数为各类节点之和:n = n0 + n1 + n2
总节点数为所有子节点数加一:n = n1 + 2*n2 + 1
故得:n0 = n2 + 1 ;

完全二叉树和满二叉树
满二叉树 :深度为k(k≥1)时有2^k-1个节点的二叉树。

完全二叉树 :只有最下面两层有度数小于2的节点,且最下面一层的叶节点集中在最左边的若干位置上。
具有n个节点的完全二叉树的深度为:
(log2n)+1或log2(n+1)。

在一个完全二叉树中,设根节点编号为0,编号为i的节点存在左孩子,则左孩子的编号是 2i +1。

二叉树的顺序存储结构
若二叉树不是完全二叉树,通过补虚节点,将其补成完全二叉树。
按从上到下,从左到右的顺序编号,根节点为1
按编号一次存储在连续空间中,虚节点用特殊符号标识即可。

二叉树的顺序存储结构
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二叉树的链式存储结构

在这里插入图片描述
二叉树的遍历

遍历 :沿某条搜索路径周游二叉树,对树中的每一个节点访问一次且仅访问一次。

“遍历”是任何类型均有的操作,对线性结构而言,只有一条搜索路径(因为每个结点均只有一个后继),故不需要另加讨论。而二叉树是非线性结构,每个结点有两个后继,则存在如何遍历即按什么样的搜索路径进行遍历的问题。

由于二叉树的递归性质,遍历算法也是递归的。三种基本的遍历算法如下 :
先上后下的按层次遍历;
先左(子树)后右(子树)的遍历;
先右(子树)后左(子树)的遍历。

在这里插入图片描述
二叉树的创建遍历和释放实现完整代码

**栈代码**

#ifndef __LINKSTACK_H__
#define __LINKSTACK_H__

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include "linkqueue.h"
#include "btree.h"

typedef struct btree_node *data_lstack;
typedef struct linkstack_node
{
   
	data_lstack data_ls;
	struct linkstack_node *next;
}linkstack,*plinkstack;

extern void init_linkstack(plinkstack *S);
extern void push_linkstack(plinkstack s,data_lstack val);
extern void pop_linkstack(plinkstack s,data_lstack *val);
extern bool is_empty_linkstack(plinkstack s);
extern void clean_linkstack(plinkstack s);
#endif```


#include "linkstack.h"
void init_linkstack(plinkstack *S)
{
   
	*S = (plinkstack)malloc(sizeof(linkstack));
	if(NULL == *S)
	{
   
		perror("Malloc failed");
		exit(-1);
	}
	(*S)->next = NULL;
	(*S)->data_ls = NULL;
}
void push_linkstack(plinkstack s,data_lstack val)
{
   
	plinkstack p;
	p = (plinkstack)malloc(sizeof(linkstack));
	if(NULL == p)
	{
   
		perror("Malloc failed");
		exit(-1);
	}
	p->data_ls = val;
	p->next = s->next;
	s->next = p;
}
void pop_linkstack(plinkstack s,data_lstack *val)
{
   
	plinkstack p;
	if(is_empty_linkstack(s))
	{
   
		printf("The linkstack is empty\n");
		return ;
	}
	p = s->next;
	s->next = p->next;
	*val = p->data_ls;
	free(p);
}
bool is_empty_linkstack(plinkstack s)
{
   
	if(s->next == NULL)
		return true;
	else
		return false;
}
void clean_linkstack(plinkstack s)
{
   
	plinkstack p;
	whi
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